Héroes de la Tormenta

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Héroes de la Tormenta Hola amigos del Nexo, en esta página encontrarás noticias, información, humor y todo lo que sale de Heroes of the Storm. ¡¡Quédate!!

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📣ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 ℍ𝕖𝕣𝕠𝕖𝕤 𝕠𝕗 𝕥𝕙𝕖 𝕊𝕥𝕠𝕣𝕞!!📣BALANCEO DE HÉROES♦AnaBaseGranada biótica [W]FUNCIONALIDAD AGREGADA: Si Granada biótica...
13/06/2025

📣ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 ℍ𝕖𝕣𝕠𝕖𝕤 𝕠𝕗 𝕥𝕙𝕖 𝕊𝕥𝕠𝕣𝕞!!📣

BALANCEO DE HÉROES

♦Ana
Base

Granada biótica [W]
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Si Granada biótica no golpea a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce en 3 segundos.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Si Granada biótica solo golpea a Ana, su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos.
Talentos

•Nivel 1
Municiones vampíricas
Alcaudón ahora otorga una bonificación de sanación pasiva del 15%.
•Nivel 20
Tiro certero
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ojo de Horus puede activarse y desactivarse.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los proyectiles de Ojo de Horus se recuperan una vez cada 10 segundos.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: El tiempo de reutilización de Ojo de Horus ahora es de 6 segundos.
Las bonificaciones que otorga Tiro certero ahora duran 4 segundos.

♦Auriel
Base

Soplo de esperanza [atributo D]
Se redujo la cantidad de energía almacenada de un 40% a un 35% del daño contra no héroes.
Se redujo la cantidad de energía almacenada de un 80% a un 70% del daño a héroes.

♦Azmodán
Talentos

•Nivel 16
Pisotón
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ahora reduce el tiempo de reutilización de la habilidad heroica un 25% si Pisotón golpea a un héroe.

♦E.T.C.
Base

Riff alucinante [W]
Se redujo el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
Estrella de rock [atributo D]
Se aumentó la armadura de las habilidades básicas de 20 a 25.
Se redujo la armadura de las habilidades heroicas de 60 a 50.
Talentos

•Nivel 4
Canción animal
La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 7 a 6 segundos.
•Nivel 7
Ligado ascendente
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los ataques básicos de E.T.C. infligen un 12% más de daño, el cual aumenta al 36% mientras Solo de guitarra está activa.
•Nivel 13
¡Otra!
Se redujo el tiempo de reutilización del 5% al 4%.
•Nivel 20
¡El poder de la Horda!
TALENTO NUEVO: Actívalo para otorgarles a los héroes aliados cercanos un escudo que absorbe una cantidad de daño equivalente al 30% de su salud máxima durante 5 segundos, lo cual aumenta un 2% por cada héroe aliado adicional en el área. Este talento nuevo reemplaza a Escudo de tormenta.
¡A montar el relámpago!
TALENTO NUEVO: Actívalo para teletransportarte a una ubicación cercana e infligir 48 de daño a los héroes enemigos cercanos. El tiempo de reutilización se reduce en 10 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 50 segundos.

♦Genji
Talentos

•Nivel 1
Pionero
FUNCIONALIDAD AGREGADA: La habilidad heroica ahora sana a Genji en una cantidad equivalente al 10% del daño infligido a héroes enemigos, lo cual aumenta un 30% según qué tan baja sea la salud de Genji.
•Nivel 10
Sablazo X
Se incrementó el tiempo de reutilización de 60 a 75 segundos.
El daño de Detonación se incrementó de 275 a 290.
El daño de Tajo se incrementó de 135 a 145.
•Nivel 13
Shingan
Ahora inflige un 40% menos de daño a las estructuras.
•Nivel 20
Arma viviente
Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 10 a 12.5 segundos.

