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24/03/2020

Yelo Entertainment Company est votre partenaire privilégié pour tous vos besoins en nouvelles technologies.
Grâce à sa grande expertise en VR/AR, YEC vous garantit la solution la plus adéquate à vos attentes.
VR / AR : Virtual Reality / Augmented Reality
E-mail : [email protected]
Tel: +216 52 05 05 05

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CES 2019 VR : top des meilleures innovations pour la réalité virtuelle:Du 8 au 11 janvier 2019, le Consumer Electronic S...
19/01/2019

CES 2019 VR : top des meilleures innovations pour la réalité virtuelle:
Du 8 au 11 janvier 2019, le Consumer Electronic Show prenait place à Las Vegas. Cette année encore, la réalité virtuelle était très présente avec des exposants venus des quatre coins du monde. Découvrez les innovations VR qui nous ont le plus marqués lors de notre visite du CES.

Le CES est le plus grand salon de l’électronique du monde. Chaque année, cet événement est l’occasion de découvrir les dernières innovations dans les différentes catégories de technologies. Bien entendu, pour cette édition 2019, la réalité virtuelle est au rendez-vous aux côtés de l’IA, des drones, de l’impression 3D ou des véhicules autonomes. Découvrez quels sont les stands qui nous ont le plus marqués.

Même si HTC Vive n’avait pas de stand au CES 2019, la firme taïwanaise a marqué les esprits avec sa conférence. Au cours de cet événement, l’entreprise a dévoilé son nouveau casque VR HTC Vive Pro Eye. Il s’agit d’une version améliorée du HTC Vive Pro offrant une nouvelle fonctionnalité de Eye Tracking pour suivre les mouvements des yeux de l’utilisateur.

Une technologie qui peut s’avérer particulièrement utile pour les entreprises, comme l’a montré BMW avec sa démo permettant d’essayer un véhicule et de le personnaliser dans la réalité virtuelle. Le Eye Tracking permet ici de collecter des données sur ce que regarde l’utilisateur afin de continuer à améliorer l’expérience de présentation de produit.

En parallèle, HTC a aussi dévoilé le casque Vive Cosmos qui reste pour l’instant drapé de mystère mais dont le design est particulièrement prometteur. La firme a aussi annoncé son système d’exploitation immersif Vive Reality, et son abonnement illimité à la plateforme Viveport décrit comme le Netflix de la VR.

L’accessoire d’Antilatency prend la forme d’un petit module pouvant être attaché à n’importe quel casque VR. Ce simple add-on ne paye pas de mine, mais il permet de conférer une fonctionnalité de tracking 6DoF à n’importe quel casque VR. Ce système de suivi repose sur des lumières infrarouges émises depuis le sol et détectées par le module.

Lors de notre visite au CES 2019, nous avons ainsi pu essayer une démo sur le casque VR autonome Oculus Go. Alors que ce casque ne propose d’ordinaire qu’une liberté de mouvement 3DoF, il offrait grâce à l’accessoire une liberté de mouvement à six degrés et un tracking ” room scale ” à l’instar du HTC Vive et de l’Oculus Rift.

Ce système permet de ” tracker ” de multiples utilisateurs simultanément sur une surface d’environ 5×5 mètres. De plus, en fixant l’accessoire sur son doigt, il est possible d’utiliser ses mains dans la VR de façon fluide. Autant dire que nous avons été plutôt bluffés par cette invention.

L’entreprise compte proposer son kit complet pour environ 250 dollars. Cependant, ce dispositif ne se destine pas aux particuliers puisqu’il est nécessaire de recouvrir le sol d’un revêtement spécifique pour le faire fonctionner grâce aux émissions infrarouges. Il s’agit donc d’une invention qui devrait trouver sa place dans les salles d’arcade et les centres de VR hors domicile.

Puisque l’on parle de VR hors domicile, le moment semble opportun pour évoquer Bigger Inside. Cette startup basée à Montpellier a développé un jeu VR hors domicile qu’elle est venue présenter au CES. Comme dans les expériences développées par The Void (pour ne citer que cet exemple), les joueurs évoluent simultanément dans la VR et dans le monde réel au sein d’une surface aménagée en labyrinthe de 200 mètres carrés. Munis d’un casque VR, d’un backpack PC et d’une combinaison de tracking, ils peuvent se déplacer librement et tous leurs mouvements réels sont retranscrits dans la VR.

