Press Reset Fest

Press Reset Fest Press Reset Fest – wydarzenie łączące historię komputerów z nowymi technologiami, gamingiem i popkulturą.

Retro, VR, planszówki, RPG, prelekcje i społeczność. 📍Brzeg | 📅 10–12.09.2027 | 🎟 Wstęp darmowy.

🇵🇱 PLNie każda przygoda zaczynała się od wielkiego bohatera, potężnej broni i świata stojącego otworem.Czasem trzeba był...
05/08/2026

🇵🇱 PL

Nie każda przygoda zaczynała się od wielkiego bohatera, potężnej broni i świata stojącego otworem.

Czasem trzeba było najpierw nauczyć się zasad miejsca, w którym każdy miał własny interes, a zaufanie potrafiło kosztować więcej niż najlepszy ekwipunek.

Czy rozpoznajecie grę ukrytą pod pikselami?

Zostawcie swoją odpowiedź w komentarzu, ale nie zdradzajcie jej zbyt szybko innym. Do takich klasyków wrócimy także podczas Press Reset Fest 2027!

🇬🇧 EN

Not every adventure began with a legendary hero, powerful weapons and an open world waiting to be explored.

Sometimes you first had to learn the rules of a place where everyone had their own agenda, and trust could be worth more than the finest equipment.

Can you recognize the game hidden behind the pixels?

Share your guess in the comments, but try not to spoil it for the others. We will celebrate gaming classics like this at Press Reset Fest 2027!

🇵🇱 PLPierwszy boss w grze nie zawsze miał być naprawdę pokonany.Dobrym przykładem jest pierwsze spotkanie z Genichiro w ...
04/08/2026

🇵🇱 PL

Pierwszy boss w grze nie zawsze miał być naprawdę pokonany.

Dobrym przykładem jest pierwsze spotkanie z Genichiro w Sekiro: Shadows Die Twice. Już na samym początku gry stajesz do walki, która wygląda jak klasyczny test umiejętności. Gracz naturalnie chce wygrać, ale bardzo szybko okazuje się, że ta walka ma znacznie większe znaczenie fabularne niż zwykłe zwycięstwo lub porażka.

To właśnie takie starcia pokazywały, że pierwszy boss nie zawsze był przeszkodą do uczciwego pokonania za wszelką cenę. Czasem miał zbudować napięcie, pokazać potęgę przeciwnika albo przygotować grunt pod dalszą historię. W Sekiro to spotkanie od razu ustawia stawkę i pokazuje, z kim mamy do czynienia.

Takie rozwiązania od lat pojawiały się w grach i często zostawały w pamięci na długo. Zamiast prostego komunikatu „pokonaj bossa”, gracz dostawał lekcję, że nie każda walka działa na tych samych zasadach.

Pamiętacie pierwszego bossa, który zaskoczył Was tym, że nie chodziło tylko o wygraną? Dajcie znać w komentarzach.

Po więcej ciekawostek ze świata gier wpadajcie na Press Reset Fest 2027 w Brzegu!

🇬🇧 EN

The first boss in a game was not always truly meant to be defeated.

A great example is the first encounter with Genichiro in Sekiro: Shadows Die Twice. Right at the beginning, the game throws you into a duel that looks like a classic test of skill. Naturally, the player wants to win, but it quickly becomes clear that this fight carries much more narrative weight than a simple victory or defeat.

That is exactly the point of encounters like this. The first boss is not always there just to be beaten at all costs. Sometimes the goal is to build tension, show the enemy’s power or set up the story that follows. In Sekiro, this duel immediately raises the stakes and shows who you are dealing with.

Game design choices like this have appeared for years and often stay with players for a long time. Instead of a simple “beat the boss” moment, the player gets a lesson that not every fight follows the same rules.

Do you remember a first boss that surprised you because the fight was about more than just winning? Tell us in the comments.

For more gaming facts and retro gaming talk, join us at Press Reset Fest 2027 in Brzeg!

