11/06/2026
Strudzeni Wędrowcy!
Otrzymujemy od Was wiele pytań dotyczących nadchodzącego wydarzenia, dlatego spieszymy z informacją – wydarzenie nadal jest aktualne i planowane zgodnie z założeniami.
Wciąż czekamy jednak na Wasze wpłaty, bez których realizacja gry może okazać się niemożliwa. Organizacja wydarzenia tej skali wiąże się z wysokimi kosztami oraz ogromem pracy włożonej w przygotowanie scenariusza, infrastruktury i atrakcji dla uczestników. Aby mieć pewność, że przedsięwzięcie będzie mogło zostać zrealizowane, konieczne jest opłacenie udziału przez co najmniej 30 osób.
Pomimo dużego zainteresowania, na chwilę obecną udział opłaciło jedynie 6 uczestników. Przypominamy, że jeśli do 20 czerwca nie uda się zebrać wymaganej liczby zgłoszeń, wszystkie wpłaty zostaną zwrócone.
Wierzymy jednak, że wspólnymi siłami uda nam się doprowadzić wydarzenie do skutku i spotkać się podczas tegorocznego STALKERA na wyjątkowym terenie, jakim jest Battle Arena.
Żeby zapisać się i opłacić wydarzenie, należy napisać do nas w wiadomości prywatnej gdzie podamy dane do przelewu
Poniżej przedstawiamy zasady gry.
ZASADY GRY
☢ STALKER: DZIEDZICTWO MONOLITU-POWRÓT DO ZONY ☢
Przygotuj się na wyprawę do serca ZONY – gdzie każde twoje działanie może zadecydować o przeżyciu… lub śmierci. 🎯
CEL GRY
Twoje zadanie jest proste… w teorii: Odszukać ponownie monolit. Andrzej który odnalazł go w zeszłym roku, zaginął bez śladu i słuch po nim zaginął.
📍 TEREN GRY
Cała akcja toczy się na obszarze Battle Arena.
⏱ CZAS ROZGRYWKI
Gra trwa maksymalnie 4-5 godziny (bez przerwy) lub do momentu odnalezienia Monolitu. Nie licz na taryfę ulgową – Zona nie zna litości. 👥
GRA INDYWIDUALNA / GRUPY
Mechanika gry pozwala na dowolność w sposobie eksploatowania ZONY.
Gracze mogą łączyć się w grupy lub grać solo.
To wy decydujecie czy w czasie rozgrywki zdradzicie swoich kompanów, lub pozwolicie wygrać jednemu z nich.
OBOZOWISKO & SKLEPIKARZ
W obozie znajduje się sklepikarz, u którego wszyscy gracze deponują swoje kulki. Walutę tę będzie można zdobywać za wykonywanie zadań, realizację kontraktów oraz wymieniać na nią cenne przedmioty i artefakty odnalezione podczas eksploracji ZONY.
W skrócie:
Tu się odradzasz.
Tu kupujesz.
Tu sprzedajesz.
Tylko tu możesz wymieniać artefakty.
Wszystkie wasze kule muszą zostać zdeponowane u Sklepikarza.
Sklepikarz:
Skupuje artefakty
Zleca misje poboczne z nagrodami
wyznacza nagrody za graczy wyjętych z pod prawa.
Wydaje kule (tylko w zamian za pudełka po amunicji lub artefakty)
Zakaz strzelania w obozowisku i strefie oznaczonej białoczerwoną taśmą.
Startujesz z 20 kulami – resztę zdobywasz tylko przez handel.
Kule nie podlegają grabieży.
🎒 ARTEFAKTY
W Zonie znajdują się trzy typy artefaktów:
-Fabularne (Są koloru żółtego bądź mają jakiś fragment tego koloru)
-Przedmioty z Zony (mają znaczek radioaktywności)
-Stare pudełka po amunicji
Przedmioty fabularne przetrzymuj wyłącznie w plecakach
nie chowamy ich
nie zostawiamy w obozie.
Za pozostałe artefakty otrzymacie amunicję u sklepikarza.
🔫 WALKA 💼 PRZESZUKIWANIE I ŚMIERĆ
Podnosisz rękę
Czekasz 2–3 minuty – możesz zostać przeszukany i okoradziony
Wracasz do obozu z ręką w górze
Do strefy z biało-czerwoną taśmą możesz zostać obrabowany
☢ STREFY SKAŻONE
Wejście możliwe tylko po zdobyciu odpowiedniego wyposażenia:
Maska z filtrem PRZY SOBIE – dostęp do strefy oznaczonej taśmą żółto-czarną
Pełny kombinezon ochronny NA SOBIE – dostęp do strefy zielono-biała
👤 POSTACIE NIEZALEŻNE (NPC) Oznaczeni niebieskimi znakami – każda postać ma swoją rolę.
Sztywni
Nieśmiertelni, zmutowani strażnicy porządku
Mogą pacyfikować graczy łamiących zasady
Czasem skorumpowani skłonni do pomocy – ale gra z nimi to ryzyko
ubrani na czarno z niebieskim znakiem na ramieniu
Pacyfikują każdego stalkera
nie można ich zabić i okraść (jak gracza)
Osady NPC to strefy bezpieczne (zakaz strzelania strefa ogrodzona taśmą biało-czerwoną)
NPC Czasami udzielają pomocy, zlecają zadania
MONOLICI- mieszkańcy ZONY, niezwykle agresywni. Posiadają specyficzny emblemat na lewym ramieniu (trupią czaszkę w kapeluszu na czarnym tle).
Tylko jeden gracz może odnaleźć Monolit.
Po zdobyciu artefakt staje się nietykalny – nie można go odebrać.
Monolit należy dostarczyć Sklepikarzowi – to równoznaczne z wygraną.
DRON:
W kierunku dron-a nie strzelamy!
Dron będzie zrzucać różne przedmioty.
Dron może zrzucić ładunek wybuchowy, po eksplozji którego gracz który znajduje się w odległości do 10m od wybuchu schodzi.
Artefakty będą dynamicznie rozrzucane w trakcie gry.
Złamanie zasad = natychmiastowa dyskwalifikacja.
Organizatorzy i Sztywni mają ostateczne zdanie w każdej spornej sytuacji.