ขอแสดงความยินดีกับ Clair Obscur: Expedition 33 ที่ได้รับรางวัล Game of The Year ของปีนี้ไปครอง🎉
พร้อมกับสร้างประวัติศาสตร์ให้วงการเกม ด้วยการกวาดรางวัลจากงาน The Game Awards 2025 มากที่สุดถึง 9 สาขา ได้แก่ :
🔹 Game of The Year
🔹 Best Game Direction
🔹 Best Narrative
🔹 Best Art Direction
🔹 Best Score & Music
🔹 Best Performance
🔹 Best Debut Indie Game
🔹 Best Role-Playing Game
🔹 Best Independent Game
ทำลายสถิติเกมที่เคยได้รางวัลมากที่สุดอีกด้วย สุดยอดมากครับ
12/12/2025
Clair Obscur: Expedition 33 อัพเดทคอนเท้นต์ใหม่เพียบ มาพร้อมภาษาไทย ฉลอง Game of The Year 2025! (4K)
เมื่อชื่อเกม Hell is Us โผล่ขึ้นมาในงานประกาศ หลายคนก็นึกทันทีว่า “นี่ต้องเป็น Souls-like เกมใหม่แน่ๆ” ภาพตัวอย่างตัวละครถือดาบท่ามกลางโลกที่มืดหม่น ดิบ และเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตประหลาด มันทำให้เกิดภาพจำชัดเจนว่าคงจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่เดินตามรอย Elden Ring หรือ Lies of P
แต่เมื่อมองลึกลงไปจริงๆ Hell is Us กลับแตกต่างอย่างสิ้นเชิง
"ไม่ใช่เกม Souls-like ที่ทุกคนคิด"
สิ่งแรกที่ต้องชี้ให้เห็นคือ Hell is Us ไม่ใช่เกมที่วางระบบรากฐานแบบ Souls-like เลย
แม้จะมีการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิด การหลบ การอ่านจังหวะ แต่ทีมพัฒนา Rogue Factor กลับย้ำมาตลอดว่า จุดขายคือ “การสำรวจ”
โทนการเล่าเรื่องจึงไม่ได้ต่างจากเกมที่พยายามตั้งคำถามต่อมนุษย์และสงครามอย่าง Spec Ops: The Line หรือ This War of Mine มันคือการสะท้อนสังคม ไม่ใช่การเล่าเรื่องแฟนตาซีเพื่อความบันเทิงอย่างเดียว
ประสบการณ์ที่ตั้งใจให้ “อึดอัด”
Hell is Us ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่ประนีประนอม ผู้เล่นจะต้องหลงทาง ต้องลองผิดลองถูก และรู้สึกถึงแรงกดดันตลอดเวลา นี่คือการตัดสินใจที่เสี่ยง เพราะมันอาจทำให้หลายคนรู้สึกหงุดหงิด แต่สำหรับใครที่มองหาความดิบและความแตกต่าง นี่คือเสน่ห์ที่หายากในวงการเกมปัจจุบัน
สรุป: เสน่ห์ของความไม่เป็นมิตร
Hell is Us จึงไม่ใช่เกมที่สร้างมาเพื่อตอบสนองความสนุกในแบบทันที แต่มันคือประสบการณ์ที่ตั้งใจให้คุณเผชิญหน้ากับบาดแผล ความสูญเสีย และด้านมืดของมนุษย์
Be the first to know and let us send you an email when BADZNEW posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.