PsychoArt ฝากกด Like กด Subscribe และพิมพ์คอมเมนต์
พูดคุยทักทายกันเข้ามาเยอะๆ นะครับ
จะได้มีเพื่อนพูดคุยเรื่องเกมด้วยกัน

สวัสดีครับ PsychoArt Gaming
ยินดีตอนรับสู่โลกเล็กๆ ของเกมเมอร์ที่เล่นไปเรื่อยครับ
ขอบคุณสำหรับการกดติดตามครับ

จัดหนักจอมมารไซโตhttps://youtube.com/shorts/USGsfy3Lz6c?si=0oPkptWTSAbsvRTl[Duo] Hell Saito ไล่ตบท่านจอมมารไซโตนรกW/SmaR...
17/05/2026

จัดหนักจอมมารไซโต
https://youtube.com/shorts/USGsfy3Lz6c?si=0oPkptWTSAbsvRTl
[Duo] Hell Saito ไล่ตบท่านจอมมารไซโตนรก
W/SmaRt_BoY_Th | Ghost of Yotei Legends | Hell Saito |
เน้นมันส์ ไม่เอาไรเลย 555

[Duo] Hell Saito ไล่ตบท่านจอมมารไซโตนรกW/SmaRt_BoY_Th | Ghost of Yotei Legends | Hell Saito |เน้นมันส์ ไม่เอาไรเลย 555 ...

Sucker Punch ประกาศสิ้นสุดการอัปเดตใหญ่ของ Ghost of Yōtei: Legends หลังจากตัวโหมด Multi Player เพิ่งเปิดให้เล่นไปได้เพีย...
16/05/2026

Sucker Punch ประกาศสิ้นสุดการอัปเดตใหญ่ของ Ghost of Yōtei: Legends
หลังจากตัวโหมด Multi Player เพิ่งเปิดให้เล่นไปได้เพียงแค่ 2 เดือนเท่านั้น (เปิดตัวไปเมื่อ 11 มีนาคม 2026)

ทางทีมพัฒนาได้เปิดเผยข้อมูลผ่าน PlayStation Blog ว่าการอัพเดต Raid คือคอนเทนต์ใหญ่ตัวสุดท้ายของโหมดนี้ โดยเราจะได้ต่อสู้กับมังกรและท่านไซโตและได้เพิ่ม Hell Mode ระดับความยากขั้นสุดอีกด้วย จะเป็น "อัปเดตใหญ่ตัวสุดท้ายที่เคยวางแผนเอาไว้" (Last major planned update) สำหรับโหมดนี้เนื่องจากเนื้อเรื่องได้ข้อสรุปที่สมบูรณ์แล้ว

แต่ถึงกระนั้นเกมก็ยังสามารถเข้ามาเล่นได้ปรกติ และทีมงานยังคงอัพเดตแก้ไขจุดเล็กๆ น้อยๆ ของเกมอยู่ แต่คาดว่ายังไม่มีการเพิ่มเติมแผนที่ หรือรายละเอียดอื่นๆ เข้ามาอีก เรียกได้ว่าเป็นเรื่องน่าเสียดายเพราะในภาคที่แล้วยังมี Content เยอะกว่านี้ อาทิเช่น โหมดชิงชัย (Rival) ด่านเอาตัวรอดรวมแล้ว 6 ด่าน ความสามารถ KI 120 perk ที่เพิ่มมากขึ้น หรือแม้แต่โหมดยากสุดๆ แบบดาบไม้ ฯลฯ

ตอนนี้ยังไม่ทราบเหตุผลที่ทำไมถึงตัดจบเร็วขนาดนี้ เพราะตัวเกมพึ่งเปิดตัวได้ไม่นาน เทียบกับภาคที่แล้วที่ยังมีผู้เล่นอยู่ถึงแม้จะผ่านเป็น 4 ปีก็ตาม แต่แอดอาร์ตพอจะตะงิดๆ อะไรในใจบางอย่าง และเอาเป็นว่าครั้งหน้าจะมาเขียนถึงจุดสังเกตุที่เกิดขึ้นในโหมดนี้กันดูนะครับ

เกมที่จะเข้ามาใหม่ใน PSN+ เดือนนี้คือ Wuchang : Fallen Featherคลิปนี้จะเป็นแนวทางการเล่นแบบละเอียดเพื่อเก็บฉากจบครบทุกแบ...
05/05/2026

