Kółko naukowe "Pixelize"

Kółko naukowe "Pixelize" Jesteśmy Kółkiem naukowym w Wyższej szkole Biznesu - National Louis University Koło naukowe twórców gier PIXELIZE. Nauczymy Cię jak tworzyć gry poprzez praktykę.

Stawiamy nie tylko na teorie ale i ćwiczenia. Jesteśmy otwarci na wszystkich, czekamy właśnie na Ciebie! Zainteresowany/a? Zostaw wiadomość!

Halo, czy ktoś tu jeszcze czuwa? 👋Wiemy, że na Pixelize panowała ostatnio cisza. Ale cisza często oznacza, że w tle szyk...
22/01/2026

Halo, czy ktoś tu jeszcze czuwa? 👋

Wiemy, że na Pixelize panowała ostatnio cisza. Ale cisza często oznacza, że w tle szykuje się coś nowego. W naszym przypadku – wracamy do żywych z konkretami.

Startujemy z inicjatywą Warsztat Pixelize.

Krótka piłka: chcemy zebrać tutaj zgraną ekipę, z którą stworzymy prostą grę zupełnie od zera. Koniec z wiecznym oglądaniem tutoriali i "planowaniem". Przechodzimy do praktyki.

To idealna okazja dla Ciebie, jeśli: 🔹 Chcesz zdobyć realne doświadczenie w pracy z zespołem (Git, Codecks, podział zadań). 🔹 Szukasz projektu, który w końcu wpiszesz do portfolio. 🔹 Chcesz poznać ludzi, z którymi faktycznie da się coś zbudować.

Szukamy Programistów, Grafików, Designerów i Dźwiękowców. Nieważne, czy dopiero zaczynasz, czy już coś umiesz – liczą się chęci i czas.

Jak tylko zbierzemy komplet chętnych na serwerze – ruszamy z pracami.

👇 Dołącz do zespołu tutaj: https://discord.gg/3FRveZKJN9

🎄 Świąteczne pozdrowienia dla naszej wspaniałej społeczności Koła Twórców Gier Pixelize! 🎮W ten magiczny, świąteczny cza...
24/12/2024

🎄 Świąteczne pozdrowienia dla naszej wspaniałej społeczności Koła Twórców Gier Pixelize! 🎮

W ten magiczny, świąteczny czas pragnę złożyć szczególne życzenia wszystkim naszym członkom. Wasza codzienna kreatywność i zaangażowanie w tworzenie gier nieustannie pokazują, że pasja nie zna granic.

Niech te Święta Bożego Narodzenia będą nie tylko czasem rodzinnego ciepła, ale również źródłem nowych inspiracji do tworzenia. Życzę, aby każdy świąteczny pomysł znalazł swoją realizację w nadchodzących projektach.

W 2025 roku życzę Wam przełomowych osiągnięć w gamedevie, udanych game jamów i premier, które zachwycą graczy. Niech każda linia kodu będzie bezbłędna, a każdy projekt znajdzie swoich oddanych fanów!

Wesołych Świąt i kreatywnego Nowego Roku! 🎅✨

Bartłomiej Oriański
Przewodniczący Koła Twórców Gier Pixelize

🎮 Nadchodzą gry PS Plus na listopad 2024! 🚀Gracze, szykujcie się! Gry z PS Plus Essential na listopad zostaną ogłoszone ...
18/10/2024

🎮 Nadchodzą gry PS Plus na listopad 2024! 🚀
Gracze, szykujcie się! Gry z PS Plus Essential na listopad zostaną ogłoszone 30 października 2024, a do grania będą dostępne od 5 listopada 2024. Jeśli chodzi o gry na poziomach Extra i Premium, ich premiery zaplanowano na 13 listopada, a dostępne będą od 19 listopada.