🇵🇱 PLDAILY DUEL: MARIO VS SONICDwóch bohaterów, którzy od dekad walczą nie tylko z przeciwnikami, ale też o serca graczy...
03/08/2026

🇵🇱 PL

DAILY DUEL: MARIO VS SONIC

Dwóch bohaterów, którzy od dekad walczą nie tylko z przeciwnikami, ale też o serca graczy.

Mario to precyzyjne skoki, kolorowe światy, grzybki, rury i kolejne przygody w Królestwie Grzybów. Sonic stawia na szybkość, efektowne plansze, pierścienie i muzykę, którą trudno wyrzucić z głowy.

Obaj stali się symbolami swoich marek i zapisali się w historii gier. Dziś jednak może wygrać tylko jeden!

👍 Mario
❤️ Sonic

Oddajcie głos reakcją i napiszcie w komentarzu, z którym bohaterem macie więcej wspomnień.

Klasyczne pojedynki, kultowe gry i sprzęt z różnych generacji spotkacie podczas Press Reset Fest 2027. Widzimy się 10–12 września 2027 roku w Brzegu. Wstęp wolny!

🇬🇧 EN

DAILY DUEL: MARIO VS SONIC

Two heroes who have spent decades fighting not only their enemies, but also for the hearts of players.

Mario means precise jumps, colourful worlds, mushrooms, pipes and countless adventures in the Mushroom Kingdom. Sonic is all about speed, spectacular stages, rings and unforgettable music.

Both became symbols of their brands and earned a permanent place in gaming history. Today, however, only one can win!

👍 Mario
❤️ Sonic

Vote with a reaction and tell us in the comments which hero brings back more memories.

Classic rivalries, iconic games and hardware from different generations will meet at Press Reset Fest 2027. See you in Brzeg on 10–12 September 2027. Free entry!

🇵🇱 PL📖 PAPER PIXEL: Wakacje z gazetą o grach pod pachąLipiec i sierpień miały kiedyś zupełnie inny klimat. Wyjazdy do dz...
02/08/2026

🇵🇱 PL

📖 PAPER PIXEL: Wakacje z gazetą o grach pod pachą

Lipiec i sierpień miały kiedyś zupełnie inny klimat. Wyjazdy do dziadków, kolonie, długie podróże pociągiem, a w plecaku najnowszy numer „Top Secret”, „Secret Service”, „Gamblera” albo „Świata Gier Komputerowych”.

Nie było YouTube’a, Discorda ani streamów. Były za to recenzje czytane po kilka razy, solucje zaznaczane długopisem i marzenia o grach, których często nie dało się jeszcze kupić.

Nowy numer potrafił wystarczyć na wiele dni. Czytało się wszystko, od zapowiedzi i testów po listy czytelników i reklamy. Dziś całą wiedzę o grach mamy w telefonie, ale zapachu świeżo wydrukowanej gazety i emocji przy otwieraniu kolejnego numeru nie da się tak łatwo zastąpić.

Na Press Reset Fest 2027 również nie zabraknie miejsca dla historii prasy gamingowej i wspomnień z czasów, gdy papier był naszym oknem na świat gier.

A Wy z jakim czasopismem spędzaliście wakacje? Napiszcie w komentarzu, a jeśli nadal macie swoje egzemplarze, pokażcie je na zdjęciu!

🇬🇧 EN

📖 PAPER PIXEL: Summer holidays with a gaming magazine

July and August once had a very different atmosphere. Trips to grandparents, summer camps, long train journeys, and the latest issue of a gaming magazine packed in your bag.

There was no YouTube, Discord or streaming. Instead, we read reviews several times, marked walkthroughs with a pen and dreamed about games that were often still impossible to buy.

A new issue could last for days. Today, all gaming news fits in a phone, but it is hard to replace the smell of fresh print and the excitement of opening a new magazine.

Gaming press history and memories from the paper era will also have their place at Press Reset Fest 2027.

Which gaming magazine did you spend your summer holidays with? Tell us in the comments and share a photo if you still have your old issues!