Toutefois, alors que les expériences de ce type proposent d’habitude la coopération entre les joueurs, Bigger Inside mise sur la compétition. Comme dans un laser game, les joueurs doivent s’affronter en 2 contre 2 dans ce vaste dédale. En effectuant différents gestes, ils peuvent lancer des boules de feu, déployer des boucliers d’énergie et bien plus encore. D’ici quelques années, il est fort possible que cette startup se fasse une place dans le domaine de l’eSport avec son concept génial.

L’entreprise chinoise Pico était présente au CES 2019 pour présenter son nouveau casque VR autonome G2 4K. Il s’agit d’une version améliorée du Goblin 2 sorti à l’été 2018, proposant une définition de 3840×2160 soit presque 4K.

A titre de comparaison, l’Oculus Go de Facebook ne propose qu’une définition de 1440×1600. La définition de l’appareil de Pico est donc presque deux fois supérieure, et cela se ressent. Il s’agit probablement du meilleur casque autonome pour les entreprises, même si sa liberté de mouvement à seulement trois degrés empêche d’exploiter son potentiel pour le gaming.

Kinequantum est une entreprise française qui utilise la VR pour faciliter la kinésithérapie et plus précisément les exercices de rééducation. La firme a développé différents jeux VR invitant le joueur à effectuer des mouvements qui correspondent aux exercices de rééducation qu’il doit pratiquer.

Absorbé par le jeu, galvanisé par l’envie de gagner, l’utilisateur oublie la douleur et peut ainsi réaliser ses exercices plus efficacement. En outre, les données collectées durant la session permettent un meilleur suivi des progrès effectués. Une preuve de plus que la VR a le potentiel de révolutionner le secteur de la santé.

Kinequantum est une entreprise française qui utilise la VR pour faciliter la kinésithérapie et plus précisément les exercices de rééducation. La firme a développé différents jeux VR invitant le joueur à effectuer des mouvements qui correspondent aux exercices de rééducation qu’il doit pratiquer.

Sur le booth de Qualcomm, nous avons eu l’occasion de découvrir une vidéo à 360 degrés filmée en bord de mer. Jusque-là, rien de très original. Cependant, cette vidéo était en fait diffusée sur l’écran du casque en streaming via… la 5G !

En effet, cette démo avait pour but de montrer aux visiteurs du CES le potentiel de cette nouvelle technologie de réseau mobile. Bien qu’une vidéo à 360 degrés représente un très large volume de données, la 5G permet de la diffuser instantanément sans le moindre temps de chargement avec une fluidité parfaite. Dans un futur proche, il pourrait donc être possible de regarder des vidéos en streaming ou même de jouer en ligne dans la VR n’importe où à la seule condition d’être connecté aux données mobiles…

source : www.realite-virtuelle.com

Casque VR (Réalité Virtuelle) Oculus Rift NeufOculus Rift, casque de Réalité Virtuelle, acheté le 10 Janvier dernier, es...
15/01/2019

Casque VR (Réalité Virtuelle) Oculus Rift Neuf
Oculus Rift, casque de Réalité Virtuelle, acheté le 10 Janvier dernier, est à vendre pour cause de double achat avec tous ses accessoires (2 manettes et 2 capteurs).

Sa garantie est de 2 ans : jusqu'au 10 Janvier 2021.

Son prix est de 1575 Dinars. Ce prix correspond au prix en Euros (450 Euros) et un taux de change égal à : 1Euro = 3.5 Dinars.

Avec ce prix, nous vous offrons nos services d'installation et de calibrage de la casque VR ainsi que la formation des utilisateurs. Juste pour votre information, l'ensemble de ces services est au prix catalogue de 299 Dinars HT.

