Gry Fabularne

Gry Fabularne Jedyny sposób na zrobienie omleta nie rozbijając jajek.

Kampania Uroboros w autorskim świecie. Na poprzedniej sesji był wyścig latających dorożek — wyszło epicko i sensacyjnie....
11/03/2024

Kampania Uroboros w autorskim świecie.

Na poprzedniej sesji był wyścig latających dorożek — wyszło epicko i sensacyjnie. Potem było przesłuchiwanie pojmanego wężoka (dla niekumatych polecam wcześniejsze posty na naszym profilu).

Dzieciaki zainteresowały się filozofią kryjącą się za Uroboros. Pętla, która nigdy się nie kończy; historia, która lubi się powtarzać; błędy, które stale popełniamy; miejsca, do których wracamy... To, że czasami coś, co jest złe, to czasami w szerszej perspektywie okazuje się czymś innym. idea, że przeciwne siły są w rzeczywistości wzajemnie połączone i nie mogą istnieć osobno.
Ale również to jest symbol dążenie do doskonałości — pożeranie swojego ogona to uczenie się na swoich błędach.

Spróbuj porozmawiać na takie tematy z 12-latkiem. Moi gracze mają już swoje rozkminy w tym temacie i chętnie o tym rozmawiają.

Dzisiaj zapraszam do kreatywnej zabawy przy wymyślaniu pomysłów na:
- przebudzonych potworów
- jak gracze mogą porozmawiać ze smokiem. - smok przedstawi im trzecią perspektywę. Będą mieć zdanie Gnomów, zdanie Wężoków i do tego punkt widzenia smoka. I wtedy podejmą decyzje co zrobić z tym multiwersum.
- możliwe też, że przeniosą się już do uniwersum postaci Franka - świat prymitywny, w którym dominuje dzika natura, elfy jako jedna z pierwszych cywilizacji stawia pierwsze korki w podboju świata.

Do tego ostatniego punktu pomyślałem, że przybliżę wam postać stworzoną przez Franka.
Mi Ał Fir - Efl pacyfista.
W naszej mechanice nie ma aspektów a są tylko aspekty:
- Ładny jak elf
- Dostojny
- Doskonały strzelec
- Szybki jak lampart
- Magiczny Łuk
- koty są fajne
- Strzały burzące
- Gadający ziemniak
(tak, gadający ziemniak, ma w kieszeni ziemniaka, który gada)

Nie ma back story, bo każda postać straciła pamięć jak się przeniosła.
Kim może być Mi Ał Fir w swoim świecie? W co był wplątany przed swoim zniknięciem i jaki efekt miało to, że zniknął? Może czas płynął inaczej i w jego świecie minęły setki lat i są jego posągi wszędzie?

Sesja RPG z dzieciakami. Czas na prawdziwą akcję. Na poprzedniej sesji (sugeruje nowym osobom cofnąć się kilka psotów ws...
04/03/2024

Sesja RPG z dzieciakami. Czas na prawdziwą akcję.

Na poprzedniej sesji (sugeruje nowym osobom cofnąć się kilka psotów wstecz) dzieciaki nie tylko zdobyły ślimaki tłumaczące, ale jeszcze dodatkowo postanowiły sobie utrudnić zadanie wydostania się z miasta i udały się do... więzienia. Aby uratować "od groma gnomów".

Uratowali. Teraz czeka ich ucieczka latającymi dorożkami.
Zadanie dla was - musze wpleść gdzieś tutaj "przebudzenie potworów". Macie jakiś pomysł jak to zrobić? Gdzie te potwory? Jakie potwory? Gdzie one śpią (ten świat jest bardzo mały) i dlaczego spały? Kto je przebudził?

Po pościgu w końcu zdobędą informacje od najstarszej gnomki oraz od pojmanego więżoczłeka. A co się dowiedzą? No... to bardzo dobre pytanie.
- sposób jak zabić uroboros - z każdego uniwersum wziąć jakąś cząstkę i przenieść w jedno uniwersum i odprawić rytułał, w który każdy ze światów będzie chciał odzyskać swoją cząstkę co doprowadzi do załamania porządku i wąż zostanie rozerwany na strzępy a światy oddalą się od siebie, nie powstaną nowe. Oddalanie się uniwersów może doprowadzić do większej entropii i chaosu w danych światach.
- sposób jak zatrzymać Uroborosa - wąż przestanie zjadać swój własny ogon i wtedy światy zostaną takie, jakie są... ale już na zawsze. Nikt nie umrze, nic nie niszczeje, nic nie przemija. Wieczna stagnacja.
- kompromis... nie mam pomysłu na to. Może stworzenie uniwersum centralnego, w oku węża?

