29/10/2015
¿Solo la pantalla de inicio?
Cuando estreno un juego acostumbro ponerlo en marcha y esperar para ver los videos de introducción al mismo. Recuerdo aun cuando vi la intro de Soul Edge; bastante dinámica y con música muy enérgica, o la de Silent Hill 2 bastante ilustrativa y a la vez guardando misterio.
Pero al parecer esa costumbre se ha ido perdiendo con cada nueva versión de cada juego. Halo, Halo 2 y Halo 3 tenían pequeñas introducciones y hasta videos de combate en progreso pero fueron aminorando hasta darnos un Halo Reach que solo tiene la pantalla de inicio y ahora un Halo 5 también desangelado de esta característica y sin pantalla dividida.
Algunos juego en realidad no necesitan esta función como Metal Gear o God of War porque el rostro férreo y decidido del protagonista nos dice bastante. Pero es algo que muchos disfrutamos de ver cuándo vamos a la tienda de videojuegos y queremos saber que nos puede ofrecer ese juego en concreto.
Incluso muchos juegos permiten cambiar esas secuencias de presentación cambiando algunas opciones, como en Silent Hill 2 al terminarlo, o Soul Calibur.
Ahora pienso que es algo que la industria está perdiendo en esta nueva generación. Se han lanzado juegos de acabado soberbio, pero los diseñadores se han olvidado de que el juego por si mismo nos presuma su trabajo con un pequeño video de apertura, o porque no una introducción ejecutada por el motor gráfico.
Afortunadamente no es algo general pero es una lástima que muchas franquicias de gran calidad estén olvidando este fan service.