Si vous êtes intéressé(e), veuillez nous contacter par message privé ou au: 28272655 / [email protected]

03/01/2019
12/12/2018
Samsung Galaxy S10 : VR, IA, 4G et photos à l’honneur avec l’Exynos 9820Pour son futur Galaxy S10, Samsung a décidé de m...
12/12/2018

Samsung Galaxy S10 : VR, IA, 4G et photos à l’honneur avec l’Exynos 9820

Pour son futur Galaxy S10, Samsung a décidé de miser sur une puce nouvelle génération. C’est un Exynos 9820 qui assurera la performance sur le prochain fleuron technologique du constructeur coréen. Le processeur se démarque notamment avec une architecture optimisée pour la prise en charge de l’IA et une optimisation des débits 4G.

Avec le prochain Galaxy S10, Samsung voit les choses en grand. Le géant asiatique, qui propose depuis une dizaine d’années maintenant sa gamme Galaxy, va en effet innover à plusieurs niveaux. D’une part, c’est d’un point de vue esthétique que le Galaxy devrait se distinguer de ses prédécesseurs. Comme on le sait depuis maintenant quelques mois, c’est une dalle borderless Infinity Display 4K qui devrait être au rendez-vous.

Plus que la nature de l’écran, c’est ce qui se trouvera sur celui ci qui est intéressant. D’après les dernières informations, la face avant du smartphone embarquera pas moins de deux caméras de face. Au niveau des capteurs photos justement, le Samsung Galaxy S10 devrait permettre d’enregistrer des souvenirs dans une résolution idéale.

Concernant les appareils photos au dos du S10, qui devraient être au nombre de trois, ils seront particulièrement performants. Grâce à son Exynos de dernière génération, il sera en effet possible de filmer en 4K et 8K. Au niveau des photos, des capteurs de 22 et 16 Mégapixels seront embarqués.

Pour ce qui est de la performance plus générale du smartphone, la puce Exynos 9820 sera également bénéfique au niveau du débit. Avec un forfait mobile 4G, il sera en effet possible d’atteindre un débit de 2 Gbit/s en download et jusqu’à 316 Mbit/s en upload. Si la 4G est mise à l’honneur, l’une des versions du S10, qui sera décliné en plusieurs modèles, pourrait être compatible avec le réseau mobile 5G.

En plus de proposer des performances remarquables au niveau des photos, vidéos, et du débit, le Galaxy S10 sera un vrai smartphone de divertissement. Avec son processeur haut de gamme, l’intelligence artificielle de même que la réalité virtuelle seront au programme. Pour profiter de l’expérience “virtual reality”, c’est avec le futur Galaxy VR qu’il faudra composer. Au cours de l’exercice 2018, Samsung devrait en effet procéder au lancement de son nouveau casque de réalité virtuelle.

Avec la fiche technique de son futur smartphone, Samsung fait cap vers un produit complet et orienté multimédia. Le Galaxy S10 embarquera pour cela une puce spécialement dédiée. Le Neural Processing Unit interviendra en effet dans la prise d’informations via les capteurs photos. Le NPU sera notamment utile pour l’utilisation du smartphone en divertissement, que ce soit pour de la réalité virtuelle ou de la réalité augmentée. Des possibilités qui devraient permettre à Samsung de confirmer sa position d’incontournable pour ce qui est de la réalité virtuelle sur smartphone. Si certains de ses concurrents, comme Huawei, tentent de développer leurs smartphones à ce niveau, le Galaxy S10 devrait donc rester l’une des références au niveau de la réalité virtuelle mobile.

10/12/2018
10/12/2018
10/12/2018
Présence de Virtual Reality Arena avec son jeu de Foot VR au Salon International du Sport et des Loisirs et qui a eu lie...
05/10/2018

Présence de Virtual Reality Arena avec son jeu de Foot VR au Salon International du Sport et des Loisirs et qui a eu lieu les 28, 29 et 30 Septembre. Ce jeu est 100% personnalisable aux couleurs et à la marque de n'importe quelle société. Contactez-nous si vous avez besoin de plus d'informations!!

Virtual Reality Arena was present with its VR Foot Game during the International exhibition of Sport and Leisure from 28th to 30th of September. It is possible to rebrand this game with the colors and the brand of any company. PLS contact us if you need more details!!!

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