Najlepiej gdyby jakaś opcja wydawała się dobra, potem okazała się zła, żeby ostatecznie doprowadzić postaci do kompromisu.

Kolejna sesja z dzieciakami. Podziękowania dla wszystkich aktywnych w poprzednich postach. Biorę pod uwagę wszystkie was...
26/02/2024

Kolejna sesja z dzieciakami.
Podziękowania dla wszystkich aktywnych w poprzednich postach. Biorę pod uwagę wszystkie wasze pomysły.

Na poprzedniej sesji Gnomy postanowiły, że muszą nauczyć postaci graczy ich języka. Znają na to jeden sposób. W mieści wężoludzi (miasto obrasta rękę smoka, który trzyma skałę gnomów), jest hodowla ślimorów językowych. Trzeba takiego do ucha włożyć. Fuj - ale skuteczne.

Postaci graczy nie wiedząc po co udali się za gnomami, podstępem dostali się do miasta i wywalczyli sobie drogę do farmy ślimaków.

Teraz czeka ich kilka trudnych wyborów. A jak już znają język to dowiedzą się jeszcze więcej o świecie. A kto wie - może pojmą jakiegoś wężoludzia, aby go przesłuchać.

----
Rzucajcie wyzwania do zrealizowania. W tym scenariuszu musza jakoś uciec - może chcecie im coś pomóc? Albo utrudnić?

Relacja z Sesji RPG dla dzieciaków. (nowe osoby zachęcam do przeczytania wcześniejszych postów)Nasz grupka bohaterów dos...
19/02/2024

Relacja z Sesji RPG dla dzieciaków.
(nowe osoby zachęcam do przeczytania wcześniejszych postów)

Nasz grupka bohaterów dostała się do piramidy zawieszonej na łańcuchach przy wodospadzie z lawą. W środku znaleźli dużo różnych rzeczy ale przede wszystkim wielki posag Uroboros. (Google it).
Wielgachny posąg smoka miał przedziwne łuski i pożerał swój własny ogon. Każda łuska jest bardzo inna; mają różną fakturę, kolor i wzory. Każda z postaci instynktownie wyczuła, że jedna z tych łusek jest "ich". Tak naprawdę są to różne światy, a całe multiwersum jest Uroborosem, który tworzy i pożera światy. Każdy świat istnieje setki tysięcy lat, ale koniec jest zawsze takim sam.

POstacie graczy zdały sobie sprawę, że są właśnie w świecie, który za chwilę zostanie pożarty przez Uroborosa. Pradawny smok ratuje ten świat a w zasadzie jego skrawek.

Było też przepowiedziane, że ten świat uratuje 4 bohaterów. Dlatego śniący lizardmeni postanowili ściągnąć ich do tego świata i przejąć nad nimi kontrolę. Ja wiecie z pierwszego posta, coś poszło nie tak i... tak zaczęła się ta przygoda.

Co teraz?
Niestety sprawa została postawiona jasno przez graczy - trzeba zabić Uroboros. Tego się nie spodziewałem, a powinienem. Macie jakiś pomysł co teraz powinno się zadziać?

PS. Ilustracja zrobiona przez DALL-E jak zwykle nie daje rady

Prowadzę sesja RPG dla młodzieży. Fakt, że cały ten świat, w którym się znaleźli to zamieszkała góra niesiona przez Smok...
12/02/2024

Prowadzę sesja RPG dla młodzieży.
Fakt, że cały ten świat, w którym się znaleźli to zamieszkała góra niesiona przez Smoka, który robi to tak długo, że cywilizacja zabudowała część jego ręki... zaskoczył ich. A to nie lada wyczyn, bo dzieci najtrudniej zaskoczyć.
W ostatnim scenariuszu dotarli do wnętrza góry, którą dźwiga smok przez nieznane przestworza (zobaczcie poprzedni post). Spotkali gnomich mieszkańców, którzy najwyraźniej czczą ich postacie? Nie ma pewności, bo mówią dziwnym językiem: "Bara Bum, Bara Bim, Goblog TukTuk... "
Najstarsza z nich i najmądrzejsza skierowała ich do wnętrza góry, gdzie zobaczyli piramidę odwróconą do góry nogami zawieszoną na łańcuchach z przepaścią i strażnikami (Goblogi - wyglądają jak Famiry).