♦Imperius
Base

Armadura incandescente [E]
Ahora golpea a dos objetivos adicionales si no hay héroes a su alcance.
Talentos

•Nivel 1
Luz empaladora
REDISEÑO: Se redujo el tiempo de reutilización de Luz empaladora en 2 segundos.
REDISEÑO: Luz empaladora inflige un 180% más de daño a los héroes, lo cual se reduce un 20% por cada héroe adicional que golpee.
REDISEÑO: Se redujo el costo de maná de 40 a 30.
REDISEÑO: Cuando el aturdimiento de un objetivo con Marca valerosa termina, el tiempo de reutilización de Luz empaladora se reduce 1 segundo por cada Marca valerosa que tenga el objetivo.
•Nivel 7
Resplandor de gloria
La demora de Resplandor de gloria se redujo de 2 a 1.75 segundos.
Fervor sagrado
Armadura incandescente ya no otorga Fervor sagrado.
•Nivel 20
Huestes angelicales
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Los escudos creados por Armamentos angelicales ya no caducan.
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Las espadas lanzadas por los escudos de Huestes angelicales pueden fijar como objetivo a enemigos que no sean héroes, pero priorizan a los héroes.
Ira incandescente
TALENTO NUEVO: Armadura incandescente ahora golpeará a dos objetivos adicionales incluso si hay héroes enemigos a su alcance.

♦Lunara
Talentos

•Nivel 7
Lanza astillada
FUNCIONALIDAD AGREGADA: Ahora otorga 3 acumulaciones de Lanza astillada. Al atacar a un objetivo adicional se consume una acumulación. Ahora puede tener un máximo de 3 acumulaciones y todas las acumulaciones pueden consumirse en un mismo ataque.
•Nivel 13
Esporas infinitas
Ahora restituye 50 de maná.
•Nivel 20
Por las Tierras Salvajes
TALENTO NUEVO: Vid de arbusto espinoso ahora dispara 4 vides adicionales en un arco.
Ira forestal
Ahora puede seleccionarse con cualquier heroica.

♦Maltael
Base

Golpe espectral [W]
Se aumentó el alcance de 6 a 7.
Talentos

•Nivel 4
Cosecha oscura
La meta de la misión se redujo de 180 a 150 segundos.
•Nivel 10
Almas torturadas
Ya no restablece el tiempo de reutilización de Golpe espectral cuando Almas torturadas termina.
Ahora reduce el tiempo de reutilización de Golpe espectral a 2 segundos y elimina su costo de maná mientras Almas torturadas está activa.
•Nivel 20
Segador de almas
Mientras haya al menos 2 héroes enemigos dentro del radio de Almas torturadas, su duración ya no se disipa con el tiempo.

♦Zagara
Talentos
•Nivel 16
Saliva corrosiva
El daño se redujo del 1.75% al 1.5% de la salud máxima.

CORRECCIÓN DE ERRORES:

General
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de los efectos de provocación.

MAPAS:

◘Campo de batalla de la Eternidad
Se corrigió un error que hacía que algunas zonas del mapa no quedaran cubiertas por la niebla de guerra.

◘Bahía de Almanegra
Se corrigió un error que hacía que algunos héroes no pudieran pasar alrededor de las fuentes de sanación.

◘Hondonada maldita
Se corrigió un error que hacía que Hogger pudiera atravesar secciones del mapa no senderizables.

◘Cruce nuclear
Se corrigió un error que hacía que las fuentes de sanación no fueran simétricas en el mapa.

Héroes

♦Alarak
•Nivel 16 - Embate letal
Se corrigió un error que causaba que Embate letal no aumentara el ataque básico de Alarak de forma correcta.

♦Artanis
Base:
Sobrecarga de escudos [Q] - Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga de escudos no se mostrara correctamente si se la potenciaba con Escudos amplificados.

♦Arthas
•Nivel 10 - Invocar a Sindragosa
Ahora se puede lanzar sobre el minimapa.

♦Azmodán
•Nivel 20 - Garras del pecado
Se actualizó la descripción emergente.

♦Alasol
Base:
Centella arcana [Q] -Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.05.

•Nivel 10 - Sanación fugaz
Se corrigió un error que causaba que el rastro de imágenes de Sanación fugaz fuera visible mientras Alasol no tuviera cargas restantes de Sanación fugaz.

♦Chen
Base:
Brebaje vigorizante [atributo D] - Se corrigió un error que causaba que Brebaje vigorizante se destruyera de inmediato y no otorgara velocidad de ataque.
Se agregó Brebaje vigorizante a la barra de potenciaciones.

