Ubisoft Ukraine

Ubisoft Ukraine In 2014, Ubisoft Kyiv shipped simultaneously two major AAA titles for PC platforms: Assassin’s Creed® Unity and Far Cry® 4.

Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Specialized in bringing Ubisoft’s franchises to home computers, the studio has worked on AAA projects such as From Dust®, Driver® San Francisco, Assassin's Creed® Revelations, Ghost Recon: Future Soldier®, Assa

ssin’s Creed® 3 and Assassin’s Creed® IV Black Flag™, Assassin’s Creed® Rogue, Trials Fusion™. The studio’s latest achievements include the PC version of Assassin’s Creed® Syndicate. Over the past years, the teams have also been working closely with Massive studio for continuous delivery and support of Uplay PC. Ubisoft Kyiv is now focusing on new AAA titles, collaborating closely with Ubisoft several studios and bringing its expertise to Tom Clancy’s Rainbow 6® Siege and Tom Clancy’s Ghost Recon®Wildlands, along with other unannounced projects.

5 травня ми долучилися до екоініціативи!🌱Разом із нашим Зеленим Комітетом та Київзеленбудом провели день у Бабиному Яру....
07/05/2026

5 травня ми долучилися до екоініціативи!🌱

Разом із нашим Зеленим Комітетом та Київзеленбудом провели день у Бабиному Яру.

🧤Спільними зусиллями вдалося оновити 65 лавочок та прибрати сміття з території, щоб допомогти місту в підтримці порядку на локації.

Пишаємося нашою командою та її готовністю діяти заради спільного майбутнього.
Щиро дякуємо партнерам та кожному, хто долучився до цієї ініціативи! 💚

---

Our team spent the day at Babyn Yar supporting a local maintenance initiative 🌱

On May 5th, Ubisoft Ukraine joined forces with our internal Green Committee and Kyivzelenbud to help with the upkeep of the area. It was a day of straightforward, hands-on work: our volunteers repainted 65 benches and cleared the site of litter.

The goal was simple – to help keep this important location in good shape and support the city’s landscaping services.

Thanks to our partners for the coordination and to everyone who joined in. It was great to step out together and get things done for the city! 💚

🏆До нашої київської студії нарешті доїхав трофей за перемогу в категорії Best Deaf & HoH Accessibility на The Game Acces...
06/05/2026

🏆До нашої київської студії нарешті доїхав трофей за перемогу в категорії Best Deaf & HoH Accessibility на The Game Accessibility Conference Awards 2025!

У Ubisoft Ukraine ми щиро віримо: ігри мають бути доступними для кожного.
Ця нагорода — про велику і системну роботу команди, яка створює інклюзивний досвід для гравців із особливими потребами.

Для нас доступність — це не “додаткова опція”, а стандарт, який ми інтегруємо в усі наші проєкти та підходи.

Дякуємо нашим командам, партнерам і всім, хто підтримує цей напрям — за довіру та рух вперед.
Разом ми робимо ігровий світ відкритим для всіх 🎮

---

🏆 The trophy for winning Best Deaf & HoH Accessibility at the Game Accessibility Conference Awards 2025 has finally arrived at our Kyiv studio!

At Ubisoft Ukraine, we truly believe that games should be accessible to everyone.
This award reflects the consistent, large-scale work of our teams who are dedicated to creating inclusive experiences for players with different needs.

For us, accessibility is not an “extra feature” — it’s a standard we integrate into all our projects and approaches.

Huge thanks to our teams, partners, and everyone supporting this direction — for your trust and for moving this forward together.
We’re proud to help make the world of gaming open to all! 🎮

🎮 30 квітня команда Ubisoft Ukraine облаштувала ігрову кімнату у Потіївському навчально-реабілітаційному центрі на Житом...
05/05/2026

🎮 30 квітня команда Ubisoft Ukraine облаштувала ігрову кімнату у Потіївському навчально-реабілітаційному центрі на Житомирщині.

Ми віримо, що ігри мають бути доступними для кожного, саме тому при облаштуванні простору особливу увагу приділили інклюзивності. Кімната створена з урахуванням різних потреб, щоб кожен міг відчути себе тут своїм.

Ігрова консоль, книжки, розвиваючі та сенсорні ігри, зручні меблі, адаптовані для дітей – все для того, щоб подарувати малюкам місце для радості, творчості та відновлення.

Велика подяка кожному з команди Ubisoft Ukraine, хто зробив цей проєкт можливим!

Бо навіть у найскладніші часи діти заслуговують на можливість просто бути дітьми 🧡

- - -

On April 30, we equipped a game room at the Potiivka Educational and Rehabilitation Center in Zhytomyr region.

When designing the space, we put inclusivity first – because we believe games should be for everyone. The room was built with different needs in mind, so every child could feel like they truly belong there.

A gaming console, books, educational and sensory toys, child-friendly furniture – everything chosen to give kids a place to play, create and heal.

Big thanks to every person on the Ubisoft Ukraine team who brought this to life!

