Azur Promilia - Tips & Facts

Azur Promilia - Tips & Facts Azur Promilia là một tựa game gacha phiêu lưu thế giới mở kết hợp với hệ thống thú cưng để cùng nhau chiến đấu và khám phá thế giới mới do Manjuu phát triển.

[OFFICIAL ART]🎄Art chúc mừng Giáng Sinh của game 🎄
25/12/2025

[OFFICIAL ART]

🎄Art chúc mừng Giáng Sinh của game 🎄

[OFFICIAL] 💖 Giới thiệu nhân vật - Terara 💖💖 Nhân vật nổi bật ở làng Charles, một cô gái tộc Sói đầy năng động.Tự xưng b...
23/12/2025

[OFFICIAL] 💖 Giới thiệu nhân vật - Terara 💖

💖 Nhân vật nổi bật ở làng Charles, một cô gái tộc Sói đầy năng động.

Tự xưng bản thân là thợ săn mạnh nhất, cô nàng chạy khắp thung lũng mỗi ngày và không bao giờ chịu khuất phục trước khó khăn nào

"Cậu đang gặp khó khăn à? Yên tâm đi. Vì tớ đã đến rồi đây, mọi thứ sẽ ổn thôi!"

17/12/2025

[OFFICIAL] 🍀 KIBO - CABBIRD 🍀

🐧 Trời má ơi con chim bắp cải này nó bếu 🐧

[OFFICIAL] 🩵 Giới thiệu nhân vật - ABBY 🩵🩵 "Một cô gái rồng bé nhỏ, vô tư và ưa thích ăn uống. Cô bé muốn được kết bạn v...
16/12/2025

[OFFICIAL] 🩵 Giới thiệu nhân vật - ABBY 🩵

🩵 "Một cô gái rồng bé nhỏ, vô tư và ưa thích ăn uống. Cô bé muốn được kết bạn với các [Kibo] để cùng chơi đùa nhưng khí thế của cô lại vô tình khiến các [Kibo] xung quanh phải run sợ"

🩵 "Đây, món ngon này tớ cho cậu nè. Vậy giờ cậu chơi cùng tớ nhé?"

[OFFICIAL]🍀 Vì hiện tại Manjuu đang gặp khó khăn về việc kiếm staff để tự bản thân phát hành game nên Manjuu đã hợp tác ...
15/12/2025

[OFFICIAL]

🍀 Vì hiện tại Manjuu đang gặp khó khăn về việc kiếm staff để tự bản thân phát hành game nên Manjuu đã hợp tác với Nexon của Hàn Quốc và Yostar của Nhật Bản để đồng phát hành game

🍀 Nexon và Yostar chỉ đồng phát hành chứ không tham gia vào các dev works

🍀 Hiện tại ở bên bản Hàn đã có mở form đăng kí trước

🍀 Thế giới quan của Azur Promilia: • Một thế giới rộng lớn với thiên nhiên phong phú, đa dạng các tục tập quán, phép thu...
30/10/2025

🍀 Thế giới quan của Azur Promilia:

• Một thế giới rộng lớn với thiên nhiên phong phú, đa dạng các tục tập quán, phép thuật và hệ sinh thái độc đáo trải rộng trên lục địa Promilia. Trên mảnh đất rộng lớn này, có những sinh vật huyền ảo được gọi là "Kibo" sinh sống và cùng tồn tại với loài người.

🥹 Game cứ nhá nhá hoài mà không thấy ngày ra mắt đâu T^T

[OFFICIAL]🍀 Twitter của Azur Promilia bên Nhật bất ngờ đăng teaser PV. Liệu chúng ta sắp có tin gì mới về game không đây...
09/10/2025

[OFFICIAL]

🍀 Twitter của Azur Promilia bên Nhật bất ngờ đăng teaser PV. Liệu chúng ta sắp có tin gì mới về game không đây? 👀

[OFFICIAL] Azur Promilia sẽ tham gia TGS 2025.
29/08/2025

[OFFICIAL] Azur Promilia sẽ tham gia TGS 2025.

• Rồng gầm nè :333 RoarrrrrrrCre: AzurField
26/08/2025

• Rồng gầm nè :333 Roarrrrrrr

Cre: AzurField

[OFFICAL] THƯ PHẢN HỒI TỪ TEAM PROJECT CỦA AZUR PROMILIA ( Phần cuối )• ( Cảnh báo bài viết dài ) •••• Các tối ưu hoá củ...
25/08/2025

[OFFICAL] THƯ PHẢN HỒI TỪ TEAM PROJECT CỦA AZUR PROMILIA ( Phần cuối )

• ( Cảnh báo bài viết dài ) •

••• Các tối ưu hoá của game •••

1. Tối ưu hoá hiệu suất liên tục:

• Chúng tôi sẽ liên tục tối ưu hoá các hiệu suất chung và tổng quan của game. Bao gồm nhưng không giới hạn ở nhiều vấn đề như sử dụng bộ nhớ thừa thải quá mức, lag khi khám phá thế giới trong game, giao tranh và chuyển đổi các giao diện, cũng như là máy chủ bị sập, để cho các Tinh Lâm Giả một trải nghiệm chơi game tốt hơn.

