07/08/2026
📉 Marvel Tokon: Fighting Souls debuta con pie izquierdo en PC: ¿Qué está pasando?
El esperado lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls, el ambicioso juego de lucha de Arc System Works (los creadores de Dragon Ball FighterZ), ha llegado finalmente a PS5 y PC este 6 de agosto de 2026. Sin embargo, lo que debió ser una celebración para los fans de los superhéroes y los juegos de pelea se ha tornado en frustración, especialmente en la plataforma Steam.
El desastre numérico en Steam
A pocas horas de su debut, la versión de PC se encuentra bajo una intensa lluvia de críticas negativas. Las estadísticas son demoledoras:
🔴 De las 617 calificaciones iniciales, solo el 40% son positivas.
🔴 Esto significa que un 60% de los usuarios que han comprado y probado el juego no lo recomiendan, resultando en un promedio de reseñas "Mixtas".
¿Por qué está tan molesta la comunidad de PC?
Las quejas principales no apuntan a la jugabilidad o al elenco de personajes —que muchos usuarios describen como "increíbles" y "muy divertidos"— sino al estado técnico del port para PC:
Pésima optimización: Jugadores reportan tirones de rendimiento brutales y un frame pacing inestable. En un juego de lucha competitivo, donde la precisión de los 60 fps lo es todo, esto es inaceptable. Incluso usuarios con equipos de gama alta han tenido que bajar la resolución para lograr una experiencia jugable.
Fallos de inicio y Anti-Cheat: Varios fans no han podido siquiera pasar de la pantalla inicial debido a mensajes de error relacionados con el sistema anti-cheat que no se detecta correctamente. Además, se reporta que dicho sistema consume excesivos recursos del PC.
Mal funcionamiento en línea: El netcode, vital para las retas competitivas, presenta un desempeño pésimo que arruina la experiencia multijugador.
La otra cara de la moneda: Un éxito de audiencia (pese a todo)
Irónicamente, la frustración técnica no ha impedido que el juego sea un éxito en cantidad de jugadores. Marvel Tokon debutó con un pico máximo de 24,419 jugadores simultáneos en Steam, una cifra muy saludable para el género. Esto demuestra que el interés por la franquicia y el estudio es inmenso, pero la paciencia de la comunidad tiene un límite.
¿Vientos de Helldivers 2?
Otro punto de discusión ha sido la obligación de vincular una cuenta de Steam con una de PlayStation Network (PSN), un requisito que ya generó polémica en el pasado con Helldivers 2 y que ha llevado a que el juego esté bloqueado en más de 100 países donde PSN no está disponible oficialmente.
Hasta el momento, ni Arc System Works ni Sony se han pronunciado sobre cuándo llegarán los parches necesarios para arreglar este desastre técnico.