♦Dehaka
Base:
Enterrar [E] - Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Enterrar se desplazaran si se lanzaba Dehaka poco después de que Enterrar terminara.

•Nivel 7 - Enzimas paralizantes
Se corrigió un error que causaba que la duración de Enzimas paralizantes no se redujera si Arrastrar terminaba antes.

♦Gazlowe
Base:
Carga de explodium [E] - Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.
Nivel 10
Gravibomba 3000
Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.

♦Hanzo
Base:
Flecha sónica [E]- Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.2.

♦Jaina
Base:
Entumecimiento [atributo] -Ahora, los Bloques de hielo previos al primer uso del indicador de atención también se eliminan cuando Jaina muere.

♦Johanna
•Nivel 4- Represalia eterna
Se actualizaron los efectos visuales de Represalia eterna para que solo sean visibles para Johanna.
•Nivel 10- Escudo bendecido
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Escudo bendecido.

♦Kel'Thuzad
•Nivel 13 - Cadenas de hielo
Cadenas de hielo ya no ralentiza si se elimina el aturdimiento.

♦Li-Ming
•Nivel 10 -Desintegrar
Se corrigió un error que permitía que Desintegrar se lanzara en movimiento.

♦Teniente Morales
Base:
Rayo sanador [Q] - Se corrigió un error que permitía que Rayo sanador se lanzara a varios objetivos a la vez.

•Nivel 10 - Naves de transporte Evamed
Se corrigió un error que causaba que el rayo indicador de Refuerzos de Evamed apuntara a la posición activa de la Teniente Morales en lugar del lugar al que se lanzaron los refuerzos.
Malfurion

•Nivel 1 - Sueños esmeralda
Sueños esmeralda ya no duerme a los héroes si se elimina el enraizamiento.

♦Medivh
•Nivel 20 - Glifo de Polibomba
Se corrigió un error que permitía que Medivh lanzara habilidades en forma de cuervo.

♦Mefisto
Base:
•Sombra de Mefisto [E] - Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Sombra de Mefisto.

•Nivel 20 - Horror indescriptible
Se corrigió un error que causaba que Horror indescriptible silenciara dos veces.

♦Muradin
Base:
•Atronar [W] -Se corrigió un error que causaba que las figuras planas de Atronar no se correspondieran al área impactada por Atronar.

•Nivel 4 - Quemadura tormentosa
Se corrigió un error que causaba que el área de daño de Quemadura tormentosa fuera más pequeña que la de Atronar.
Se corrigió un error que causaba que el indicador de advertencia de Quemadura tormentosa tuviera un tamaño inconsistente en relación al área afectada.

♦Murky
Base:
•Pez globo [W] - Ahora tiene un alcance de lanzamiento mínimo de 0.05.

♦Orphea
Base:
Vals sombrío [Q] - Se corrigió un error que causaba que Orphea no acometiera al moverse tras golpear a un héroe enemigo con Vals sombrío.

♦Ragnaros
•Nivel 13 - Cauterizar heridas
La sanación de Cauterizar heridas ahora es un efecto combinado único cada vez que sana, en lugar de ser un efecto de sanación por cada héroe al que impacta.
Se corrigió un error que causaba que el valor de sanación de Cauterizar heridas se determinara a partir del daño infligido al objetivo más lejano del objetivo primario de Potenciar a Sulfuras.
Si Cauterizar heridas vuelve a aplicarse mientras sigue activa, cualquier sanación restante se aplicará durante la duración renovada.

♦Rexxar
Base:
¡A la carga, Misha! [W] - Ahora puede lanzarse sobre sí mismo.

♦Samuro
Base:
•Golpe crítico [W] - Se corrigió un error que causaba que las acumulaciones de Golpe crítico de Samuro fueran visibles para un Samuro enemigo.

♦Sonya
•Nivel 10 - Furia del vesánico
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Furia del vesánico.
El indicador de duración restante ahora es autónomo del indicador de duración de Remolino.

♦Stukov
Base:
•Agente patógeno sanador [Q]
Se corrigió un error que causaba que Agente patógeno sanador persistiera brevemente tras activar Disparador de biomuerte.