2. Tối ưu hoá trải nghiệm Nghe và Nhìn:

• Tối ưu hoá việc trình bày trực quan của các giao diện hình ảnh để chỉ ra các vấn đề như bị nhiễu màn hình, những lỗi sạn nhỏ dễ nhận thấy, mang tới một trải nghiệm tốt hơn.

• Tối ưu hoá vấn đề khi các Kibo ( Pet ) cỡ lớn sẽ chắn tầm nhìn của người chơi khi theo sau họ.

• Tối ưu hoá hiển thị hiệu ứng của 1 số giao diện UI, thêm hiệu ứng mờ dần vào các góc cạnh của một số giao diện để tăng tính thẩm mỹ tổng thể.

• Tối ưu hoá âm nhạc và hiệu ứng âm thanh để bảo đảm hiệu suất tự nhiên hơn trên các khung cảnh khác nhau

• Tăng cường chất lượng âm thanh và chỉ ra một số hiệu ứng âm thanh bị mất trong phiên bản hiện tại

• Tối ưu hoá việc kích hoạt các voice lời thoại của nhân vật trong khi khám phá thế giới và giao tranh

3. Tối ưu hoá cốt truyện và nhiệm vụ:

• Tăng cường phát triển nhân vật cho một số nhân vật nhất định

• Thêm các phụ đề vào các hoạt ảnh cutscene để giúp việc đọc và hiểu rõ cốt truyện dễ hơn

• Thêm vào tính năng "Tổng quan đối thoại Cốt truyện", giúp cho người chơi có thể xem lại nội dung cuộc đối thoại trong các chuỗi cốt truyện

• Cải thiện chất lượng của một số nhiệm vụ phụ

• Tối ưu hoá những cảnh đối thoại có nhiều người, góc nhìn các phân cảnh. Đồng thời tinh chỉnh quá trình chuyển đổi và sự tự nhiên của biểu cảm, hành động trong một số phân cảnh đối thoại nhất định để tăng cường sự trải nghiệm

• Tối ưu hoá thiết kế sự trôi chảy nhiệm vụ ( ví dụ như nhiệm vụ cưỡi các Kibo, thu thập các tài nguyên, và sửa chữa các công trình ) để cho trải nghiệm các nhiệm vụ của Tinh Lâm Giả mượt mà hơn

• Tối ưu hoá thiết kế khi theo dõi nhiệm vụ hiện tại và thêm câu lệnh mở bảng nhiệm vụ thông qua phím tắt

4. Tối ưu hoá hệ thống và hướng dẫn:

• Thêm các lời nhắc hướng dẫn cho các phím tắt chức năng

• Tăng cường hướng dẫn tân thủ cho phát triển gameplay của các Kibo

• Tối ưu hoá các giải thích khi nhận các vật phẩm và nguyên liệu, thêm vào tính năng để có thể thu thập nhanh chúng

• Tối ưu hoá hướng dẫn tân thủ cho gameplay làm vườn, thêm hướng dẫn cho cày cuốc đất đai hoặc thay đổi vị trí khu vườn, thêm hệ thống tầm nhìn bao quát và căn chỉnh tự động/các chức năng chụp khi canh tác các lô đất

• Thêm hướng dẫn của một số chức năng cụ thể của các nhân tố của các Kibo ( bao gồm cả nhân tố "Tiến Hoá" và v.v )

• Tối ưu hoá tốc độ lướt khi xem hướng dẫn văn bản của Lumi

• Thêm tính năng xem nhanh các chi tiết của Kibo khi nhận được Kibo trùng lặp

• Thêm tính năng xem bao quát khi đúc vũ khí và giáp tại xưởng rèn, giúp người chơi xem các chỉ số trang bị trong giao diện chế tạo

• Tối ưu hoá bảng màu cho một số phân loài Kibo, giúp các Tinh Lâm Giả dễ phân biệt và nhận ra các Kibo khi ở môi trường tự nhiên của chúng

• Tối ưu hoá logic sử dụng các "Thẻ Bài Sao" mặc định: Khi chất lượng hiện tại của "Thẻ Bài Sao" không đủ, hệ thống sẽ chuyển đổi từ sử dụng "Thẻ Bài Sao" cấp độ cao nhất theo mặc định sang cấp độ thấp nhất

