13/06/2025
📣ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 ℍ𝕖𝕣𝕠𝕖𝕤 𝕠𝕗 𝕥𝕙𝕖 𝕊𝕥𝕠𝕣𝕞!!📣
BALANCEO DE HÉROES
♦Ana
Base
Granada biótica [W]
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Si Granada biótica no golpea a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce en 3 segundos.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Si Granada biótica solo golpea a Ana, su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos.
Talentos
•Nivel 1
Municiones vampíricas
Alcaudón ahora otorga una bonificación de sanación pasiva del 15%.
•Nivel 20
Tiro certero
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ojo de Horus puede activarse y desactivarse.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los proyectiles de Ojo de Horus se recuperan una vez cada 10 segundos.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: El tiempo de reutilización de Ojo de Horus ahora es de 6 segundos.
Las bonificaciones que otorga Tiro certero ahora duran 4 segundos.
♦Auriel
Base
Soplo de esperanza [atributo D]
Se redujo la cantidad de energía almacenada de un 40% a un 35% del daño contra no héroes.
Se redujo la cantidad de energía almacenada de un 80% a un 70% del daño a héroes.
♦Azmodán
Talentos
•Nivel 16
Pisotón
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ahora reduce el tiempo de reutilización de la habilidad heroica un 25% si Pisotón golpea a un héroe.
♦E.T.C.
Base
Riff alucinante [W]
Se redujo el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
Estrella de rock [atributo D]
Se aumentó la armadura de las habilidades básicas de 20 a 25.
Se redujo la armadura de las habilidades heroicas de 60 a 50.
Talentos
•Nivel 4
Canción animal
La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 7 a 6 segundos.
•Nivel 7
Ligado ascendente
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los ataques básicos de E.T.C. infligen un 12% más de daño, el cual aumenta al 36% mientras Solo de guitarra está activa.
•Nivel 13
¡Otra!
Se redujo el tiempo de reutilización del 5% al 4%.
•Nivel 20
¡El poder de la Horda!
TALENTO NUEVO: Actívalo para otorgarles a los héroes aliados cercanos un escudo que absorbe una cantidad de daño equivalente al 30% de su salud máxima durante 5 segundos, lo cual aumenta un 2% por cada héroe aliado adicional en el área. Este talento nuevo reemplaza a Escudo de tormenta.
¡A montar el relámpago!
TALENTO NUEVO: Actívalo para teletransportarte a una ubicación cercana e infligir 48 de daño a los héroes enemigos cercanos. El tiempo de reutilización se reduce en 10 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 50 segundos.
♦Genji
Talentos
•Nivel 1
Pionero
FUNCIONALIDAD AGREGADA: La habilidad heroica ahora sana a Genji en una cantidad equivalente al 10% del daño infligido a héroes enemigos, lo cual aumenta un 30% según qué tan baja sea la salud de Genji.
•Nivel 10
Sablazo X
Se incrementó el tiempo de reutilización de 60 a 75 segundos.
El daño de Detonación se incrementó de 275 a 290.
El daño de Tajo se incrementó de 135 a 145.
•Nivel 13
Shingan
Ahora inflige un 40% menos de daño a las estructuras.
•Nivel 20
Arma viviente
Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 10 a 12.5 segundos.
♦Imperius
Base
Armadura incandescente [E]
Ahora golpea a dos objetivos adicionales si no hay héroes a su alcance.
Talentos
•Nivel 1
Luz empaladora
REDISEÑO: Se redujo el tiempo de reutilización de Luz empaladora en 2 segundos.
REDISEÑO: Luz empaladora inflige un 180% más de daño a los héroes, lo cual se reduce un 20% por cada héroe adicional que golpee.
REDISEÑO: Se redujo el costo de maná de 40 a 30.
REDISEÑO: Cuando el aturdimiento de un objetivo con Marca valerosa termina, el tiempo de reutilización de Luz empaladora se reduce 1 segundo por cada Marca valerosa que tenga el objetivo.
•Nivel 7
Resplandor de gloria
La demora de Resplandor de gloria se redujo de 2 a 1.75 segundos.
Fervor sagrado
Armadura incandescente ya no otorga Fervor sagrado.
•Nivel 20
Huestes angelicales
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los escudos creados por Armamentos angelicales ya no caducan.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Las espadas lanzadas por los escudos de Huestes angelicales pueden fijar como objetivo a enemigos que no sean héroes, pero priorizan a los héroes.
