17/04/2024
Torneo Premiere Horus - Zacatecas, México.
Ganador: Martin Cometah
El mazo Guerrero, en el formato Imperio, es una combinación de agresividad y resistencia que busca superar a sus oponentes a través de una fuerza bruta. Sus principales rivales del Metagame son Dragón, Caballero y Bestia.
Ante la presencia de mazos Dragón, conocidos por su capacidad para Rampear Oros y abusar de efectos devastadores de Aliados y Tótems en el MidGame, el mazo Guerrero debe estar preparado para una confrontación directa. El motor de Pedreñal se encarga de Desterrar a Apofis antes de que caiga a la mesa, mientras Darmer el Errante se encarga del Removal de Totems. Además, contar con Fuentes de la Juventud en etapas tempranas del juego debilita las protecciones, y el Rampeo del oponente puede inclinar la balanza a favor del Guerrero.
En el enfrentamiento contra mazos Caballero, que suelen destacarse por su enfoque en la nobleza y el honor en el campo de batalla, el mazo Guerrero debe aprovechar su agresividad para presionar desde el principio. Aliados con capacidad de Anulación como Taharqa o habilidades de búsqueda como Leifr Eiriksson pueden ser útiles para superar la resistencia de los Caballeros.
Frente a los mazos Bestia, que a menudo se basan en la velocidad y la capacidad de inundar el campo de batalla con numerosas criaturas, el mazo Guerrero debe priorizar la resistencia y la capacidad de control ayudados del Mazo Soporte. Habilidades de búsqueda ayudan a poner a Saint Germanin y Parche Pirata en mano, lo que neutraliza la capacidad de exhumar o jugar desde el mazo. Además, Talismanes como Camino Sin Resolver, que permitan neutralizar múltiples criaturas a la vez, pueden ser clave para mantener la ventaja en el campo de batalla.
En resumen, aunque el planteamiento inicial del mazo es el Aggro, la diversidad de habilidades con ventaja sobre la mesa me hizo cambiar la táctica, y jugarlo como un mazo control fue prioridad para sobrevivir al Meta.
MPV: Leifr Eiriksson, Taharqa, Pedreñal Catalan, Espada Rota.