เกมที่จะเข้ามาใหม่ใน PSN+ เดือนนี้คือ Wuchang : Fallen Feather
คลิปนี้จะเป็นแนวทางการเล่นแบบละเอียดเพื่อเก็บฉากจบครบทุกแบบครับ
พร้อมวิธี Back up Save อธิบายอยู่ใน Description ทั้งในส่วนของ Playstation และ Pc เลยครับผม

Link อยู่ด้านล่างครับผม

#แนวทาง

เมื่อน้อน...ต้องมาเจอการป้องกันระดับสูง 🤣🤣🤣
02/05/2026

เมื่อน้อน...ต้องมาเจอการป้องกันระดับสูง 🤣🤣🤣

Resident Evil Requiem ทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 7 ล้านชุดอย่างเป็นทางการภายในเวลาไม่ถึงสองเดือน กลายเป็นเกมที่ขายได้เร็วที่สุด...
30/04/2026

Resident Evil Requiem ทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 7 ล้านชุดอย่างเป็นทางการภายในเวลาไม่ถึงสองเดือน กลายเป็นเกมที่ขายได้เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ โดยตัวเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้วางจำหน่ายเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2026 และทำยอดขายได้ถึง 5 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 5 วัน ซึ่งทุบสถิติเดิมที่เคยทำไว้ก่อนหน้านี้อย่างขาดลอย

ปัจจุบันเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของปี 2026 (นับถึงตอนนี้) โดยสามารถทำยอดขายได้เร็วกว่า Resident Evil 4 Remake โดยยอดขายที่สูงนี้ได้รับแรงหนุนจากการวางจำหน่ายพร้อมกันทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PS5, Xbox Series X/S, PC และ Nintendo Switch 2

วิเคราะห์เนื้อเรื่องแบบคนชอบดูหนัง+เล่นเกมธรรมดาๆ คนหนึ่งProject Hail Mary & Pragmata เรื่องราวที่มีหัวใจหลังจากเล่นเกม ...
25/04/2026

วิเคราะห์เนื้อเรื่องแบบคนชอบดูหนัง+เล่นเกมธรรมดาๆ คนหนึ่ง
Project Hail Mary & Pragmata เรื่องราวที่มีหัวใจ
หลังจากเล่นเกม Pragmata จบลงไป ก็ซึมเป็นส้วมสมัยโบราณไปพักหนึ่ง ด้วยความที่ช่วงหลังอายุเริ่มเยอะแล้ว? หรือผ่านเรื่องราวต่างๆ นานามามากมาย แทนที่ตัวเองจะเป็นคนใจแข็งและด้านชา กลับกลายเป็นว่าเป็นคนที่ใจบางกว่าที่เคย เอะอะอะไรหน่อยก็น้ำตาซึม แถมร้องไห้ด้วยอารมณ์ที่ไม่ได้เศร้าโศกหรือเสียใจ แต่มันเป็นความรู้สึกที่ต่างออกไปแบบที่ก็อธิบายไม่ได้ว่ามันคืออะไร? แต่เป็นความรู้สึกอะไรบางอย่างที่ได้จากหนังและเกม 2 เรื่องนี้ที่คล้ายกันมาก.
เนื้อเรื่องของทั้งสองเรื่องนี้มีจุดเชื่อมโยงกันบางอย่าง ตัวเอกสองชีวิต (ตามที่เข้าใจนะครับ) มีเรื่องที่ต้องทำเพื่อปกป้องภัยพิบัติระดับโลกที่มันดูยิ่งใหญ่เอามากๆ เป็นเรื่องราวไซไฟวิทยาศาสตร์ เดินทางออกมานอกโลกที่ทุกอย่างดูล้ำสมัย แต่เนื้อหาหลักที่ยิ่งใหญ่กว่าคือความสัมพันธ์ของตัวละครทั้งสองที่ค่อยๆ พัฒนาขึ้น ผ่านเรื่องราวที่ได้พบเจอ และความเข้าใจซึ่งกันและกัน ไม่ว่าจะอยู่ไกลหรือต่างกันเพียงใดก็สามารถที่สื่อสารถึงกันได้ คงเป็นความสามารถพิเศษของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่ามนุษย์ก็ได้ ความรู้สึกถึงความเป็นเพื่อน พ่อ หรือใครสักคนที่อยู่ข้างๆ เรา มันคงยากมากที่จะอธิบายด้วยหลักวิทยาศาสตร์หรือตรรคกะเหตุผลใดๆ เมื่อผมสัมผัสถึงมันและเข้าใจได้ มันจึงสาเหตุว่าทำไมน้ำตามันจึงไหลออกมา เพราะคนเรามีความรู้สึกและหัวใจนี่เอง..
จริงๆ มีเรื่องอยากจะเขียนเยอะเลย แต่เอาเป็นว่าไม่อยากเขียนยาวมากนัก (กลัวคนไม่อ่าน 55) หลังจากนี้หวังว่าคงได้มีโอกาสดูหนัง+เล่นเกมแนวนี้อีก เมื่อก่อนก็เป็นคนชอบดูหนังแนวนี้อยู่แล้ว เรื่องราวอาจจะสเกลไม่ใหญ่มากแต่เน้นไปที่เรื่องเล็กๆ แต่ยิ่งใหญ่ก็ดีครับ...
ถ้าเพื่อนๆ ที่แวะเข้ามาอ่านอยากมีอะไรเพิ่มเติมก็คอมเมนต์มาได้เลยนะครับ
#เรื่องเล่า