Even in the most difficult times, children deserve a childhood 🧡

Повний анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced — вже завтра!Приєднуйтеся до світової прем’єри 23 квітня о 19:00 за Ки...
22/04/2026

Повний анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced — вже завтра!
Приєднуйтеся до світової прем’єри 23 квітня о 19:00 за Києвом.
Ми з нетерпінням чекаємо нагоди показати, над чим працювали.

Цієї суботи ми вперше долучились до події International Women’s Day 2026: Break the Pattern від спільноти Women Techmake...
08/04/2026

Цієї суботи ми вперше долучились до події International Women’s Day 2026: Break the Pattern від спільноти Women Techmakers Ukraine 🤝

Наша колега Аліна, Senior QC Project Lead, виступила з темою «Порушення стагнації: цінність дискомфорту в зростанні» — про те, як правильно працювати зі стресом і використовувати його як ресурс для розвитку.

Серед ключових ідей:
▫️ надмірний фокус на комфорті може призводити до стагнації, яка в довгостроковій перспективі також шкодить ментальному стану
▫️ помірний стрес стимулює розвиток — допомагає формувати нові нейронні зв’язки та адаптивність, в той час як надмірний стрес є токсичним для організму (явище гормезису)
▫️ замість «повернення в норму» після складних ситуацій варто мислити через post-traumatic growth — використовувати досвід як точку росту
▫️ емоції — це інструменти, а зміна реакції на ситуацію змінює її сприйняття
▫️ додавання третьої перспективи — «цінність / сенс» — допомагає приймати більш усвідомлені рішення
▫️ проста техніка самокоучингу «7 Why’s» дозволяє глибше зрозуміти власні мотивації

Ця подія стала чудовим стартом нашого партнерства з Women Techmakers Ukraine і ми раді бути частиною спільноти ✨

---

This Saturday, we joined the International Women’s Day 2026: Break the Pattern event by the Women Techmakers Ukraine Women community for the first time 🤝

Our colleague Alina, Senior QC Project Lead, delivered a talk titled “Disrupting Stagnation: The Value of Uncomfortable Growth” — exploring how to work with stress effectively and use it as a resource for development.

Key takeaways:

▫️An excessive focus on comfort can lead to stagnation, which in the long run also negatively impacts mental well-being
▫️Moderate stress stimulates growth — helping to build new neural connections and adaptability, while excessive stress is toxic to the body (the concept of hormesis)
▫️Instead of aiming to “return to normal” after difficult situations, it’s more effective to think in terms of post-traumatic growth — using experience as a point of development
▫️Emotions are tools, and changing your response to a situation changes how you perceive it
▫️Adding a third perspective — value / meaning — helps make more conscious decisions
▫️ A simple self-coaching technique, the “7 Why's” allows for a deeper understanding of your own motivations.

This event marked a great start to our partnership with Women Techmakers Ukraine, and we’re happy to be part of this community!

Минулої п'ятниці ми традиційно долучилися до ініціативи напередодні Всесвітнього дня людей із синдромом Дауна разом із В...
23/03/2026

Минулої п'ятниці ми традиційно долучилися до ініціативи напередодні Всесвітнього дня людей із синдромом Дауна разом із Всеукраїнською благодійною організацією
ВБО «Даун Синдром»

Команди в Києві та Одесі підтримали ідею, вдягнувши різнокольорові шкарпетки як символ різності та неповторності кожної людини 🩵

Ця ініціатива нагадує про важливість прийняття, рівних можливостей і відкритого ставлення одне до одного. Сам день відзначається 21 березня.

Дякуємо всім, хто підтримав ініціативу цього року! 💛

---

Last Friday, we traditionally joined the initiative ahead of World Down Syndrome Day together with the ВБО «Даун Синдром» Organization.

Teams in Kyiv and Odesa supported the idea by wearing colorful socks as a symbol of diversity and the uniqueness of every individual.

This initiative is a reminder of the importance of acceptance, equal opportunities, and an open-minded attitude toward one another. The day itself is observed on March 21.

Thank you to everyone who supported the initiative this year!

Шукаємо Animation Rigger / Technical Animator! Приєднуйся до команди, яка працює над Rainbow Six Siege 🎮Оживляй персонаж...
18/02/2026

Шукаємо Animation Rigger / Technical Animator! Приєднуйся до команди, яка працює над Rainbow Six Siege 🎮

Оживляй персонажів, зброю та пропси завдяки якісному ріґінгу та скінінгу. Працюй у тісній співпраці з аніматорами й 3D-артистами, долучайся до розвитку одного з найвідоміших тактичних шутерів у світі 🔥

Якщо ти впевнено працюєш із rigging/skinning, знаєш 3DS Max і MotionBuilder та любиш розв’язувати творчі технічні задачі, будемо раді познайомитися! 🚀

Відгукуйся на позицію вже зараз👉
Шукай деталі за посиланням: https://tr.ee/d8RVhu
---
Animation Rigger / Technical Animator Wanted! Join the team behind Rainbow Six Siege 🎮

Help bring characters, weapons and props to life through high‑quality rigging & skinning. Work closely with animators and 3D artists, shape animation workflows, and contribute to one of the world’s most iconic tactical shooters 🔥

