16/03/2020
Estamos orgulhosos dos resultados alcançados neste primeiro workshop.
Nossas expectativas foram até ultrapassadas quando conhecemos este grupo dinâmico de jovens que decidiu juntar-se para colher um pouquinho do conhecimento que temos sobre o Vray 3.4 para o Sketchup.
Durante 3 dias, estivemos hospedados no espaço co-work do 16NETO por 12 horas.
No primeiro, bastante empolgados estabelecemos condições de trabalho e fizemos uma breve apresentação sobre a ferramenta de trabalho, bem como discutimos sobre nossas expectativas de resultados para o exercício a ser realizado.
Algumas técnicas sobre fotografia e enquadramento de imagens também fizeram parte das nossas discussões.
No segundo, ainda mais empolgados a criação e edição de materias e princípios básicos sobre as propriedades como refracção e reflexão bem como diversos estilos de mapeamentos ocuparam o nosso tempo. Muitas dúvidas colocadas e sanadas pelo grupo de púpilos que iam facilmente familiarizando-se com a ferramenta.
E no último, em que finalmente as técnicas de configuração para iluminação e renderização final de vistas ajudaram a concluir a nossa passagem de testemunho.
Duvidas sobre a facil manipulação da ferramenta e desvantagens aos softwares modernos que como Artlantis, Lumion e Twin-Motion foram removidas ao observar a capacidade infinita que o Sketchup tem em relação ao Vray.
Desde o controle de resultados até ao indispensável nível realístico de qualidade de imagem ajudaram a formar opiniões mais sólidas sobre as vantagens de utilização desta ferramenta.
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