Pragmata 1/7 scale figureเห็นแล้วก็กระเป๋าตังค์สั่นระรัวเลยครับ 🤩
21/04/2026

Pragmata 1/7 scale figure
เห็นแล้วก็กระเป๋าตังค์สั่นระรัวเลยครับ 🤩

【🔴LIVE 】ผมจะมีลูกสาว Pragmata EP.01 🤣กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปนานกับการ Live ในวิดีโอจะเป็นเล่นสดเกม Pragmata ซึ่งเป็นเ...
16/04/2026

【🔴LIVE 】ผมจะมีลูกสาว Pragmata EP.01 🤣
กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปนานกับการ Live ในวิดีโอจะเป็นเล่นสดเกม Pragmata ซึ่งเป็นเกมที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีก หลังจากที่ผมเห็นตัวอย่างแรกก็นึกชอบและอยากเล่นมากๆ ตอนแรกก็คิดว่าจะไม่ได้เล่นสะแล้ว เพราะมีข่าวว่ายุติการพัฒนาเกมนี้ไป แต่นั้นเป็นเพียงข่าวลือ วันนี้เกมเปิดตัวให้เล่นแล้ว พร้อมคะแนนรีวิวที่สูงมากๆ อีกด้วย

ฝากเพื่อนๆ ติดตามชมและเข้ามาพูดคุยกันได้นะครับ ผม pre order แผ่นมา ไม่แน่ใจว่าจะได้เล่นวันที่ 17 เมษายนนี้ไหมนะครับ ไม่งั้นอาจจะต้องเป็นวันถัดไปนะครับ

11/04/2026

ฉากต่อสู้สุดเดือด
นักรบปีศาจ VS จอมมารไซโต 👹
Ghost of Yotei Legends

รายละเอียดการ Update Patch 1.600Ghost of Yotei Legendsทั่วไป (General)• เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับคำสาป (Curses) ในโหมดเอาตัวร...
07/04/2026

รายละเอียดการ Update Patch 1.600
Ghost of Yotei Legends

ทั่วไป (General)
• เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับคำสาป (Curses) ในโหมดเอาตัวรอด
• ปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพสำหรับโหมดตำนาน
• เพิ่ม Watanabe Mode ในหน้าล็อบบี้ (ดนตรีประกอบ)
• ลดระดับเสียงของสุนัขจิ้งจอกในหน้าล็อบบี้
• เพิ่มเอฟเฟกต์แสง (VFX) ของดาบที่สามารถปลดล็อกได้ในโหมดตำนาน (เหมือนภาคที่แล้ว เวลาฟันจะมีเอฟเฟคที่ดาบเป็นแสงสี ควัน หรือวัตถุต่างๆ ออกมา)
• แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุดแต่งกายของผู้เล่นคนอื่นแสดงผลเป็นค่าเริ่มต้น
• สลับลำดับเมนูระหว่าง Campaign และ Quickplay ในหน้าเลือกภารกิจ
• ปรับปรุงการนำทาง (Navigation) ภายในล็อบบี้ และแผนที่ River Village Survival
________________________________________

