Kroniki Pustki RPG

Kroniki Pustki RPG Jest to strona poświęcona grze fabularnej "Kroniki Pustki" osadzonej w autorskim świecie urban fa Brak treści erotycznych, okultystycznych i wulgarnego języka.

Void System RPG - Gra fabularna osadzona w pamiętnym, autorskim multiuniwersum Pustki, oparta na rzutach kością dwudziestościenną. Stworzona do przygód urban-fantasy oraz kryminałów i horrorów, została opracowana na podstawie długiej analizy innych znanych gier oraz filmów i książek. Dla osób niezaznajomionych z RPG oferujemy przejrzyste zasady i praktyczne przykłady rozgrywki w książce zasad,

Dl

a weteranów gier fabularnych przygotowaliśmy bogactwo opcji, zarówno w trakcie kreacji postaci, jak i w trakcie samej gry. Gra zalecana dla młodzieży od lat szesnastu, ze względu opisowe ukazanie negatywnych konsekwencji przemocy, używek oraz elementy opowieści kryminalnej.

Witaj majowa jutrzenko!
03/05/2022

Witaj majowa jutrzenko!

16/04/2022

W imieniu redakcji, życzymy wszystkim wesołych Świąt Wielkanocnych! Wesołego Alleluja!

Wprowadzone modyfikacje systemu walki:-Uproszczenie systemu obrażeń, wywaliliśmy nadmiarowe typy urazów, uprościliśmy ef...
10/04/2022

Wprowadzone modyfikacje systemu walki:
-Uproszczenie systemu obrażeń, wywaliliśmy nadmiarowe typy urazów, uprościliśmy efekty celowania w ręce i nogi, uprościliśmy kalkulacje maksymalnej liczmy punktów obrażeń.
-Style walki są obecnie upraszczane z ciągu pięciu opcji ze złożonymi systemami określeń do czegoś znacznie prostszego.
-Manewry w trakcie walki są również upraszczane, ponieważ nikomu się nie chce pamiętać 10+ opcji.
-System akcji i reakcji w walce został uproszczony - reakcje są zależne od liczby akcji. Akcje obronne zostały zmienione na reakcje.

W dzisiejszym niepoważnym dniu mam jedno ogłoszenie: Wracamy do gry. W przyszły weekend publikuję wielka aktualizację o ...
01/04/2022

W dzisiejszym niepoważnym dniu mam jedno ogłoszenie: Wracamy do gry. W przyszły weekend publikuję wielka aktualizację o nowym, rzeczywiście działającym systemie walki.

31/12/2021

Szczęśliwego nowego roku!

24/12/2021

W imieniu redakcji, życzymy wszystkim wesołych Świąt!

11/11/2021
Hej, jak zapewne wiecie nasz główny pisarz jest studentem informatyki. W tym roku zajmuje się organizacją seminariów Sha...
11/10/2021

Hej, jak zapewne wiecie nasz główny pisarz jest studentem informatyki. W tym roku zajmuje się organizacją seminariów ShanghAI Lectures o sztucznej inteligencji. Zapraszamy na stronę: https://shanghai-lectures.github.io/

Nowe grafiki!
02/10/2021

Nowe grafiki!

19/09/2021

W tym tygodniu: grafiki!

Ok. Przedmioty leczące w grze.Kroniki Pustki skupiają się na horrorze, ambicjach i dziwach. W takowej konwencji fabularn...
14/09/2021

Ok. Przedmioty leczące w grze.

Kroniki Pustki skupiają się na horrorze, ambicjach i dziwach. W takowej konwencji fabularnej "eliksir leczenia mniejszych ran" wydaje się dość sprzeczny z resztą świata, dlatego tworząc swoje przedmioty leczące starałem się skupiać na iść bardziej w kierunku artefaktów z Zony. Zacznijmy naszą listę!

Kamień wojowników - kryształ promieniujący mieszanką magii i psioniki. Zwykle wkomponowywany w amulety i pierścienie. Jego użycie pozwala zasklepiać rany i blokować krwawienie. Każdy artefakt ma ograniczoną liczbę użyć, chodź istnieją pogłoski o sposobach ich ponownego naładowania.

Sangwinowy eliksir - z technicznego punktu widzenia eliksir ten jest zawiesiną przetrwalników pochodzącego z Przedsionków Pustki symbionta - korzystnego dla nosiciela pasożyta. Po wypiciu przez stworzenie z hemoglobinową krwią, np. człowieka, pokryte gęstym śluzem ochronnym jajeczka przedostają się do jelit a potem do układu krwionośnego, gdzie wykluwają się formując żywą, płynną masę czerpiącą pożywienie z krwi nosiciela. Przez następne kilka tygodni, zanim masa dojrzeje, złoży jaja, obumrze i zostanie wydalona z organizmu, istota odwdzięcza się nosicielowi pomagając w naprawie uszkodzeń układu krwionośnego, przechowując zapasowy tlen oraz produkując dodatkową krew w razie jej niedoboru. Haczyk? Zwiększone zapotrzebowanie na cukry proste i makroelementy sprzyjające produkcji krwi, zwiększone zmęczenie wywołane próbami leczenia organizmu i przejściowa nadwrażliwość na niektóre leki wywołana wymuszeniem na własnej wątrobie dostosowania się do kosmicznego szlamu pełzającego po żyłach. Oczywiście przy nadmiernie długotrwałym użytkowaniu efekty uboczne "eliksiru" tylko się pogarszają.

Oto dwa przykłady artefaktów leczących jakie znajdą się w grze! Piszcie co sądzicie w komentarza :)

Adres

Kraków

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Kroniki Pustki RPG umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do Kroniki Pustki RPG:

Udostępnij

Kategoria