🇵🇱 PL🎮 CHECKPOINT: Silly Venture 2k26SEOd czwartku Gdańsk ponownie jest jednym z najważniejszych punktów na mapie fanów ...
02/08/2026

🇵🇱 PL

🎮 CHECKPOINT: Silly Venture 2k26SE

Od czwartku Gdańsk ponownie jest jednym z najważniejszych punktów na mapie fanów Atari i demosceny. Dziś trwa ostatni dzień Silly Venture 2k26SE, wydarzenia łączącego klasyczny sprzęt, nowe produkcje, muzykę chiptune, konkursy oraz spotkania ludzi, którzy wciąż rozwijają scenę Atari.

Przez kilka dni uczestnicy mogli zobaczyć dema, intra, grafikę, muzykę i gry tworzone na komputery oraz konsole sprzed wielu lat. To najlepszy dowód na to, że retro nie oznacza wyłącznie powrotu do przeszłości. Klasyczne platformy nadal inspirują twórców i pozwalają realizować zupełnie nowe pomysły.

Silly Venture pokazuje również, jak ważna jest społeczność skupiona wokół dawnych technologii. To właśnie dzięki pasji programistów, grafików, muzyków i kolekcjonerów historia komputerów oraz konsol wciąż pozostaje żywa.

Podobnego podejścia nie zabraknie podczas Press Reset Fest 2027. W Brzegu połączymy historię technologii, gry, retro sprzęt i współczesną kulturę cyfrową.

Śledźcie Press Reset, aby nie przegapić kolejnych zapowiedzi!

📅 10–12 września 2027
📍 Ratusz Miejski w Brzegu
🎟 Wstęp wolny

🇬🇧 EN

🎮 CHECKPOINT: Silly Venture 2k26SE

Since Thursday, Gdańsk has once again become one of the most important places for Atari and demoscene fans. Today is the final day of Silly Venture 2k26SE, an event combining classic hardware, new productions, chiptune music, competitions and meetings of people who continue to develop the Atari scene.

For several days, visitors have been able to discover demos, intros, graphics, music and games created for computers and consoles from decades ago. It proves that retro is not only about looking back. Classic platforms still inspire creators and help bring completely new ideas to life.

A similar passion for gaming and technology history will be present at Press Reset Fest 2027 in Brzeg.

Follow Press Reset and stay up to date with our announcements!

📅 10–12 September 2027
📍 Brzeg Town Hall
🎟 Free entry

🇵🇱 PLDziś korzystanie z gotowego silnika gry jest czymś zupełnie normalnym. Unity, Unreal Engine czy Godot pozwalają roz...
31/07/2026

🇵🇱 PL

Dziś korzystanie z gotowego silnika gry jest czymś zupełnie normalnym. Unity, Unreal Engine czy Godot pozwalają rozpocząć pracę bez budowania wszystkich podstaw od początku.

Kiedyś wyglądało to jednak zupełnie inaczej.

Wiele klasycznych gier powstawało razem z własnym silnikiem pisanym niemal od zera. Programiści musieli samodzielnie przygotować system wyświetlania grafiki, fizykę, animacje, obsługę dźwięku, sterowanie, sztuczną inteligencję oraz narzędzia do tworzenia poziomów.

Co więcej, kod często projektowano pod jedną konkretną platformę. Twórcy dokładnie poznawali jej procesor, pamięć i układy graficzne, aby wykorzystać możliwości sprzętu niemal do granic. To właśnie dlatego niektóre gry osiągały efekty, które wcześniej wydawały się niemożliwe.

Silniki nie zawsze były też tworzone z myślą o kolejnych produkcjach. Czasem powstawały wyłącznie na potrzeby jednej gry, a przy następnym projekcie znaczną część technologii budowano ponownie.

Podczas Press Reset Fest 2027 przyjrzymy się historii gier również od strony sprzętu i technologii, które umożliwiły ich powstanie.

Pamiętacie grę, która zrobiła na Was największe wrażenie techniczne? Napiszcie jej tytuł w komentarzu!

🇬🇧 EN

Today, using a ready-made game engine is completely normal. Unity, Unreal Engine and Godot allow developers to begin without building every technical foundation from scratch.

In the past, things often looked very different.

Many classic games were developed together with their own custom engines. Programmers had to create graphics systems, physics, animation, sound support, controls, artificial intelligence and level-building tools themselves.