การอัปเดตการ์ดคำท้า (Challenge Cards)
• เพิ่มการ์ดคำท้าใหม่หลายใบ
• นำการ์ด "Ghosts’ Health slowly drains" (พลังชีวิตลดลงช้าๆ) ออกจากระบบสุ่ม (โหดเกิน 555)
• แก้ไขปัญหาข้อความทับซ้อนกันบนกระดานคะแนน Nightmare ในการเล่นครั้งแรกของสัปดาห์ (บัคคะแนนจากสัปดาห์ก่อน มาแสดงในสัปดาห์นี้)
• อนุญาตให้ใช้ระบบ "Vote for Replay" (โหวตเพื่อเล่นซ้ำ) หลังจากใช้ไม่ได้ในโหมดเอาตัวรอด (มันมีอยู่แล้วไม่ใช่เหรอ)
• ภารกิจระดับ Nightmare จะให้รางวัลแบบ Quickplay และนับรวมในความสำเร็จ (Feats) ของ Quickplay ด้วย
อุปกรณ์ใหม่ในโหมด Legends
• เพิ่มอาวุธระดับตำนาน (Legendary) ที่กลับมาอีกครั้ง: Weightless Spirit (ธนูล่องลอย)
• เพิ่มเครื่องราง (Charm) ใหม่ 4 ชนิด (ของเก่ายังได้ไม่ครบเลย 555)
________________________________________

เกมเพลย์ (Gameplay)
• การเคลื่อนไหว: เพิ่มการกลิ้งหลบ (Dodge Roll) ครั้งที่สอง ก่อนที่จะติดโทษความเร็วลดลง (ระบบหลบภาคนี้แย่มาก)
• ระบบจดจำค่า: อาวุธประชิด, อาวุธระยะไกล และกระสุนที่เลือกไว้จะถูกบันทึกค่าไว้แม้จะโหลดใหม่หรือออกจากเกม
• ศัตรู: ปรับเปลี่ยนรูปแบบการโยนระเบิดของ Oni Grenadier เพื่อป้องกันไม่ให้ระเบิดตกซ้อนกันหลายลูก
• สมดุลพลังงาน:
- ลดปริมาณพลังใจ และเกจการได้รับอัลติ ที่ได้รับจากความสามารถ Spirit Shatter ลงอย่างมาก (ท่าขวางอาวุธของ Merc)
- ลดปริมาณพลังใจ และเกจการได้รับอัลติ ที่ได้รับจากการโจมตีระยะไกลลงเล็กน้อย (Nerf สายธนู/ปืน)
________________________________________

การปรับสมดุลอาชีพ Samurai
• ลดคูลดาวน์ของสกิลอาชีพลงเล็กน้อย
• เพิ่มระยะเวลาแสดงผลของสกิลอาชีพเล็กน้อย
• เพิ่มความเสียหายสถานะมึนงง (Stagger Damage)
• ลดปริมาณพลังใจ และเกจการได้รับอัลติ เพิ่มขึ้นเมื่อทำให้ศัตรูมึนงง
• เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต (Healing)
ควรเพิ่มความแรงของอัลติบ้างก็ดีนะ เบาเกิ้น
________________________________________

การปรับปรุงและแก้ไขบัคอื่น ๆ
• Snake Boss: จะไม่มี Summoners เกิดในระหว่างสู้บอส แต่จะมี Fallen Lords (โอนิวาป) เกิดขึ้นมาแทน
• แก้ไขบัค: Blind Bomb จะไม่ขัดขวางการใช้ท่าไม้ตายของ Archer หรือการปักหมุด (Ping) ของผู้เล่นอีกต่อไป (ดีมาก)
• ศัตรูที่ติดสถานะหลอน (Hallucinated): ตอนนี้สามารถเล็งเป้าได้แล้ว (แถบเลือดสีม่วง กดเสียบได้แล้ว)
• แก้ไขบัค: Perk Critical Release จะไม่ส่งผลกับ Storm Hankyu และ Hurricane Hankyu อีกต่อไป (perk ในธนู)
• การจำกัดกระสุน: ลดจำนวนกระสุนที่ได้รับจากสกิล Resupply, Archer’s Supplies และระหว่างใช้สกิล Empowered Hunt
• Caltrops: ลดจำนวนกับดักขวากที่ได้รับเพิ่มจาก perk ถุงก้นลึก
________________________________________