♦Sylvanas
Base:
•Flechas negras [atributo D] - Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Flechas negras.
El indicador de duración restante ahora es autónomo del indicador de duración de Oleada tormentosa.

•Nivel 10 - Control mental
Se corrigió un error de la prioridad de visualización de la barra de duración de Control mental.
•Nivel 20 - Estallido ensordecedor
Se corrigió un error que causaba que Estallido ensordecedor se activara a partir del centro de las unidades en vez de sus bordes.

♦Los Vikingos perdidos
Se corrigió un error que evitaba que Olaf arremetiera mientras estaba silenciado.

♦Tracer
•Nivel 16 - Esquirlas
Ahora tiene su propia entrada en el resumen de muertes.

♦Tychus
Base:
•Granada de fragmentación [W] - Se corrigió un error que causaba que Granada de fragmentación no aplicara físicas a objetos físicos al no golpear a ningún objetivo.

♦Valeera
•Nivel 16 -As*****to
Ahora la bonificación de daño es aditiva.
Se corrigió un error de la extensión de duración.

♦Melenablanca
Base
•Azote abrasador [E] - Ahora puede lanzarse sobre sí mismo.

PARA MÁS INFORMACIÓN MIRA EL LINK
Excelente fin de semana compal¿ñeros del Nexo


¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.

🤩¡¡Regresa el La carrera lunar!! Sólo 12 días a partir de hoy para poder jugarlo😄Excelente tarde y suerte en sus juegos!...
03/02/2025

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😄Excelente tarde y suerte en sus juegos!!

📣ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 ℍ𝕖𝕣𝕠𝕖𝕤 𝕠𝕗 𝕥𝕙𝕖 𝕊𝕥𝕠𝕣𝕞!!📣○ GeneralSe han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.Se han actuali...
03/02/2025

📣ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 ℍ𝕖𝕣𝕠𝕖𝕤 𝕠𝕗 𝕥𝕙𝕖 𝕊𝕥𝕠𝕣𝕞!!📣

○ General
Se han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.
Se han actualizado los packs y objetos de la tienda.
NOVEDAD: ¡modo trifulca añadido! Las trifulcas rotarán el día 1 y el día 15 de cada mes.

Actualización de equilibrio - Héroes

○Auriel
♣Cambios básicos

Dádiva de esperanza [rasgo]
Se ha aumentado la cantidad de energía acumulada de un 60 % a un 80 % del daño a héroes.
Se ha aumentado la cantidad de energía acumulada de un 20 % a un 50 % del daño a objetivos que no sean héroes.

♣Talentos

•Nivel 1
Luz abrasadora
Ahora solo inflige daño a los héroes enemigos.

•Nivel 7
Cinta potenciada
Ahora aumenta el alcance de los ataques básicos en 1,1.

•Nivel 10
Resurrección
Se ha reducido la demora anterior a la resurrección de 5 s a 3 s.

•Nivel 16
Reserva de esperanza
Se ha reducido la bonificación de la misión de 75 a 55.
Cólera celestial
Se ha aumentado la reducción de armadura de 10 a 20.
Se ha aumentado el poder de habilidad de un 10 % a un 15 %.

○Cromi
♣Talentos

•Nivel 1
Propósito de la Caminante
Se ha aumentado el poder de habilidad de un 10 % a un 15 %.

•Nivel 5
Cinta de Moebius
Se ha reducido la ralentización de un 60 % a un 40 %.

•Nivel 18
Arenas despojadoras
Las Arenas ralentizadoras persistentes ya no consumen energía.
Ahora también aumenta el alcance de lanzamiento de Arenas ralentizadoras un 50 %.

○Johanna
♣Cambios básicos

Destello de escudo [E]
Se ha aumentado el coste de maná de 45 a 55.

♣Talentos

•Nivel 1
Fortaleza divina
Se ha aumentado el valor inicial de la bonificación a la salud de un 20 % a un 25 %.
Destello fanático
Se ha reducido la bonificación al daño de un 75 % a un 70 %.

•Nivel 7
Carga de caballería
Se ha aumentado la duración de 3 s a 4 s.