Chociaż jeszcze nie znamy wszystkich tytułów, oto kilka ekscytujących przewidywań:

👻 Banishers: Ghosts of New Eden – Wkrocz w rok 1695 jako łowcy duchów Red i Antea, walcząc o uwolnienie świata od klątwy i nawiedzających go duchów. (PS5)

⏳ CONV/RGENCE – A League of Legends Story – Graj jako Ekko i wykorzystaj jego zdolność cofania czasu, by stawić czoła zagrożeniom w rozległym mieście Zaun. (PS5, PS4)

🌫️ Kona II: Brume – Detektyw Carl Faubert powraca, by odkryć tajemnicę mgły zakłócającej życie w północnym Quebecu. (PS5, PS4)

Na jakie gry czekacie w tym miesiącu? Kończmy 2024 z przytupem! 💥

🎮 Silniki do Tworzenia Gier – Najpopularniejsze Enginy! 🎮Zastanawiałeś się kiedyś, co kryje się za grą, którą właśnie ur...
15/10/2024

🎮 Silniki do Tworzenia Gier – Najpopularniejsze Enginy! 🎮

Zastanawiałeś się kiedyś, co kryje się za grą, którą właśnie uruchamiasz? 🤔 Oto krótki przegląd najpopularniejszych silników do tworzenia gier, które zmieniają świat gamedevu! 💻✨

🔹 Unreal Engine – legendarne narzędzie od Epic Games, wszechstronny silnik wykorzystywany w największych produkcjach jak "S.T.A.L.K.E.R. 2" czy "Fortnite". 🌟

🔹 Unity – silnik dla początkujących i profesjonalistów, prosty w obsłudze, oferujący ogromne możliwości z biblioteką darmowych assetów. To właśnie tu powstały hity jak "Superhot" i "Pillars of Eternity". 🎮

🔹 Source – wyprodukowany przez Valve, znany z takich tytułów jak "Counter-Strike: Source" czy "Half-Life". Niezawodny i wieloplatformowy! 💥

🔹 CryEngine – silnik stojący za pierwszą odsłoną "Far Cry" i legendarnym "Crysisem". Jego moc wciąż zachwyca! 🌍

🔹 GameMaker – narzędzie dla początkujących i zaawansowanych. To tutaj powstał "Undertale"! 🕹️

🔹 Godot – prosty, open-source’owy silnik dla wszystkich, którzy chcą eksperymentować z kodem. I to całkowicie za darmo! 🆓

Który z tych silników chcielibyście spróbować? Dajcie znać w komentarzach! 👾

Unity 6 zbliża się wielkimi krokami i może przynieść prawdziwą rewolucję w tworzeniu gier! Nowa wersja popularnego silni...
14/10/2024

Unity 6 zbliża się wielkimi krokami i może przynieść prawdziwą rewolucję w tworzeniu gier! Nowa wersja popularnego silnika, zaprezentowana podczas Unite 2024, wprowadza mnóstwo innowacji, które mogą odmienić branżę gier na zawsze.

Wśród najciekawszych nowości znajdziemy realistyczne symulacje włosów i tkanin, potężny system kolizji VFX oraz niesamowitą wydajność w symulacjach ogromnych, szczegółowych światów. Unity 6 obsłuży nawet miliony elementów wirtualnego środowiska, co daje twórcom nieograniczone możliwości. Dzięki wsparciu dla uczenia maszynowego, procesy takie jak deformacje materiałów czy zaawansowane symulacje staną się jeszcze prostsze i bardziej realistyczne.

Jednak nie obyło się bez kontrowersji – zeszłoroczne zmiany w licencjonowaniu wywołały niemałe poruszenie. Mimo wszystko Unity szybko zareagowało i wycofało się z planów, aby odzyskać zaufanie twórców.

Jak będzie wyglądała przyszłość gier tworzonych na Unity 6? Przekonamy się już niebawem! Premiera silnika zaplanowana jest na 17 października 2024 roku, a pierwsze aktualizacje nadejdą już w przyszłym roku.