การปรับสมดุลอาวุธและสกิล
• ลดความเสียหาย Headshot ของธนูและ ปืนยาว Tanegashima (Nerf นักธนู)
• สกิล Consuming Flame (ธนูระเบิด) ของนักธนู จะไม่ให้พลัง Spirit และเกจอัลติ อีกต่อไป
• การฆ่าด้วย Spirit Kunai (คุไนทองที่เบาหวิว) จากผลของสถานะ (Status Effects) จะช่วยลดคูลดาวน์แล้ว
• เพิ่มความจุลูกศรและความเสียหายของธนู Hankyu
• ลดเกจจิตวิญญาณที่ได้รับจากธนูกระดอน และลูกธนูยาว (Nerf นักธนู)
• แก้ไขปัญหา: อาการคุมตัวละครไม่ได้ขณะใช้ท่าไม้ตายของนักธนู
• Risky Parry: การโจมตีโต้กลับทั้งหมดจากการปัดป้องนี้ จะถูกนับเป็นการ Counter Attack แล้ว (รวมถึงท่ายันดาบโอดาจิด้วย)
• Corruption zones: พื้นที่ปนเปื้อนจะหายไปทันทีเมื่อ Oni Summoners ตาย (โอนิเรียกวิญญาณ)
• Shinobi: แก้ไขบัคอัลติ Shadow Strike ที่ทำให้โจมตีได้มากกว่าที่ควร และแก้ไขปัญหาผู้เล่นติดค้างหลังใช้งาน (กดกระโดดแล้วฟันเพิ่มเป็น 5 ครั้ง)
________________________________________

• บัฟอาวุธตำนานประชิด:
- Mountain Breaker: ฟื้นฟูเลือดเมื่อโจมตีปลิดชีพ (Ex*****on) (กดสามเหลี่ยมตอนล้มที่เบาหวิว)
- Lightning’s Bite: สายฟ้าผ่าแรงขึ้น (ดาบคู่ตำนาน)
- Thunderous Yari: เพิ่มรัศมีของ Thundering Wave (หอก)
- Vanishing Kusarigama: เพิ่มระยะเวลาการหายตัว
- Thunderous Katana: เพิ่มโอกาสผลักศัตรูกระเด็นเป็น 100%
________________________________________

•อื่น ๆ: * ลดจำนวนศัตรูประเภท Attuned ในแผนที่ Hidden Temple (มอนสี)
- ลดพลังชีวิตของ Jufu (ผีตู้)
- เพิ่มการวิ่งเร็วระหว่างใช้ท่าไม้ตาย Shadow Strike ของ Shinobi
- แก้ไขเรื่องการมองเห็นศัตรูและ Corruption Zones (วงม่วง) ให้ชัดเจนขึ้น
- ลดบทลงโทษความเสียหาย เมื่อโจมตีศัตรูประเภท Attuned (มอนสีตรงกัน)
- แก้ไขบัคที่ทำให้บอส Oni ฆ่าไม่ตายในบางครั้ง

#นักรบปีศาจ #โยเท #โหมดตำนาน

เตรียมตัวให้พร้อม "ตำนาน"นักรบปีศาจแห่งโยเทพร้อมเปิดให้เล่นวันที่ 10 มีนาคม 2569 !😀Ghost of Yotei Legends หรือที่เรารู้จ...
14/02/2026

