By Bleep

By Bleep Bleep Cares
Serious gaming | Augmented Reality | Stressreductie bij kinderen

Met Studio Bleep willen wij op een leuke manier bijdragen aan oplossingen voor maatschappelijke problemen die spelen in de maatschappij, met name in de gezondheidszorg. Onze oplossingen zijn speels en wij combineren graag de digitale wereld met de ‘echte’ wereld. StoryWall
Meer plezier en minder stress voor kinderen met behulp van Augmented Reality

Jouw 3D-werk, op de muur van een ziekenhuiskamer 🧸✨We zoeken een stagiair 3D Game Artist & Animator die met ons meebouwt...
30/06/2026

Jouw 3D-werk, op de muur van een ziekenhuiskamer 🧸✨

We zoeken een stagiair 3D Game Artist & Animator die met ons meebouwt aan de nieuwe StoryWall, onze AR-muurbeleving die kinderen in ziekenhuizen helpt ontspannen.

Wat ga je doen?

🎨 3D modellen maken in Blender
🎬 Animaties tot leven brengen
🛠️ Scenes klaarzetten in Unity
📱 Werken voor mobile, VR en AR

Voor wie?

Studenten Game Art & Design of Game Development, met een portfolio en zin om echt verantwoordelijkheid te pakken.

📍 Groningen, hybride
🗓️ Start september 2026
⏰ Flexibele inzet in overleg

Stuur je cv + portfolio naar [email protected] of reageer in onze DM’s.



Foto: onze huidige stagiair Owen werkend aan de VR opzet van onze StoryWall into the Jungle

Drie seconden.Zo snel vormt een kind een eerste indruk als het een wachtkamer of behandelkamer inloopt. Nog voor het eer...
18/06/2026

Drie seconden.

Zo snel vormt een kind een eerste indruk als het een wachtkamer of behandelkamer inloopt. Nog voor het eerste woord gesproken is, nog voor het eerste contact gelegd is.

Het kijkt om zich heen, zoekt verbinding met de ruimte, zoekt een stukje veiligheid.

Als verpleegkundige weet je dit. Je ziet het aan het kind dat binnenkomt. Aan de schouders die opgetrokken zijn. Aan de ogen die zoeken. Als ouder voel je het, in de hand die de jouwe knijpt.

Mijn collega Dave van Cosmos Continuum uit de VS noemt dit 'The Middle Moment'. Wij noemen het 'het Tussenmoment'.

In de carrousel hieronder neem ik je mee in wat het is en waarom het ertoe doet.



Illustraties gemaakt door

10/06/2026

Er staat een tv aan op de kinderafdeling. SpongeBob. Het geluid staat zacht. Drie kinderen kijken ernaar. Eentje lacht. De andere twee staren.

Dit is wat we afleiding noemen.

En het werkt. Even. Tot de tv uitgaat. Tot het kind weer alleen is met de kamer en de geluiden en het wachten. De angst is er weer. Onveranderd.

Afleiding is passief. Het kind kijkt, maar het doet niks. Het heeft geen invloed op wat er gebeurt.

Betrokkenheid is iets anders. Betrokkenheid betekent dat het kind iets doet. Een keuze maakt. De tablet op de muur richt en er gebeurt iets. Naar links kijkt en daar zwemt een schildpad. Naar rechts en daar beweegt een kwal. Het kind bepaalt.

In game design noemen we dat agency. Autonomie. En dat raakt precies aan wat er in een ziekenhuis misgaat voor kinderen.

Alles wordt voor hen bepaald. Wanneer ze moeten komen. Waar ze moeten zitten. Wat er met hun lichaam gebeurt. Ze hebben nergens regie over. En dat weten ze.

Betrokkenheid geeft een stukje van die regie terug. Een kind dat een muur tot leven brengt, heeft even controle. Dat gevoel van autonomie brengt het brein in een staat van focus. En in flow is er geen ruimte voor angst.

Een tv-scherm zegt: kijk hier maar naar, dan vergeet je het even.
Een interactieve muur zegt: jij bepaalt wat hier gebeurt.

Het kind voor de tv is nog steeds een kind zonder regie. Het kind met de muur is een kind dat even de baas is.

Afleiding is een pleister.
Betrokkenheid is de behandeling.

23/04/2026

Je bedenkt iets. Iets waarvan je hoopt dat het kinderen even doet vergeten waar ze zijn. Je werkt er maanden aan, finetunet, fantaseert over hoe een kind het zou kunnen ervaren in die koude, stille wachtkamer voor de operatiekamer, iets waarvan je hoopt dat ze even doen vergeten waar ze zijn.

En dan is het er. En het werkt. En je hoort van kinderen die lachen op een plek waar normaal gesproken tranen zijn. En voor mij als game designer, blijft het dan toch iets abstracts. Ja natuurlijk is het super fijn om te horen wat jouw product doet, wat het teweeg brengt, maar het echte besef?