📢 Wielkie zmiany w świecie Halo! 🎮Twórcy kultowej serii gier Halo, teraz działający pod nazwą Halo Studios, ogłosili prz...
13/10/2024

📢 Wielkie zmiany w świecie Halo! 🎮

Twórcy kultowej serii gier Halo, teraz działający pod nazwą Halo Studios, ogłosili przełomową decyzję. Zamiast rozwijać swój autorski silnik Slipspace, studio przechodzi na Unreal Engine 5! 😲

Podczas finałów Halo World Championship 2024 zaprezentowano zapierające dech w piersiach sceny stworzone przy użyciu nowego silnika. Widzowie mogli podziwiać klasyczne, ale odświeżone krajobrazy, takie jak architektura Forerunnerów, zamarznięte pola oraz tereny opanowane przez The Flood. 🌌❄️🦠

Dlaczego zmiana? „Chcemy skupić się na tworzeniu gier, a nie na rozwoju silnika,” wyjaśniła COO studia, Elizabeth van Wyck. Dzięki Unreal Engine 5, zespół Halo będzie mógł przyspieszyć proces tworzenia i rozwijać jednocześnie kilka projektów. 🙌

Przedstawiono także tajny projekt badawczy o nazwie "Project Foundry", który pokazuje pełen potencjał Unreal Engine 5 w przyszłych grach z serii. W ramach projektu stworzono trzy unikalne biomy: inspirowany północno-zachodnim wybrzeżem USA, zamarzniętą krainę "Coldlands" i świat opanowany przez Flood o nazwie "Blightlands". 🌲❄️💀

Halo Infinite będzie nadal wspierane na silniku Slipspace, ale w międzyczasie czeka nas wiele nowości. Halo Studios otwiera także liczne nowe stanowiska, więc jeśli marzycie o pracy nad Halo – teraz jest szansa! 🚀

🎄 Zapisy na RottenJamXmas - Winter 2024 właśnie się rozpoczynają! 🎮❄️🚀 Przygotujcie się na świąteczną podróż w dynamiczn...
10/10/2024

🎄 Zapisy na RottenJamXmas - Winter 2024 właśnie się rozpoczynają! 🎮❄️

🚀 Przygotujcie się na świąteczną podróż w dynamiczny świat tworzenia gier, gdzie magia Bożego Narodzenia spotyka kreatywność! Dołączcie do Rotten Jam - Christmas Edition, tętniącego życiem na naszym Discordzie – prawdziwym epicentrum wspólnej pasji i twórczości! 🎅✨

📅 Chronologia Wydarzenia: 1 grudnia 2023 - 7 stycznia 2024
🕹️ Wielki Start: 1 grudnia 2024, o godzinie 18:00
🔚 Zakończenie: 8 grudnia 2024, o godzinie 23:59

🎨 Odkryj Urok:
4 Świąteczne Tematy: Uwolnij swoją kreatywność, wybierając temat, który najlepiej pasuje do Twojej wizji.
Pełna Wolność Tworzenia: Bez presji rywalizacji, tylko czysta radość i kreatywna zabawa! Stwórz swoją wymarzoną grę w atmosferze świątecznej magii.
Radość Współpracy: Twórzcie zespoły do 6 osób i wspólnie zapalcie iskrę świątecznej innowacji.
Ciesz się Radością Tworzenia: Doświadcz satysfakcji z tworzenia czegoś wyjątkowego, tylko dla przyjemności rozwoju gier!