•Nivel 13
Ma****lo bendito
Se ha reducido el daño de 74 a 65.

•Nivel 16
Recuperación sagrada
Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 1,5 s a 1 s.
Vacío reductor
Se ha aumentado la reducción de daño de un 25 % a un 30 %.
Se ha aumentado la duración de 2 s a 3 s.
Se ha aumentado la ralentización de un 25 % a un 30 %.

○Tracer
♣Talentos

•Nivel 4
¿Eso es un pack de salud?
Se ha aumentado la curación de las esferas de regeneración de un 10 % a un 15 % de la salud máxima.
Generador de pulsos
Se ha reducido la curación de un 18 % a un 12 %.
•Nivel 13
Velocidad absurda
Se ha reducido la recarga del tiempo de reutilización de un 150 % a un 100 %.
Se ha reducido el escudo de un 6,5 % a un 6 %.

○ Zul'jin
♣Cambios básicos:

¿Saco el hacha? [Rasgo]: Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 94 a 96.
Ahora tiene un límite de 50 acumulaciones.
Se ha reducido la bonificación por completar la misión de 1 a 0,25.

♣Talentos

•Nivel 1
Temeridad
Se ha reducido la bonificación al daño de los ataques básicos de un 15 % a un 10 %.

•Nivel 10
Guillotina
Se ha reducido el tiempo de reutilización de 40 s a 30 s.
Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.
¡Taz'dingo!
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 90 s a 100 s.
Se ha aumentado el coste de maná de 75 a 80.

•Nivel 16
Que empiece la matanza
Se ha reducido el espacio de tiempo para matar de 1,5 s a 0,5 s.

•Nivel 20
Sierra circular
Se ha reducido el espacio de tiempo para matar de 1,5 s a 0,5 s.

Para más detalles mira la página oficial:

¡Ya está disponible el nuevo parche de Heroes of the Storm! Sigue leyendo si quieres más información.

😍𝕃𝕒𝕤 𝕞𝕠𝕟𝕥𝕦𝕣𝕒𝕤 𝕢𝕦𝕖 𝕤𝕖 𝕡𝕦𝕖𝕕𝕖𝕟 𝕔𝕠𝕞𝕡𝕣𝕒𝕣 𝕔𝕠𝕟 𝕆𝕣𝕠¿Ya las tienes?
27/12/2024

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¿Ya las tienes?

😜ℝ𝕖𝕔𝕠𝕣𝕕𝕒𝕟𝕕𝕠 𝕖𝕝 ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕒 ℙ𝕣𝕚𝕟𝕔𝕚𝕡𝕚𝕠 𝕕𝕖𝕝 𝕞𝕖𝕤 𝕕𝕖 𝕕𝕚𝕔𝕚𝕖𝕞𝕓𝕣𝕖•GeneralSe han actualizado la pantalla de inicio y la música del i...
27/12/2024

😜ℝ𝕖𝕔𝕠𝕣𝕕𝕒𝕟𝕕𝕠 𝕖𝕝 ℙ𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕒 ℙ𝕣𝕚𝕟𝕔𝕚𝕡𝕚𝕠 𝕕𝕖𝕝 𝕞𝕖𝕤 𝕕𝕖 𝕕𝕚𝕔𝕚𝕖𝕞𝕓𝕣𝕖

•General
Se han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.
Se han actualizado los lotes y los objetos de la tienda.

•Actualización de mapas
-Se ha añadido Combate bajo cero a las partidas personalizadas.

•VOLSKAYA
Ahora, el protector Triglav obtendrá un 25 % más de regeneración de energía, y las habilidades de piloto y artillero se recargarán un 25 % más rápido con ambas ranuras ocupadas.

Actualizaciones de héroes

CHEN
◘Talentos
•Nivel 10 - Barril errante
Se ha actualizado Barril errante para que sea un lanzamiento rápido forzado con objetivo en lugar de un autolanzamiento.

SAMURO
◘General: Se ha actualizado el orden de los beneficios en la barra de beneficios para que coincida con el orden de obtención de los talentos.
Ya no puedes fijar como objetivo a un reflejo afectado por efectos de lanzamientos. (Ejemplo: Prisma de fase).
Ya no puedes reflejar instrucciones de montura o piedra de hogar en tus reflejos si las envías seleccionando a un reflejo en lugar de a tu personaje.
Se han actualizado varias descripciones para evitar confusiones.