If you’re skilled in rigging/skinning, know 3DS Max & MotionBuilder, and love solving creative tech challenges, we want to meet you! 🚀

Apply now and boost the future of Siege! 👉
Check details via the link: https://tr.ee/d8RVhu

Мрієш працювати над іграми, якими щодня насолоджуються мільйони гравців по всьому світу? Ми підготували свіжий дайджест ...
12/02/2026

Мрієш працювати над іграми, якими щодня насолоджуються мільйони гравців по всьому світу? Ми підготували свіжий дайджест вакансій Ubisoft Ukraine і, можливо, саме тут на тебе чекає новий професійний виклик. Зараз у команді відкриті можливості в напрямах ART, QC та Programming.
Гортай карусель, обирай свій напрямок і приєднуйся до команди, яка створює майбутнє геймінгу 🎮

👉 Шукай деталі за посиланням: https://tr.ee/d8RVhu

---

Dreaming of working on games enjoyed by millions of players around the world every day? We’ve prepared a fresh digest of open positions at Ubisoft Ukraine, and your next professional challenge might be here. We currently have opportunities in ART, QC, and Programming. Swipe through the carousel, choose your direction, and join a team that helps shape the future of gaming 🎮

👉 Check details via the link: https://tr.ee/d8RVhu

Олександр, Senior UX/UI Designer в Ubisoft, у колонці DOU розповідає, чому зручність інтерфейсу має значення, про юзабіл...
03/02/2026

Олександр, Senior UX/UI Designer в Ubisoft, у колонці DOU розповідає, чому зручність інтерфейсу має значення, про юзабіліті евристики та жорстку конкуренцію за час та увагу гравців.

У матеріалі про 8 ключових евристик, різні підходи до інтерфейсів у іграх, приклади та паралелі з іншими індустріями.

Корисно для всіх, хто працює в геймдеві або цікавиться тим, як створюються зручні та продумані продукти.
👉🏻 Читайте повну статтю за посиланням https://tr.ee/JzRlyD

---

Oleksandr, Senior UX/UI Designer at Ubisoft, shares in his column for DOU Community why interface usability matters, explores usability heuristics, and discusses the intense competition for players’ time and attention.

The article covers 8 key heuristics, different approaches to game interfaces, practical examples, and parallels with other industries.
A valuable read for everyone working in gamedev or interested in how thoughtful and user-friendly products are created.

Федір, Talent Acquisition Coordinator в Ubisoft, поділився з DOU Community своїм баченням джуніорського ринку та старту ...
02/02/2026

Федір, Talent Acquisition Coordinator в Ubisoft, поділився з DOU Community своїм баченням джуніорського ринку та старту карʼєри в геймдеві.

У матеріалі — про те, як зараз почувається ринок для початківців, чому для джуніорів важлива не лише швидка адаптація, а й впевненість у своїй ролі, як у нас побудований онбординг і на що звертають увагу рекрутери під час відбору.

Корисно для всіх, хто робить перші кроки в індустрії або планує їх зробити!

👉 Читайте повну статтю за посиланням https://tr.ee/FsdOrt



---
Fedir, a Talent Acquisition Coordinator at Ubisoft, shared his perspective on the junior job market and starting a career in game development with DOU Community.

The article explores how the market currently feels for entry-level specialists, why it’s important for juniors not only to adapt quickly but also to feel confident in their role, how our onboarding process is structured, and what recruiters pay attention to during the selection process.

Useful for anyone who is taking their first steps in the industry — or planning to!

28 листопада команда Ubisoft Ukraine долучилася до зустрічі зі студентами КНУ, щоб зазирнути за лаштунки геймдеву та пог...
29/01/2026

28 листопада команда Ubisoft Ukraine долучилася до зустрічі зі студентами КНУ, щоб зазирнути за лаштунки геймдеву та поговорити про шлях у професію.

Наш Producer Євген поділився оглядом розробки AAA-ігор в Ubisoft:
від перших ідей і ключових етапів продакшену — до ролей у команді, інструментів і рішень, які впливають на якість гри.

У другій частині HR-експертка Катерина розповіла про перші кроки в кар’єрі: як підготувати портфоліо та резюме, на що звертають увагу рекрутери й як виділитися серед інших кандидатів.

Дякуємо студентам за живий інтерес, запитання та активну дискусію 🤝🏻

Раді ділитися досвідом і підтримувати тих, хто тільки починає свій шлях у геймдеві.



---

On November 28, the Ubisoft Ukraine team joined a meeting with KNU students to take a behind-the-scenes look at game development and talk about career paths in the industry.

Our Producer Yevhen shared an overview of AAA game development at Ubisoft — from the very first ideas and key production stages to team roles, tools, and decisions that directly impact game quality.

In the second part, HR expert Kateryna talked about the first steps in a game dev career: how to prepare a strong portfolio and CV, what recruiters pay attention to, and how to stand out among other candidates.

Huge thanks to the students for their curiosity, thoughtful questions, and an engaging discussion 🤝🏻

We’re always happy to share our experience and support those who are just starting their journey in game development.

Address

Kyiv
5/1ZOOLOHICHNASTR.

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Ubisoft Ukraine posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share

Category