🔗 Rejestracja i Więcej Informacji:
Odwiedź naszą stronę na https://itch.io/jam/rottenjamxmas i dołącz do Rotten Jam - Christmas Edition! 🎄🎮

Rodzina Guillemot, większościowi akcjonariusze Ubisoftu, rozważa współpracę z Tencentem, aby wykupić firmę – donosi Bloo...
09/10/2024

Rodzina Guillemot, większościowi akcjonariusze Ubisoftu, rozważa współpracę z Tencentem, aby wykupić firmę – donosi Bloomberg. Wszystko to w wyniku rozczarowujących wyników sprzedaży "Star Wars Outlaws" oraz opóźnienia premiery "Assassin's Creed Shadows", co doprowadziło do spadku wartości rynkowej Ubisoftu o prawie połowę w tym roku. 📉

Rodzina Guillemot posiada obecnie 20,5% akcji Ubisoftu, a Tencent 9%. Wspólny wykup mógłby pozwolić na przekształcenie Ubisoftu w firmę prywatną. Co ciekawe, od momentu pojawienia się tych wiadomości, cena akcji Ubisoftu wzrosła o 30%! 🚀

W zeszłym miesiącu kurs akcji Ubisoftu osiągnął najniższy poziom od 11 lat. W międzyczasie pojawił się także list od AJ Investments, w którym apelują o prywatyzację firmy, oraz strajk pracowników w związku z powrotem do biur.

Yves Guillemot, CEO Ubisoftu, zapewnia: „Skupiamy się na graczach i długoterminowej wartości naszych marek.” 🎯

Co o tym myślicie? Czy współpraca z Tencentem to dobry krok dla Ubisoftu? 🤔

🌟 Unreal Engine 5.5 właśnie zaprezentował rewolucyjną funkcję na Unreal Fest w Seattle: MegaLights! 🌟Dzięki tej nowej te...
08/10/2024

🌟 Unreal Engine 5.5 właśnie zaprezentował rewolucyjną funkcję na Unreal Fest w Seattle: MegaLights! 🌟

Dzięki tej nowej technologii deweloperzy mogą tworzyć wielokrotnie więcej źródeł światła rzucających cienie, bez straty na wydajności. Wyobraźcie sobie 1000 źródeł światła naraz—każde z realistycznymi, dynamicznymi cieniami—działające płynnie na konsoli PlayStation 5. 🎮✨

To może zrewolucjonizować oświetlenie w grach, tak jak Nanite zmieniło geometrię, a Lumen globalne oświetlenie. Koniec z ograniczaniem grafiki, by gry działały na konsolach—MegaLights przenosi moc next-gen do twoich gier!

💬 Co o tym sądzicie? Czy to skok, który na nowo zdefiniuje wizualną stronę gier? 🎮💡

Zapraszamy na spotkanie z Level Designerem!Mamy przyjemność ogłosić, że 20 kwietnia 2024 roku o godzinie 15:00 na naszym...
15/04/2024

Zapraszamy na spotkanie z Level Designerem!

Mamy przyjemność ogłosić, że 20 kwietnia 2024 roku o godzinie 15:00 na naszym kanale Discord Panele-Dyskusyjne odbędzie się spotkanie z Bartłomiejem Borawskim, Level Designerem z Decartel.

Podczas spotkania Bartłomiej podzieli się swoim doświadczeniem i wiedzą na temat tego, jak projektować poziomy w grach, aby były one angażujące i intuicyjne dla graczy. Omówi m.in.:

Jakie narzędzia wykorzystuje Level Designer w swojej pracy?
Jakie techniki stosuje się, aby podświadomie prowadzić gracza przez poziom?
Przygotowaliśmy również czas na sesję Q&A, podczas której będziecie mogli zadać Bartłomiejowi pytania dotyczące jego pracy i tworzenia poziomów w grach.

Zachęcamy do udziału w spotkaniu! To świetna okazja, aby dowiedzieć się więcej o pracy Level Designera i poznać tajniki tworzenia wciągających poziomów w grach.

Spotkanie odbędzie się na naszym Discordzie: https://discord.com/events/1040202861470031972/1201481025210040440

Adres

Zielona 27 C
Nowy Sacz
33-300

Godziny Otwarcia

08:00 - 20:00

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Kółko naukowe "Pixelize" umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do Kółko naukowe "Pixelize":

Udostępnij

Kategoria