เตรียมตัวให้พร้อม "ตำนาน"นักรบปีศาจแห่งโยเทพร้อมเปิดให้เล่นวันที่ 10 มีนาคม 2569 !
😀
Ghost of Yotei Legends หรือที่เรารู้จักกันดีในโหมดตำนาน เป็นส่วนเสริมของเกมที่เคยได้รับความนิยมสูงมากเมื่อภาคที่แล้ว กลับมาอีกครั้งในภาคใหม่ พร้อมระบบการเล่นที่ปรับปรุงจากเดิม โดยโหมดนี้จะมีรูปแบบการเล่นแบบ Co op (ผู้เล่นร่วมมือกันหลายคน) หรือหากจะเข้าใจง่ายๆ เพื่อนๆ สามารถหาดูได้จากคลิปที่ผมทิ้งไว้ด้านล่างได้เลยครับ ส่วนในภาคนี้มีอะไรน่าสนใจบ้าง เราลองมาดูกันครับ
😀
ภารกิจ 3 แบบ
1. โหมดเอาตัวรอด (Survival) รวมทีม 4 คน เพื่อทำการป้องกันฐานจากการบุกเข้ามาของศัตรูหลายเวฟด้วยกัน (ยังไม่บอกว่ากี่เวฟ) โดยถ้าป้องกันได้แต่ละรอบจะได้บัพช่วยให้ทีมแข็งแกร่งขึ้น แต่ถ้าพลาดเสียวงก็จะถูกคำสาปให้อ่อนแอลง เช่น Hp สูงสุดลดลง 25%
2. โหมดเนื้อเรื่อง (Story) เป็นการเล่นร่วมกัน 2 คน ผ่านภารกิจสั้น ซึ่งในภาคนี้เบื้องต้นจะมีอยู่ทั้งหมด 12 ด่าน
3. โหมดการบุกโจมตี (Incursion) เมื่อผ่านเนื้อเรื่อง 3 ด่าน จะปรากฎด่านขนาดใหญ่ขึ้นมา ให้เราสามารถเข้าไปบุกโจมตีและภายในจะเจอบอสอยู่ ซึ่งจะมีตัวละครอย่าง อสรพิษ โอนิ จิ้งจอก และ แมงมุม ที่กลายเป็นปีศาจรอเราอยู่
***ยังไม่มีการบอกรายละเอียดถึงระดับความยาก ซึ่งในระดับฝันร้ายในภาคก่อนจะมี อุปสรรค ที่จะทำให้เราเล่นขึ้น 2 อย่าง และระดับความยากประเภทของศัตรูจะแตกต่างกัน ถ้าเราเห็นภาพตัวอย่างก่อนหน้านี้จะเห็นศัตรูประเภทโอนิ รวมถึงปีศาจที่ดูอันตรายกว่าคนปรกติภายในเกมหลัก
4. ในอนาคตจะมีโหมด Raid ที่น่าจะมีลักษณะคล้ายกับด่านเนื้อเรื่องของอิโยะในภาคที่แล้ว โดยจะเป็นด่านที่มีความยาวประมาณหนึ่งและมีแมคนิคของเกมที่ซับซ้อน ในภาคนี้บอสจะเป็น มังกร และท่านไซโต ซึ่งในส่วนนี้จะอัพเดตให้ราวๆ เดือนเมษายนครับ
😀
คลาสของตัวละคร มี 4อาชีพเช่นเดิม โดยมีข้อมูลดังนี้
1. ซามูไร (Samurai) เป็นตัวละครที่เน้นการโจมตีประชิด มีการใช้ดาบโอดาจิ ซึ่งจริงๆ ในการเล่นอาจจะมีบิวด์ที่หลากหลายมากกว่าที่คิดนะครับ
2. นักธนู (Acher) มีการใช้อาวุธระยะไกลเป็นหลัก เช่นธนู ปืน อาชีพน่าจะคล้ายกับพรานป่าให้ภาคก่อน อาจจะเป็นสายทำเดเมทของทีม
3. ทหารรับจ้าง (Mercenary) ใช้ดาบคู่เป็นอาวุธหลัก ที่ดูจากลักษณะการแต่งตัวแล้วน่าจะคล้ายกับโรนินในภาคที่แล้ว เป็นสายซัพพอร์ตที่คอยสนับสนุน และอาจจะเป็นฮีลเลอร์ประจำกลุ่ม
4. นักลอบสังหาร (Shinobi) ใช้คุซาริกามะเป็นอาวุธหลัก เน้นการลอบเล้นคล้ายกับ Assassin ในภาคที่แล้ว
***รายละเอียดการเล่นจริงๆ จะอยู่ที่เทคนิคและการบิวด์ของเรา ยังไม่มีข้อมูลตรงจุดนี้ เดียวค่อยถึงเวลาจะทำวิดีโอเล่ารายละเอียดอีกทีนะครับ
😀
รางวัลจากการทำภารกิจและเงื่อนไขต่างๆ สามารถปลดล็อคชุดและสกินต่างๆ รวมถึงท่าทางของตัวละคร ยังมีการเพิ่ม Lobby ให้เราสามารถมาทำกิจกรรมกับเพื่อนได้ เช่นการประลอง การเล่นดีดเหรียญ หรือฟันไม้ไผ่ ทำให้มีกิจกรรมร่วมกันกับผู้เล่นได้อีกมากมาย
😀
เกมจะเปิดตัวให้เล่น ฟรี!!! ถ้าเรามีเกมหลักอยู่แล้วสามารถโหลดได้เลย ในโหมดนี้จะต้องมี PSN Plus ที่ใช้เล่นออนไลน์ ถ้าไม่ติดอะไรผมจะทำ Live ในวันแรกเลย ฝากเพื่อนๆ ติดตามกันด้วยนะครับ

ที่อยู่

Bangkok

เบอร์โทรศัพท์

+66645459498

เว็บไซต์

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ PsychoArtผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ติดต่อ ธุรกิจของเรา

ส่งข้อความของคุณถึง PsychoArt:

แชร์