15/05/2026
Dzisiaj będzie o ważności Feedbacku czy też Informacji Zwrotnej czy już najszerzej...
Komunikacji.
Zazwyczaj staram się aby po pierwszej sesji spotkać się z graczami na indywidualny, obowiązkowy Feedback. Przedtem mamy sesje zero, wykładamy na stół oczekiwania I założenia... a potem zderzamy je z rzeczywistości.
Zazwyczaj mocno żałuje w pozniejszym procesie skipneliśmy ten krok. Szczególnie, że mocny nacisk kłade w moich grupach na komunikacje. Bo wychodze z założeniem źe o wszystkim można pogadać I do wszystkiego można dołożyć kalibracje. Normalizacja tych komunikatow jest trudną.
Dziś mieliśmy w nowych grupach długie Dyskusje o tym jak lepiej nam się bedzie grało. Część z powodu tego, że jesteśmy nowi, część dlatego że I drop the ball, część dlatego że nie wyrobiliśmy sie z Feedback.
Jesli ktos was prosi o Feedback by zobaczyć czy wiosłujecie w dobrą stronę, dajcie mu go. Szczególnie że czasem on tego potrzebuje, czasem jest to moment by się chwilę zastanowić, a czasem niekiedy by podnieść poziom bezpieczeństwa, komfortu czy po prostu coś wytłumaczyć.
Lub zobaczyć czy jakies zagadnienie rozumiem tak samo. Z erpegami jest tak, że komunikacja to podstawa. Pamiętajcie jednak że niekażdy komunikat może być chciany. I to też jest ok.
Czasem trzeba czasu by przyjąć informacje.
Czy jest to trudny element mojej pracy? Tak.
Czy jest potrzebny? Również tak.