Ira incandescente
TALENTO NUEVO: Armadura incandescente ahora golpeará a dos objetivos adicionales incluso si hay héroes enemigos a su alcance.
♦Lunara
Talentos
•Nivel 7
Lanza astillada
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ahora otorga 3 acumulaciones de Lanza astillada. Al atacar a un objetivo adicional se consume una acumulación. Ahora puede tener un máximo de 3 acumulaciones y todas las acumulaciones pueden consumirse en un mismo ataque.
•Nivel 13
Esporas infinitas
Ahora restituye 50 de maná.
•Nivel 20
Por las Tierras Salvajes
TALENTO NUEVO: Vid de arbusto espinoso ahora dispara 4 vides adicionales en un arco.
Ira forestal
Ahora puede seleccionarse con cualquier heroica.
♦Maltael
Base
Golpe espectral [W]
Se aumentó el alcance de 6 a 7.
Talentos
•Nivel 4
Cosecha oscura
La meta de la misión se redujo de 180 a 150 segundos.
•Nivel 10
Almas torturadas
Ya no restablece el tiempo de reutilización de Golpe espectral cuando Almas torturadas termina.
Ahora reduce el tiempo de reutilización de Golpe espectral a 2 segundos y elimina su costo de maná mientras Almas torturadas está activa.
•Nivel 20
Segador de almas
Mientras haya al menos 2 héroes enemigos dentro del radio de Almas torturadas, su duración ya no se disipa con el tiempo.
♦Zagara
Talentos
•Nivel 16
Saliva corrosiva
El daño se redujo del 1.75% al 1.5% de la salud máxima.
CORRECCIÓN DE ERRORES:
General
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de los efectos de provocación.
MAPAS:
◘Campo de batalla de la Eternidad
Se corrigió un error que hacía que algunas zonas del mapa no quedaran cubiertas por la niebla de guerra.
◘Bahía de Almanegra
Se corrigió un error que hacía que algunos héroes no pudieran pasar alrededor de las fuentes de sanación.
◘Hondonada maldita
Se corrigió un error que hacía que Hogger pudiera atravesar secciones del mapa no senderizables.
◘Cruce nuclear
Se corrigió un error que hacía que las fuentes de sanación no fueran simétricas en el mapa.
Héroes
♦Alarak
•Nivel 16 - Embate letal
Se corrigió un error que causaba que Embate letal no aumentara el ataque básico de Alarak de forma correcta.
♦Artanis
Base:
Sobrecarga de escudos [Q] - Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga de escudos no se mostrara correctamente si se la potenciaba con Escudos amplificados.
♦Arthas
•Nivel 10 - Invocar a Sindragosa
Ahora se puede lanzar sobre el minimapa.
♦Azmodán
•Nivel 20 - Garras del pecado
Se actualizó la descripción emergente.
♦Alasol
Base:
Centella arcana [Q] -Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.05.
•Nivel 10 - Sanación fugaz
Se corrigió un error que causaba que el rastro de imágenes de Sanación fugaz fuera visible mientras Alasol no tuviera cargas restantes de Sanación fugaz.
♦Chen
Base:
Brebaje vigorizante [atributo D] - Se corrigió un error que causaba que Brebaje vigorizante se destruyera de inmediato y no otorgara velocidad de ataque.
Se agregó Brebaje vigorizante a la barra de potenciaciones.
♦Dehaka
Base:
Enterrar [E] - Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Enterrar se desplazaran si se lanzaba Dehaka poco después de que Enterrar terminara.
•Nivel 7 - Enzimas paralizantes
Se corrigió un error que causaba que la duración de Enzimas paralizantes no se redujera si Arrastrar terminaba antes.
♦Gazlowe
Base:
Carga de explodium [E] - Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.
Nivel 10
Gravibomba 3000
Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.
♦Hanzo
Base:
Flecha sónica [E]- Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.
♦Jaina
Base:
Entumecimiento [atributo] -Ahora, los Bloques de hielo previos al primer uso del indicador de atención también se eliminan cuando Jaina muere.
♦Johanna
•Nivel 4- Represalia eterna
Se actualizaron los efectos visuales de Represalia eterna para que solo sean visibles para Johanna.
•Nivel 10- Escudo bendecido
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Escudo bendecido.