Het echte besef kwam voor mij pas toen IK het zelf, zelf zag. Niet in het ziekenhuis, want daar werk of ben ik (gelukkig) niet, maar gewoon thuis op de bank…

Kijkend naar het NOS jeugdjournaal! Toen onze StoryWall voorbij kwam. Toen vertelde Merte haar verhaal, over hoe ze zich zoveel fijner had gevoeld met StoryWall, en hoe ze nu niet meer hoefde te huilen voor een operatie en zo zat ik huilend achter mijn tv. Zo ontzettend dankbaar voor het feit dat mijn product, waar zoveel bloed, zweet en tranen in zaten, precies deed waar het voor bedoeld was!

Dit was 2018. We zijn inmiddels jaren verder. Meer ziekenhuizen, nieuwe versies en een stuk beter begrip van wat er precies gebeurt in dat stille moment vlak voor een behandeling of operatie. Maar elke keer als ik deze beelden terugzie denk ik: dit is precies het gevoel dat we willen vasthouden. Een kind dat thuiskomt van het ziekenhuis en zegt dat het leuk was. Hoe fantastisch is dat?

Ze werd altijd huilend wakker, altijd.Tot die ene dag.Merte. Pas zeven jaar. Operatie na operatie. Elke keer dezelfde ki...
23/04/2026

Ze werd altijd huilend wakker, altijd.

Tot die ene dag.

Merte. Pas zeven jaar. Operatie na operatie. Elke keer dezelfde kille wachtkamer, elke keer dezelfde tranen. Een lijfje dat nee zei, altijd.

Tot de muren tot leven kwamen.

Bomen die uit het behang groeiden. Diertjes die ineens tot leven kwamen. Een hele verborgen wereld, ontdekt via een iPad. Haar ogen werden groot, haar schouders zakten.

Ze lachte.

Die dag ging ze zonder tranen naar binnen. Die dag werd ze niet huilend wakker.

Één muurtje. Één kind. Één moment dat alles anders maakte.

Dit is wat wij doen. 💙 Geen decoratie, geen pleister op een wond. Maar echte verwondering; precies op het moment dat het het hardst nodig is. Want een ziekenhuisdag hoeft niet eng te zijn. Niet als je de wereld even iets groter kunt maken dan de angst.

Voor Merte. En voor elk kind dat na haar komt.

Herken jij dit? Als ouder, als zorgprofessional, als mens? Laat het ons weten in de reacties. 👇 En sla op

Dit jaar ging over bouwen.En over loslaten.Zodat focus weer kon ontstaan.In 2021–2023 dacht ik: ik moet mijn focus verle...
30/12/2025

Dit jaar ging over bouwen.
En over loslaten.
Zodat focus weer kon ontstaan.

In 2021–2023 dacht ik: ik moet mijn focus verleggen.
Corona zorgde voor een shift.
Dit jaar besefte ik: ik moest juist even weg om terug te kunnen komen, terugkomen bij waar het ooit begon.

Tijdens een strategiedag kreeg ik een vraag die bleef hangen:
Als niets er meer toe doet, waar ligt dan jouw passie?

Het antwoord was pijnlijk simpel.
En confronterend eerlijk.

StoryWall.
Bleep Cares.

Producten maken die er écht toe doen. Kinderen die iets moeten wat eigenlijk te groot voor ze is.
Op plekken waar spanning, angst en herhaling de boventoon voeren.
Ziekenhuizen. Therapie.

En dan zien wat verwondering, spel en afleiding daar doen.
Dat raakt me, echt iedere keer weer.

Dit jaar deed ook pijn.
Omdat ik niet alles tegelijk kon dragen.

Ook Bleeps World (met Fantastische Avonturen) is en blijft prachtig.
Maar eerlijk zijn tegen mezelf betekende erkennen:
mijn focus ligt nu hier, weer bij Bleep Cares.
En de rest? Volgt dan wel vanzelf.

En dan is er de Belevenistrap.
Een project dat alles losmaakte.
Het kostte me meer dan ik vooraf kon bedenken. Een vriendschap, waarvan ik dacht dat die voor altijd zou zijn… maar het liet me alleen achter en tegelijk liet het me zien hoe diep mijn overtuiging zit en hoe lief en goed anderen kunnen invallen, als je nood het hoogst is.

Dus tegen alles in staat hij er nu.
En hij is beter dan ik ooit had durven dromen.

Daar ben ik trots op.
Echt trots.
Ook al moest ik leren dat dat mag.

Wat ik meeneem naar volgend jaar?
Focus. En het vieren van wat ik al heb bereikt.

En nog iets waar ik trots op ben:
de Amerikaanse pilot is gestart.
Onze launching customer is live.
Met Cosmos Continuum staan we aan het begin van iets groots:
de lancering van StoryWall in de USA.

So… hold on.
This is just the beginning…

Ik wens iedereen een warm en knallend (of juist heel rustig) nieuw jaar, een jaar waarin je alles vind wat je nodig hebt en één waarin je jezelf kunt zijn!

Heel veel liefs en tot in 2026!
Rieneke Schaap

Adres

Energieweg 11A
Groningen
9743 AN

Meldingen

Wees de eerste die het weet en laat ons u een e-mail sturen wanneer By Bleep nieuws en promoties plaatst. Uw e-mailadres wordt niet voor andere doeleinden gebruikt en u kunt zich op elk gewenst moment afmelden.

Contact

Stuur een bericht naar By Bleep:

Snelkoppelingen

Delen