The code was also frequently designed for one specific platform. Developers studied its processor, memory and graphics hardware to push the machine close to its limits. That is why some games achieved results that once seemed impossible.

These engines were not always intended for future projects. Some were created for a single game, and much of the technology had to be rebuilt for the next one.

At Press Reset Fest 2027, we will also explore gaming history through the hardware and technology behind it.

Which game impressed you the most from a technical point of view? Share its title in the comments!

🇵🇱 PL🎮 Odkrywamy karty, poznajcie ekipę Press Reset Fest!Czas na osobę, która z grami zna się od dzieciństwa i lubi, gdy...
30/07/2026

🇵🇱 PL
🎮 Odkrywamy karty, poznajcie ekipę Press Reset Fest!

Czas na osobę, która z grami zna się od dzieciństwa i lubi, gdy w historii można naprawdę się zanurzyć.

🕹 Joanna Ciasteq Berkowska - Press Reset Crew

Aśka gra właściwie od zawsze. Najbliżej jej do RPGów, ale nie zamyka się na jeden gatunek. Jeśli gra ma klimat, ciekawy świat albo dobrą opowieść, jest spora szansa, że szybko ją wciągnie.

Lubi też anime, handmade i tworzenie rzeczy własnymi rękami. Na razie głównie dla siebie, ale wiadomo, jak to bywa z pasją: najpierw robi się coś po cichu, a potem nagle okazuje się, że pół pokoju zajmują materiały, dodatki i pomysły.

Cosplay? Też jest w tym klimat. Aśka lubi instant cosplay, czyli tworzenie stylizacji z tego, co akurat ma pod ręką. Nie zawsze trzeba szyć pełny strój od zera, czasem wystarczy dobrze złapać charakter postaci.

Z RetroSferą była związana od vol.2 jako odwiedzająca, a podczas vol.5 działała już w ekipie, zajmując się cosplayerami. Po dłuższej przerwie wraca do nas przy Press Reset Fest.

Dziś dokłada swoją energię, RPGową zajawkę i cosplayowy vibe do Press Reset Fest 2027.

🎮 Statystyki postaci:
🛡 Doświadczenie: RS vol.5
⚡ Specjalizacja: RPG, cosplay i handmade
❤️ Pasja: 100% (wzmocniona anime i dobrymi historiami)

A Wy?
Wolicie pełny cosplay czy szybki instant cosplay z rzeczy znalezionych w szafie?

🇬🇧 EN
🎮 Revealing another card from the Press Reset Fest crew!

Time for someone who has been close to games since childhood and loves getting lost in a good story.

🕹 Joanna Ciasteq Berkowska - Press Reset Crew

Aśka has been gaming for as long as she can remember. RPGs are closest to her heart, but she does not limit herself to one genre. If a game has atmosphere, a good world or a strong story, she is probably interested.

She also enjoys anime, handmade projects and creating things by hand.

Cosplay is part of that world too. She likes instant cosplay, building a look from what she already has, catching the vibe of a character without always making a full costume from scratch.

She visited RetroSfera since vol.2, and during vol.5 she joined the crew, helping with cosplayers. After a longer break, she returns with Press Reset Fest.

Now she brings her energy, RPG passion and cosplay vibe to Press Reset Fest 2027.

🎮 Character stats:
🛡 Experience: RS vol.5
⚡ Specialization: RPGs, cosplay and handmade
❤️ Passion: 100% (powered by anime and good stories)

Full cosplay or instant cosplay?

🇵🇱 PLRozpoznacie grę ukrytą pod pikselami?Tym razem pod lupę bierzemy tytuł, w którym przeszłość nie daje o sobie zapomn...
29/07/2026

🇵🇱 PL

Rozpoznacie grę ukrytą pod pikselami?

Tym razem pod lupę bierzemy tytuł, w którym przeszłość nie daje o sobie zapomnieć, a spokojne życie okazuje się trudniejsze do osiągnięcia, niż mogłoby się wydawać.

Delikatna podpowiedź: główny bohater ma jeszcze kilka spraw do zamknięcia.

Macie już swój typ? Piszcie w komentarzach!