• Tối ưu hoá logic tiếp thu kỹ năng cho sự phát triển của Kibo. Khi tiến hoá, Kibo sẽ giữ nguyên 4 kỹ năng giao tranh như khi nhận được, không thay đổi

• Tối ưu hoá logic cho một số chấm đỏ Gợi ý của UI nhất định

• Tối ưu hoá các chức năng đánh dấu map, khi đánh dấu, người chơi có thể tự tay lựa chọn đánh dấu làm mục tiêu điều hướng

• Tối ưu hoá sự hiển thị của một số bảng màu của Kibo và hiệu ứng flash của bề mặt của "Star Atlas"

• Tối ưu hoá toàn diện tính năng "Star Blessing" và "Trang bị" để tăng cường trải nghiệm tổng thể với các tính năng này

• Bổ sung các cài đặt các nút tùy chỉnh trong các phiên bản thử nghiệm tương lai

• Thêm tính năng "Mua Nhanh"/ "Sử Dụng" khi mua vật phẩm và cách sử dụng để tăng cường sự tiện lợi

5. Tối ưu hoá Cấp độ và Khám phá:

• Tối ưu hoá trải nghiệm khi khám phá gần các góc vực của vùng đất, nước để có thể hành động, di chuyển nhanh và mượt hơn

• Tối ưu hoá vấn đề skill giải đố của Kibo khi không thể chính xác nhắm tới câu đố, tăng cường phản hồi tích cực sau khi giải đố thành công

• Phân biệt rõ ràng hơn giữa các câu đố chưa và đã hoàn thành thông qua các icon và trạng thái của vật thể

• Tối ưu hoá lệnh tương tác và khoảng cách tương tác khi thu thập vật phẩm, cho phép thu thập chính xác hơn khi nhiều vật phẩm bị đè lên nhau

• Tối ưu hoá hiệu ứng hình ảnh của các vật phẩm nhặt được sau khi sử dụng tính năng "Tập Trung" ( Tab Key )

• Các công trình thu thập được sẽ không còn khối lượng va chạm sau khi mở khoá và xây dựng

• Tối ưu hoá cơ chế hồi sinh của Kibo trong tự nhiên

• Tối ưu hoá giao diện nhiệm vụ, thêm chức năng lọc danh mục nhiệm vụ

• Các giai đoạn nhiệm vụ sẽ hiển thị thời lượng trận chiến và các điều kiện 3 sao cho nhiệm vụ



6. Tối ưu hoá trải nghiệm Chiến Đấu:

• Tối ưu hoá các vấn đề ngắt kết nối thường xuyên trong thế giới mở

• Tối ưu hoá hiệu ứng tấn công và trúng đòn khi trong giao tranh, thêm cài đặt điều chỉnh kích thước sát thương hiển thị

• Tối ưu hoá khả năng bảo vệ góc cạnh khi chiến đấu để cải thiện vấn đề gián đoạn trải nghiệm chiến đấu do nhân vật, kẻ thù khi rơi từ trên cao xuống trong giao tranh

• Tối ưu hoá trải nghiệm giao tranh khi phá vỡ khiên của kẻ địch, điều chỉnh điều kiện để phá vỡ khiên kẻ địch và tăng thời gian phá hủy khiên

• Tối ưu hoá hướng dẫn khoá mục tiêu kẻ địch

• Điều chỉnh các gíc độ camera trong giao tranh và tối ưu hoá hiệu ứng hình ảnh khi gặp kẻ địch lớn hơn

7. Tối ưu hoá "Căn Cứ":

• Thêm tính năng danh sách việc cần làm trong sản xuất, hiển thị rõ ràng các vật liệu cụ thể cần thiết cho sản xuất, cho phép các Tinh Lâm Giả theo dõi các vật liệu cần thiết cho sản xuất, xây dựng ngay cả khi rời khỏi "Căn Cứ"

• Tối ưu hoá tiện lợi và tiện ích khi cho Kibo ăn

• Thêm khả năng xem và nâng cấp thông tin chi tiết "Căn Cứ" trong các khung cảnh khi bạn ở ngoại cảnh

• Thêm tính năng sắp xếp hàng trồng trọt cho nông trại

• Tối ưu hoá trải nghiệm tổng thể về sản xuất tại nhà và tài nguyên hoang dã, cải thiện hiệu quả thu thập tài nguyên cho Tinh Lâm Giả trong giai đoạn đầu cũng như tối ưu hoá trải nghiệm sản xuất tại nhà

• Tối ưu hoá logic phân loại của danh sách sản xuất, ưu tiên sản xuất vật phẩm đạt đủ yêu cầu ở đầu danh sách, và dễ dàng phân biệt giữa vật phẩm sản xuất đạt và không đạt yêu cầu sản xuất