◘Cambios básicos

•Transmisión de reflejo [rasgo]: Ahora, Golpes de avance copiará el estado de las siguientes habilidades: Reflejos, Transmisión de reflejo, Desvío y Ataque intenso.

•Andar del viento [E]: Andar del viento ya no cancelará instrucciones de movimiento y ataque en la cola al activarse.

•Golpe crítico [W]: Ahora, al activar un golpe crítico mientras ejecutas tu ataque básico, dicho ataque básico se convertirá en crítico en lugar del siguiente ataque y se pasará el reinicio al siguiente ataque básico.
Ahora puedes ver tu progreso de golpe crítico debajo de la placa de salud.
Ahora puedes ver el tiempo que te queda para activar un golpe crítico alrededor del botón de habilidad.
Ahora, los golpes críticos copiarán el estado de las siguientes habilidades: Reflejos, Transmisión de reflejo, Desvío y Ataque intenso.

◘Talentos:
•Nivel 1 - Senda de la ilusión
Ahora, el progreso de misión de Senda de la ilusión se refleja correctamente entre los distintos reflejos y tú.

•Nivel 7 - Filo Ardiente
Ahora, Filo Ardiente es un modificador aditivo tanto para ti como para tus reflejos, en lugar de solo para tus reflejos.

•Nivel 13 - Kawarimi
Ahora, los reflejos que crea Kawarimi vaciarán su cola de instrucciones de piedra de hogar al crearlos.

•Nivel 16 - Vientos violentos
Ahora, Vientos violentos es un modificador aditivo.

Equilibrio de Héroes

ARTHAS
◘Talentos

•Nivel 13 - Golpe de escarcha
Actualización: Si Espiral de la muerte golpea a un enemigo ralentizado por Golpe de escarcha, este quedará silenciado durante 1 s.
Actualización: Ya no reduce el tiempo de reutilización de La Agonía de Escarcha devora.

•Nivel 16 - La Agonía de Escarcha se alimenta
Actualización: Ahora, el tiempo de reutilización de La Agonía de Escarcha devora empieza en cuanto se usa la primera potenciación.
Actualización: Ahora, la segunda potenciación de La Agonía de Escarcha devora solo se aplica tras golpear a un héroe y dura 4 s.

D.VA
◘Cambios básicos

Se ha aumentado la salud máxima de 2100 a 2150.

•Matriz de defensa [W]
Se ha aumentado la reducción de daño de -50 % a -60 %.

◘Talentos

•Nivel 1 - Refrigeración líquida
Se ha aumentado la duración de la bonificación de un 35 % a un 50 %.

•Nivel 7 - ¡Vamos al punto!
Se ha aumentado la duración del aumento de velocidad de movimiento de 2 s a 3 s.
Se ha reducido el temporizador de 3 s a 2 s.

•Nivel 10 - ¡Salta, conejito!
Se ha aumentado el daño de 70 a 78.
Se ha reducido la bonificación a las activaciones de un 100 % a un 80 %.

-Micromisiles
Se ha reducido el tiempo de reutilización entre cargas de 5 s a 3 s.
Se ha reducido el tiempo de reutilización por carga de 20 s a 19 s.

•Nivel 13 - Objetivo marcado
Ahora, la duración de la reducción de armadura y la ralentización se reinician si el héroe enemigo ya tiene dichos perjuicios.
Se ha reducido el tiempo que los héroes enemigos tienen que estar en la Matriz de defensa de 1 s a 0,75 s.

•Nivel 16 - Desvío de energía
Se ha reducido la curación de 35 a 31.

-Escudo de emergencia
Se ha aumentado la duración de 4 s a 8 s.
Se ha aumentado la magnitud del escudo de 280 a 290.

CRINGRIS
◘Talentos

•Nivel 16 - Señor de su manada
Novedad: Sustituye a Verdugo. Los ataques básicos contra héroes enemigos ralentizados, inmovilizados o aturdidos infligen un 25 % más de daño durante 3 s. La cantidad aumenta a un 50 % mientras estás en forma de huargen.