Na Press Reset Fest 2027 w Brzegu będzie jeszcze więcej takich gamingowych zagadek, wspomnień i rozmów o kultowych tytułach. Widzimy się 10-12 września 2027!

🇬🇧 EN

Can you recognize the game hidden beneath the pixels?

This time we are looking at a title where the past refuses to stay behind, and a quiet life turns out to be much harder to reach than it seems.

A subtle hint: the main character still has a few things left to settle.

Already have a guess? Drop the title in the comments!

At Press Reset Fest 2027 in Brzeg, there will be even more gaming mysteries, memories and conversations about iconic titles. See you on September 10-12, 2027!

🇵🇱 PLCheat kody nie powstawały przypadkiem. Twórcy umieszczali je w grach celowo, początkowo głównie po to, aby ułatwić ...
28/07/2026

🇵🇱 PL

Cheat kody nie powstawały przypadkiem. Twórcy umieszczali je w grach celowo, początkowo głównie po to, aby ułatwić sobie testowanie poziomów, przeciwników i różnych mechanik.

Dzięki specjalnym kombinacjom można było szybko zdobyć dodatkowe życia, odblokować broń, przejść do wybranego etapu albo uruchomić specjalny tryb bez konieczności rozpoczynania gry od początku.

Wiele takich kodów pozostawało w finalnych wersjach gier i z czasem stało się dodatkową atrakcją dla graczy. Publikowano je w instrukcjach, magazynach, poradnikach oraz programach telewizyjnych poświęconych grom.

Jednym z najbardziej znanych przykładów jest Konami Code: góra, góra, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A. Kombinacja pojawiła się w wielu produkcjach i na stałe zapisała się w historii gamingu.

Który cheat code pamiętacie do dziś? Dajcie znać w komentarzach. Do takich gamingowych wspomnień wrócimy także podczas Press Reset Fest 2027 !

🇬🇧 EN

Cheat codes were not created by accident. Developers intentionally added them to games, originally to make testing levels, enemies and gameplay mechanics easier.

Special combinations allowed them to gain extra lives, unlock weapons, access selected stages or activate special modes without restarting the entire game.

Many of these codes remained in the final releases and became an additional attraction for players. They were published in manuals, magazines, guidebooks and television programmes dedicated to gaming.

One of the most famous examples is the Konami Code: up, up, down, down, left, right, left, right, B, A. The combination appeared in many games and became a permanent part of gaming history.

Which cheat code do you still remember today? Let us know in the comments. We will return to memories like these during Press Reset Fest 2027!

🇵🇱 PLCzy wiesz, że zarówno Transformers, jak i G.I. Joe stały się ikonami lat 80., choć obie marki zaczynały jako linie ...
27/07/2026

🇵🇱 PL

Czy wiesz, że zarówno Transformers, jak i G.I. Joe stały się ikonami lat 80., choć obie marki zaczynały jako linie zabawek? Kreskówki szybko podbiły telewizory i wychowały całe pokolenie fanów akcji, bohaterów i niezapomnianych motywów.

Po jednej stronie Autoboty i Decepticony, po drugiej elitarna ekipa G.I. Joe walcząca z Cobra. Dwie legendy, jeden pojedynek.

Która kultowa kreskówka z lat 80-tych jest według Was lepsza?
👍 Transformers
❤️ G.I. Joe

Dajcie znać w reakcji i w komentarzu, po czyjej stronie stoicie. A jeśli kochacie retro popkulturę, widzimy się na Press Reset Fest 2027!

🇬🇧 EN

Did you know that both Transformers and G.I. Joe became true 80s icons, even though both started as toy lines? Their cartoons quickly took over TV screens and raised a whole generation of fans of action, heroes, and unforgettable themes.

On one side, the Autobots and Decepticons. On the other, the elite G.I. Joe team fighting Cobra. Two legends, one duel.

Which cult 80s cartoon do you think is better?
👍 Transformers
❤️ G.I. Joe

Vote with your reaction and tell us in the comments which side you are on. And if you love retro pop culture, see you at Press Reset Fest 2027!

Adres

Al. Politechniki 4
Łódź
93-590

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Press Reset Fest umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skróty

Udostępnij

Kategoria