16/10/2016
MEKNON (VIDEOJUEGO HECHO EN PIURA PERU)
VIDEO PRESENTADO EN LA VI Bienal Intercontinental De Arte Piura 2016.
Contactos: 969 901 213
La obra cuenta a través de un videojuego de género Aventura Conversacional, el origen de la cultura Meknon en las costas de Perú, una de las más grandes y primeras fortalezas en el valle de Katak Kaos, que según la tradición fue la ciudadela del señorío étnico, donde habito el Monarca Meknon y tras él sus descendientes, ordenando construir una ciudadela con palacios de adobe para él y sus mujeres, y para sus capitanes y le puso por nombre Kukungarak en honor a su lugarteniente y co-fundador de su etnia.
En el videojuego muestra cómo los antiguos caminantes que se desplazaban desde Sechura hasta Piura divisaban la Fortaleza del Rey Meknon y veían que era como si alguien la cubriese en el crepúsculo como un manto de color azul de lo más misterioso, el fenómeno luminoso era fácil de contemplar durante las noches netamente oscuras cuando salían haces de luz dirigidas al cielo, estáticas o inmóviles.
También, cuenta la llegada de un poderoso señor que atraído por la generosa naturaleza de la región arribo a esta tierras Étnicas, se llamaba Narigualá acompañado de un séquito numeroso. El rey Meknon, enterado por sus mensajeros de la llegada de este señor peregrino, acude a su encuentro impregnado de la generosidad de estas tierras, lo acoge fraternalmente y le hace conocer la amplitud fértil de la región invitándolo a compartir aquella naturaleza (Esta es una leyenda autentica étnica porque trasluce un rasgo característico de la idiosincrasia de nuestras gentes el espíritu hospitalario).
Se dice que en 1360, luego del diluvio y maremoto que azotó las costas Tallanes hasta Ferreñafe, el inca Pachacutec, al mando de un gran ejercito de gentiles, después de derrotar a los Chimues, siguió avanzando hasta el norte. Antes de llegar al valle de Katak Kaos, el pánico se apoderó de los Tallanes al oír que el Inca venía contra ellos, pero Pachacutec les envió un mensaje de paz; así los curacas decidieron rendirle homenaje y obediencia cuando el señor del Cuzco llegara a sus comarcas recibiéndolo con fiestas que duraron varios días.
En el videojuego se representa un drama muy popular de esta cultura: El Inca, durante su permanencia entre los Tallanes se sintió atraído por una de las doncellas que estuvo a su servicio, originando un intenso fuego que ardió entre los dos, y una promesa de amor: “Volveré, volveré por ti mi flor del desierto”. Así, guapa doncella se enamoró perdidamente del Inca, y cuando llego el momento en que el soberano partió rumbo al norte, se construyó un Tampu bastante lujoso para que lo estrene a su regreso; sin embargo, a su regreso, no cumplió con su promesa, sintiéndose desairados los Tallanes, quienes fieles a sus costumbres, habían preparado fastuosas fiestas para agasajarlo y rendirle honores.
“Te espero aquí en este Tampu que es nuestro nido de amor”
Paso el tiempo y la bella Tallana se fue a vivir al Tampu lo arregló para recibir a su amor, obsesionada por el amor imposible, se convirtió en cuidadora del tesoro acumulado para el inca, hasta que murió.
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