Dzisiaj czeka ich walka i wejście do piramidy. Co tam znajdą? Wrzucajcie mi inspiracje i wyzwania.
(Ilustracja zrobiona przez AI, która nie ogarnia za bardzo, ale to nie jej wina - nie dorasta do wyobraźni mojej a co dopiero dzieciaków).

Prowadzę sesję RPG dla dzieciaków w świecie którzy tworzę na bieżąco. postacie dzieciaków ocknęły się w magicznym znaku ...
04/02/2024

Prowadzę sesję RPG dla dzieciaków w świecie którzy tworzę na bieżąco. postacie dzieciaków ocknęły się w magicznym znaku wyrytym na kamiennej podłodze niewielkiej sali. Bez pamięci. Wokół czerwone szaty wypełnione popiołem a w powietrzu wyraźny zapach potężnej magii.
Zaatakowała ich czworonożna bestia (famir), która była tutaj strażnikiem. Spotkali przewodnika (~Zgredek), który pokazał im tajne przejście, ale mówi niezrozumiałym językiem. Zaprowadził ich latającej łodzi i wyfrunęli na zewnątrz do przedziwnego świata. Poniżej próba AI zwizualizowania go.

Pradawny smok wyrwał kawał ziemi z jej mieszkańcami i... no właśnie nie wymyśliłem nic więcej.
(Oh! Mam nadzieję, że dzieciaki tego nie przeczytają)
Postacie graczy zostały ściągnięte z innych światów (każdy jest totalnie inny) i w kampanii zakładam, że będziemy musieli je odwiedzić po coś. Zostały ściągnięte do tego świata przez śniących, czyli rasę tutaj panujących magów, którzy przez sen synchronizują się ze snami smoka i potrafią przewidywać przyszłość. Ta raza panów zniewoliła rasę czworonożnych oraz tych uroczych goblinów (jak zgredek).
Skała należy do zgredków. A śniący... jeszcze nie wymyśliłem.

Macie jakieś pomysły? Dajcie mi jakieś zadanie, utrudnienie albo hasła które chcecie aby pojawiły się w następnym scenariuszu.

Mam gracza na sprzedaż. Mam ekipę, która przychodzi regularnie an sesję i ostatnio jest ich za dużo (6 graczy) dlatego t...
01/04/2022

Mam gracza na sprzedaż. Mam ekipę, która przychodzi regularnie an sesję i ostatnio jest ich za dużo (6 graczy) dlatego też chętnie sprzedam jednego gracza.
Jak każdy mój gracz, przychodzi na każdą sesję, sporadycznie się spóźnia. Tworzy backstory dla swojej postaci, dobrze odgrywa na sesji. Nie oszukuje w rzutach. Dobrze dogaduje się z innymi graczami i wspiera MG w tworzeniu fabuły. Dzieli się spotlightem na sesji z innymi graczami. Robi własne notatki i pamięta co się wydarzyło na poprzednich sesjach. Mało je na sesji a po sesji pomaga posprzątać.
Minusy - po sesji często daje feedback, który jest bardzo wyczerpująca. Wiem, że inni MG to lubią, ale mi to przeszkadza.
Cena jest za miesiąc. Jeśli ktoś chciałby na stałe to możemy się jakoś umówić na jedną kwotę.
Sprzedaż przez RPG Bazar
https://www.facebook.com/groups/RPGBaraz/posts/2096682730482788/

10/02/2022

12 lat temu...

12/01/2022

Koninkcja zdarzeń, inkantacje, magiczne wywary i nekomantyczna magia. W niedziele nagrywam live z recenzją.

Adres

Stare Miasto

Telefon

+48577322777

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Gry Fabularne umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do Gry Fabularne:

Udostępnij