IMPERIUS
◘Talentos

•Nivel 10 - Cólera de Angiris
Actualización: Se ha reducido el daño de 375 a 250.
Actualización: Ahora inflige un 20 % más de daño por cada marcador de Estigma del valor que tenga el objetivo al impactar.
Actualización: Los marcadores de Estigma del valor que colocas ya no se eliminarán al lanzar al objetivo por los aires. Siguen pudiendo expirar en el aire.

LI LI
◘Talentos

•Nivel 1 - Bebidas gratis
Ahora puede reducir el tiempo de reutilización varias veces por lanzamiento. (Ejemplo: En combinación con Dos por uno).

•Nivel 20 - Sacudirse
La armadura persiste durante 2 s tras la expiración del aturdimiento, el silencio o la inmovilización.

MEDIVH
◘Talentos

•Nivel 20 - Glifo de Polibomba
Actualización: Fija un área como objetivo para aplicar Polibomba a todos los héroes enemigos en su interior. Polibomba se activa por segunda vez 1 s después.

MURKY
◘Talentos

•Nivel 13 - Cáscara de huevo
Ahora, el escudo se recarga una cantidad equivalente a un 35 % de tu salud actual cuando colocas otro huevo.

VARIAN
◘Talentos

•Nivel 20 - Grito desmoralizador
El tiempo de reutilización de Grito desmoralizador y Parar se reduce un 2,5 % cada vez que un héroe enemigo afectado por Grito desmoralizador inflige daño a un héroe.

Para más detalles ingresa al link:
https://news.blizzard.com/es-es/article/24161534/notas-del-parche-de-heroes-of-the-storm-9-de-diciembre-de-2024

06/11/2024

🤩Hoy es semana de abrir y checar el

¡¡¡𝔼𝕩𝕔𝕖𝕝𝕖𝕟𝕥𝕖𝕤 𝕗𝕚𝕖𝕤𝕥𝕒𝕤 𝕡𝕒𝕣𝕒 𝕥𝕠𝕕𝕠𝕤!!!
Que tengan salud, amor y dinero para una compu gamer 🥹😆

🎉¡𝕐𝕒 𝕙𝕒𝕪 𝕟𝕦𝕖𝕧𝕠 𝕡𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖  !ARAM: •Mismo modo héroeEl mismo modo Héroe ahora habilita la regeneración de salud y maná en ...
23/10/2024

🎉¡𝕐𝕒 𝕙𝕒𝕪 𝕟𝕦𝕖𝕧𝕠 𝕡𝕒𝕣𝕔𝕙𝕖 𝕕𝕖 !

ARAM:
•Mismo modo héroe
El mismo modo Héroe ahora habilita la regeneración de salud y maná en la base, reducida del 8 % por segundo al 3,2 % por segundo.

El mismo modo Héroe ahora habilita la habilidad Hearthstone sin la curación explosiva después de completarla.

•Se redujo la probabilidad de encontrar el modo Mismo héroe del 2% al 0,5%.

•Se ha añadido el sargento Hammer al modo Mismo héroe.
•Los siguientes héroes han sido eliminados del modo Mismo héroe: Alarak, Artanis, Butcher, Cassia, Falstad, Genji, Greymane, Gul'dan, Hogger, Illidan, Imperius, Junkrat, Kael'thas, Kel'Thuzad, Kerrigan, Li-Ming. , Lunara, Maiev, Mephisto, Orphea, Raynor, Thrall, Tracer, Tychus, Whitemane, Zarya, Zeratul, Zul'jin.

HEROES:

○Blaze:
Base

El daño del ataque básico aumentó de 55 a 60.
Corriente de llamas [Q]
Ya no puede causar daño adicional a las estructuras.