♦Kel'Thuzad
•Nivel 13 - Cadenas de hielo
Cadenas de hielo ya no ralentiza si se elimina el aturdimiento.
♦Li-Ming
•Nivel 10 -Desintegrar
Se corrigió un error que permitía que Desintegrar se lanzara en movimiento.
♦Teniente Morales
Base:
Rayo sanador [Q] - Se corrigió un error que permitía que Rayo sanador se lanzara a varios objetivos a la vez.
•Nivel 10 - Naves de transporte Evamed
Se corrigió un error que causaba que el rayo indicador de Refuerzos de Evamed apuntara a la posición activa de la Teniente Morales en lugar del lugar al que se lanzaron los refuerzos.
Malfurion
•Nivel 1 - Sueños esmeralda
Sueños esmeralda ya no duerme a los héroes si se elimina el enraizamiento.
♦Medivh
•Nivel 20 - Glifo de Polibomba
Se corrigió un error que permitía que Medivh lanzara habilidades en forma de cuervo.
♦Mefisto
Base:
•Sombra de Mefisto [E] - Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Sombra de Mefisto.
•Nivel 20 - Horror indescriptible
Se corrigió un error que causaba que Horror indescriptible silenciara dos veces.
♦Muradin
Base:
•Atronar [W] -Se corrigió un error que causaba que las figuras planas de Atronar no se correspondieran al área impactada por Atronar.
•Nivel 4 - Quemadura tormentosa
Se corrigió un error que causaba que el área de daño de Quemadura tormentosa fuera más pequeña que la de Atronar.
Se corrigió un error que causaba que el indicador de advertencia de Quemadura tormentosa tuviera un tamaño inconsistente en relación al área afectada.
♦Murky
Base:
•Pez globo [W] - Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.05.
♦Orphea
Base:
Vals sombrío [Q] - Se corrigió un error que causaba que Orphea no acometiera al moverse tras golpear a un héroe enemigo con Vals sombrío.
♦Ragnaros
•Nivel 13 - Cauterizar heridas
La sanación de Cauterizar heridas ahora es un efecto combinado único cada vez que sana, en lugar de ser un efecto de sanación por cada héroe al que impacta.
Se corrigió un error que causaba que el valor de sanación de Cauterizar heridas se determinara a partir del daño infligido al objetivo más lejano del objetivo primario de Potenciar a Sulfuras.
Si Cauterizar heridas vuelve a aplicarse mientras sigue activa, cualquier sanación restante se aplicará durante la duración renovada.
♦Rexxar
Base:
¡A la carga, Misha! [W] - Ahora puede lanzarse sobre sí mismo.
♦Samuro
Base:
•Golpe crítico [W] - Se corrigió un error que causaba que las acumulaciones de Golpe crítico de Samuro fueran visibles para un Samuro enemigo.
♦Sonya
•Nivel 10 - Furia del vesánico
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Furia del vesánico.
El indicador de duración restante ahora es autónomo del indicador de duración de Remolino.
♦Stukov
Base:
•Agente patógeno sanador [Q]
Se corrigió un error que causaba que Agente patógeno sanador persistiera brevemente tras activar Disparador de biomuerte.
♦Sylvanas
Base:
•Flechas negras [atributo D] - Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Flechas negras.
El indicador de duración restante ahora es autónomo del indicador de duración de Oleada tormentosa.
•Nivel 10 - Control mental
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Control mental.
•Nivel 20 - Estallido ensordecedor
Se corrigió un error que causaba que Estallido ensordecedor se activara a partir del centro de las unidades en vez de sus bordes.
♦Los Vikingos perdidos
Se corrigió un error que evitaba que Olaf arremetiera mientras estaba silenciado.
♦Tracer
•Nivel 16 - Esquirlas
Ahora tiene su propia entrada en el resumen de muertes.
♦Tychus
Base:
•Granada de fragmentación [W] - Se corrigió un error que causaba que Granada de fragmentación no aplicara físicas a objetos físicos al no golpear a ningún objetivo.
♦Valeera
•Nivel 16 -As*****to
Ahora la bonificación de daño es aditiva.
Se corrigió un error de la extensión de duración.
♦Melenablanca
Base
•Azote abrasador [E] - Ahora puede lanzarse sobre sí mismo.
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Excelente fin de semana compal¿ñeros del Nexo
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