Vanim เพื่อ แลกเปลี่ยนความรู้ เทคนิค และก?
(1)

14/04/2026

ใช้เรื่อง Lead&Follow จัดการได้ทั้งตัวเลยครับ
Modeled and Rigged by Pierrick Picaut

02/04/2026

ส่วนหนึ่งของการปรับงานนร. ครับจะเป็นช่วงวิธีปรับลูปวิ่งใหม่
งานน้องกิ๊กไอเดียและคาแรคเตอร์สนุกมากครับ มาสายการ์ตูนชัดเจนเลย!

ปัญหาหลักของชอทคือมีเรื่องอยากเล่าเยอะในเวลาที่จำกัด แม้ใจเราอยากให้ดู ‘ล่กลน’ แต่พอ Action เยอะเกินเวลา ผลลัพธ์เลยดูวุ่นวาย (Busy) ไปนิดนึงครับ ชอทนี้เลยต้องใช้เวลาและหาวิธีที่ง่าย ในการ Clean up ใหม่นิดนึง ซึ่งเจ้าของชอทสามารถทำได้เร็วและคงรักษาเสน่ห์ได้ดีกว่าครับ

24/03/2026

สวัสดีครับรบกวนเวลาเพื่อนพี่น้องชาวเพจสัก 5 นาที ช่วยทำแบบสอบถามเพื่อนำข้อมูลไปพัฒนาคอนเทนต์และการสอนในเพจของเราให้ดียิ่งขึ้นครับ

หมายเหตุ: ต้องล็อกอินอีเมลเพื่อป้องกันการทำซ้ำ แต่ระบบจะไม่บันทึกตัวตนครับ สบายใจได้ครับ ลิงก์จะอยู่ในช่องคอมเมนท์ครับ.

17/03/2026

Hard stop ! มันคือการหยุดแบบกระแทกโช๊ะ แล้วนิ่งเลย หรือ hit wall แบบที่ต้องระวังช่วงฝึกใหม่เลยครับ แต่ถ้าเรามีชุดข้อมูลเพิ่มมาหน่อย เพิ่ม follow through เข้ามาก็ช่วยให้ฟีลลิ่งดีขึ้นได้ครับ

10/03/2026

ซีนนี้เห็นริคแล้วอยากทำขึ้นมาเฉย ๆ เลยครับ โปรเสจจะวุ่น ๆ หน่อยไม่ได้วางแผนเยอะ
- ไอเดียคือยากให้ ดูเซกซี่ ดุดัน ไม่โป๊มากเด็ก ๆ ดูได้ ดูแล้วให้มีเสียงในหัวประมาณโอ้ววว แม่จ๋าาา
- เริ่มจากโพสหลักคือเหยียบกล้องก่อนเลยครับ เพราะตรงนี้จะเป็นจุดขาย ใช้เลนส์ 25 มม. ถ่ายเสย ปรับสัดส่วนเพิ่มในกล้องด้วยเทคนิคของการวาดภาพเปอร์สเปคถีพแบบ 3 จุด(ด้านบนวัตถุจะลีบ ๆ ขึ้นไป ใกล้กล้องจะมีขนาดใหญ่) ให้ได้อารมณ์ดูคุกคาม กุมอำนาจ ประมาณนั้น
- จากนั้นค่อยมาทำช่วงเดินเข้ามา ใช้เลนส์ 35 มม. ไม่อยากให้ภาพเกิด Distortion เกินไปครับแอบมาเปลี่ยนตอนกล้องกระแทก เรฟเป็นเดินบนรันเวย์มั่นใจหน่อย จุดที่ทำให้ดูเซกซี่คือการแกว่งของสะโพก และการสะเทือนของนน. จะเน้นกระแทกลงนน. เพื่อให้ไดนามิคของโปรแกรมทำงานชัด ๆ
- แล้วมาทำกล้องช่วงที่เหลือ แทนสายตาคนดูเหมือนนอนอยู่บนพื้น แทคตัวนางแบบให้วางอยู่บนจุดตัด 9 ช่อง และใส่การสั่นเมื่อโดนกระแทก
- สุดท้ายเก็บพวกพรอพที่เหลือ ทำกล่องกระเด็น ทำไกด์เอฟเฟค และสร้างแบคกราวน์ให้จำกัดสายตายคนดูเพื่อโฟกัสที่ตัวแบบง่ายขึ้น
ประมาณนี้ครับ

06/03/2026

เจ่เจ้ ทนไม่ไหวต้องจัดหน่อย ว่าแต่เจ้ไม่ใช่ลุงดูมใช่ไหม ตีมสีเหมือนกันเลย แถมค่ายนี้ยิ่งมีอะไรให้แปลกใจบ่อย ๆ ด้วย XD