• Tối ưu hoá thiết kế giá trị "No bụng" của Kibo, giảm thiểu yêu cầu sản xuất với đa số các món ăn và tăng giá trị no mà các món ăn mang lại

• Tối ưu hoá logic tìm đường cho Kibo, tự động hướng tới bàn ăn của Kibo để ăn

• Tối ưu hoá hiệu ứng hiển thị khi trứng của Kibo hoàn thành ấp

8. Tối ưu hoá giao tranh Kibo:

• Tối ưu hoá trải nghiệm đội hình, cho phép người chơi xem các nguyên tố đề cử cho từng giai đoạn và các hiệu ứng kỹ năng của Kibo tác động trực tiếp giao diện đội hình

• Tối ưu hoá góc nhìn giao tranh trong "Giao Tranh Kibo", thêm lựa chọn góc nhìn trên dưới để phân biệt rõ tình hình chiến trường

• Tối ưu hoá hoạt động triệu hồi Kibo, cải thiện khả năng hiển thị phạm vi triệu hồi và sự tiện lợi của quá trình triệu hồi

• Điều chỉnh các đặc điểm, hiệu ứng kỹ năng của các Kibo với các tag khác nhau để tăng chiều sâu chiến lược

""Ngọn gió của Promilia vẫn đang ngân vang, và những bản hoà ca của cuộc phiêu lưu và thám hiểm không bao giờ ngưng. Dù "Starborn Test" đã khép lại, hành trình mà Azur Promilia và các Tinh Lâm Giả đã khai sáng dẫu còn lâu mới kết thúc""

• Trong khi trải nghiệm game hiện tại có thể không đạt kỳ vọng của các Tinh Lâm Giả, chúng tôi sẽ lấy sự ủng hộ của các bạn để làm động lực tiến lên phía trước, liên tục lắng nghe và học hỏi từ những phản hồi và gợi ý giá trị của các bạn. Phấn đấu phát triển liên tục, mang đến trải nghiệm chơi game tốt hơn nữa cho các Tinh Lâm Giả trong tương lai

*** Chúng tôi rất mong chờ được gặp các Tinh Lâm Giả lần nữa ở Azur Promilia ***

[OFFICAL] THƯ PHẢN HỒI TỪ TEAM PROJECT CỦA AZUR PROMILIA ( Phần 1 )•••Gửi các Tinh Lâm Giả••• Vậy là "Starborn Test" đã ...
25/08/2025

[OFFICAL] THƯ PHẢN HỒI TỪ TEAM PROJECT CỦA AZUR PROMILIA ( Phần 1 )

•••Gửi các Tinh Lâm Giả•••

Vậy là "Starborn Test" đã chính thức khép lại. Chúng tôi muốn gửi lời cảm ơn sâu sắc nhất tới các Tinh Lâm Giả đã tham gia CBT và hỗ trợ với sự nhiệt huyết , sự đồng hành và ủng hộ đối với "Azur Promilia". Trong những cuộc phiêu lưu khắp lục địa Promilia đã tạo nên nhiều kỷ niệm với các Tinh Lâm Giả, lời động viên cũng nhiw mong chờ của họ đã cho chúng tôi những động lực to lớn.

Thông qua "Starborn Test", nhóm dự án đã thu thập các phản hồi của các Tinh Lâm Giả qua nhiều nguồn tin như các kênh mạng xã hội, bao gồm cả khảo sát in-game, phản ánh từ dịch vụ chăm sóc và các trang cộng đồng chính thức. Những phản hồi này có nhiều khứa cạnh góc nhìn của game, bao gồm cả cốt truyện, gameplay, combat và các Kibo ( Pet ). Chúng tôi sẽ xem xét kỹ càng các phản hồi, vậy nên người chơi hãy yên tâm, một lần nữa, cảm ơn những gợi ý quý giá của các bạn.

Trong quá trình phát triển tương lai, chúng tôi sẽ tích cực theo đuổi việc tối ưu hoá liên tục qua và lặp lại qua các mô đun bao gồm nhưng không giới hạn:

• Hiệu suất của game
• Trải nghiệm nghe - nhìn
• Cốt truyện và nhiệm vụ
• Hệ thống và hướng dẫn
• Cấp độ và thám hiểm
• Trải nghiệm combat
• Gameplay của "Căn Cứ"
• Giao đấu giữa các Kibo ( Pet )

Chúng tôi đang hướng tới việc tạo nên một hành trình trải nghiệm khó quên ở Promilia cho các Tinh Lâm Giả.

*Note: Admin sẽ đăng bản dịch kỹ những tối ưu hoá các tính năng sau ạ!

Address

Tay Ho
100000

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Azur Promilia - Tips & Facts posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Establishment

Send a message to Azur Promilia - Tips & Facts:

Share

Category