Talentos:

♦Nivel 1
Paquete estimulante de adrenalina
La bonificación de velocidad de ataque pasivo se redujo del 25% al ​​20%.
♦Nivel 4
Guanteletes incineradores
El daño adicional se redujo del 50% al 40%.
♦Nivel 7
Recubrimiento con nanomáquinas
La reducción de velocidad de ataque se redujo del 50% al 35%.
La duración aumentó de 3 segundos a 4 segundos.
Fuego de supresión
Se redujo la reducción del poder de hechizo del 25% al ​​20% y del 50% al 40%.
♦Nivel 10
Caída del búnker
El tiempo de reutilización aumentó de 70 a 80.
El daño del lanzallamas se redujo de 170 a 150.
El costo de maná aumentó de 70 a 80.
♦Nivel 13
Curso de colisión
Daño reducido de 275 a 260.

○Casia
Base

El daño del ataque básico aumentó de 122 a 125.

Talentos:

♦Nivel 1
Empalar
El daño adicional aumentó del 50% al 70%.
Golpe de trueno
El daño adicional aumentó de 15 a 20.
♦Nivel 20
Relámpago infinito
La reducción de tiempo de reutilización se redujo de 5 segundos a 4 segundos.

○Chen
Talentos

♦Nivel 1
Ojo del tigre
El daño adicional aumentó del 40% al 50%.
La cantidad de sanguijuela aumentó del 40% al 60%.
♦Nivel 4
Llama acumulada
El daño adicional aumentó del 20% al 30%.
♦Nivel 7
Don del buey
La duración de la bonificación aumentó de 1,5 segundos a 2 segundos.
♦Nivel 13
Un toque de miel
La bonificación lenta aumentó del 20% al 30%.
Anillo de fuego
El daño aumentó de 55 a 60.
La duración aumentó de 5 segundos a 6 segundos.
♦Nivel 20
Potencial sin explotar
La duración de la armadura adicional aumentó de 3 segundos a 5 segundos.

○Hanzo
Talentos

♦Nivel 16
Cazador de gigantes
Daño reducido del 2% de la salud máxima al 1,6% de la salud máxima.

○Mefisto
Talentos

♦Nivel 4
Despecho
La duración de la bonificación se redujo del 150% al 100%.
♦Nivel 16
Reacción relámpago
Daño reducido de 138 a 120.

○Thrall
Base

La salud mejoró entre 1896 y 1946.
La regeneración de salud aumentó de 3.9492 a 4.0546.
•Resiliencia de lobo gélido [rasgo]
La curación aumentó de 223 a 240.
•Cadena de relámpagos [Q]
El daño de rebote aumentó de 81 a 85.
El daño aumentó de 162 a 170.
•Espíritu salvaje [W]
El tiempo de reutilización se redujo de 12 segundos a 10 segundos.

Talentos:

♦Nivel 13
Escudo espiritual
Se aumentó la armadura de hechizo de 50 a 70.

○Valla
Base

•Odio [Rasgo]
Duración reducida de 6 segundos a 5 segundos.

Talentos

♦Nivel 10
Bombardear
El daño por rayo aumentó de 60 a 70.
El costo de maná se redujo de 80 a 60.
♦Nivel 16
Mantícora
Se redujo el daño adicional del 5 % de la salud máxima al 4 % de la salud máxima.
Castigo
Se redujo el costo de maná de Disparo múltiple en 20.

¿Quieres saber más? Mira el link del parche:
https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24145596/heroes-of-the-storm-live-patch-notes-october-14-2024

Excelente semana, y no olvides probar las actualizaciones de

Our next Heroes of the Storm patch is live! Read on for more information.

💦💥Viernes de jugar  💥💦Excelete fin de semana para todos
17/08/2024

💦💥Viernes de jugar 💥💦

Excelete fin de semana para todos

🍥 Esto no se acaba hasta ser grandmaster pero, no se acaba...😂😂😂😂Excelente tarde de
21/07/2024

🍥 Esto no se acaba hasta ser grandmaster pero, no se acaba...
😂😂😂😂

Excelente tarde de

🥳Algunas monturas que puedes obtener en este nuevo parche. ¿Ya las tienes?Excelente fin de semana de jugar   😃
15/06/2024

🥳Algunas monturas que puedes obtener en este nuevo parche.
¿Ya las tienes?

Excelente fin de semana de jugar 😃

😁Skins del nuevo parche!!🥸🥸🥸
13/06/2024

😁Skins del nuevo parche!!

🥸🥸🥸

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