02/03/2026
เด็ก ๆ เก่งขึ้นทุกรุ่น ทุกวันจริง ๆ ครับ งานส่วนหนึ่งจากการบ้านเรื่องโพส ของน้อง พราว นิ๊ก กิ๊ก ป้อง- ดูเรฟที่มาจากคนจริ...
24/02/2026

เด็ก ๆ เก่งขึ้นทุกรุ่น ทุกวันจริง ๆ ครับ งานส่วนหนึ่งจากการบ้านเรื่องโพส ของน้อง พราว นิ๊ก กิ๊ก ป้อง
- ดูเรฟที่มาจากคนจริง ๆ เพื่อสังเกตุการทำงานของระบบการบิดงอข้อต่อ บาลานซ์ ระบบกล้ามเนื้อ
- ถ้าแกะงานจากพวกภาพวาดเราจะได้ดีไซน์ สไตล์ ลายเส้น
สำหรับมือใหม่มาก ๆ ผมจะชอบให้ศึกษาเรฟจากภาพจริงและแบบกล้องธรรมดาที่สุดก่อนครับ ถ้าเค้ายังไม่รู้ว่าข้อต่อบิดงอตรงไหนเพื่ออะไรทำไมถึงต้องทำแบบนั้น โพสจะดูหักน่ากลัวทรมาณใจอ. ไปหน่อยครับ XD

วันนี้ลองให้น้องแกะเรฟกันครับ
14/02/2026

วันนี้ลองให้น้องแกะเรฟกันครับ

เปิดรับสมัครคลาส Animation รอบเดือน มี.ค. 2026 ครับ!รอบนี้เปิด 2 คลาส สำหรับผู้เริ่มต้น:🟢 1. Animation Fundamental (พื้น...
13/02/2026

เปิดรับสมัครคลาส Animation รอบเดือน มี.ค. 2026 ครับ!
รอบนี้เปิด 2 คลาส สำหรับผู้เริ่มต้น:

🟢 1. Animation Fundamental (พื้นฐาน)
เหมาะสำหรับคนเริ่มนับหนึ่ง เรียนรู้ 12 Principles of Animation
เน้นความเข้าใจผ่านแบบฝึกหัดพื้นฐานที่สำคัญ
เรียน: 5 สัปดาห์ (ผ่าน Discord)
✅ มีวิดีโอย้อนหลังให้ทบทวนได้ตลอด
💰 ราคา: 12,500 บาท

🟠 2. Basic Body Mechanics (การเคลื่อนไหวร่างกาย)
เน้นเรื่องน้ำหนัก (Weight) และความสมจริง
เจาะลึกการอนิเมทท่าทางร่างกายให้ดูเป็นธรรมชาติ
เรียนผ่านการทำแบบฝึกหัดและการคอมเมนต์งาน
เรียน: 6 สัปดาห์ (ผ่าน Discord)
✅ มีวิดีโอย้อนหลังให้ทบทวนได้
💰 ราคา: 14,000 บาท

📩 สนใจสอบถาม/สมัครเรียน ทักแชทได้เลยครับที่:
👉 เพจ Vanim
👉 หรือ Skill-51

04/02/2026

Ball with tail ตรวจการบ้านน้อง ๆ ครับ

ไปเห็นมาแล้วอยากลองโพสตามครับ มุมโหดเอาเรื่องอยู่
02/02/2026

ไปเห็นมาแล้วอยากลองโพสตามครับ มุมโหดเอาเรื่องอยู่

ที่อยู่

Bangkok
10240

เวลาทำการ

จันทร์ 09:00 - 17:00
อังคาร 09:00 - 17:00
พุธ 09:00 - 17:00
พฤหัสบดี 09:00 - 17:00
ศุกร์ 09:00 - 17:00

เว็บไซต์

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Vanimผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ติดต่อ ธุรกิจของเรา

ส่งข้อความของคุณถึง Vanim:

แชร์

ประเภท

//iconSize: [32, 32], //html: '' }) .bindTooltip(name, { //permanent: true, direction: 'bottom', //offset: L.point(12, 25), //opacity: 0.88, interactive: true }) .bindPopup(name); markersLayer.addLayer(marker); } function getMore() { if (gettingMore) { return; } gettingMore = true; var center = map.getCenter(); $.ajax({ url: "/vicinitysearch", data: { lat: center.lat, lng: center.lng, country: "THAILAND" } }) .done(function(data) { var added = 0; data.forEach(function(loc) { if (!locationIds.includes(loc.id)) { var mapLoc = {id:loc.id,lat:loc.latitude,lng:loc.longitude,title:trunc20(loc.name),popupHtml:loc.popupHtml,urlPath:loc.urlPath,pictureUrl:loc.pictureUrl}; locations.push(mapLoc); locationIds.push(loc.id); map._addMarker(mapLoc); added++; } }); }) .always(function() { gettingMore = false; }); } map._clearMarkers = function() { markersLayer.clearLayers(); } }); }, 4000); });