20/10/2025
Tựa game mới nhất của Yostar Games – studio đứng sau Azur Lane và Arknights – được quảng cáo là một game Action RPG pha roguelike, đồ họa anime đẹp, gameplay tốc độ, hệ thống gacha hấp dẫn.
Nghe thì hứa hẹn lắm. Nhưng khi chơi rồi… thì mọi thứ hóa ra không như tưởng tượng.
⚙️ Gameplay: Khi “auto” không còn là phụ trợ, mà là lối chơi chính:
Điểm gây tranh cãi nhất của Stella Sora chính là cơ chế auto.
Thay vì hỗ trợ người chơi, auto chiếm trọn gameplay – các đòn đánh thường được thực hiện hoàn toàn tự động, bạn chỉ cần điều khiển di chuyển và thỉnh thoảng bấm kỹ năng.
Về lý thuyết, đây là hành động “giúp người chơi nhàn hơn”.
Nhưng trên thực tế, nó khiến game mất sạch cảm giác làm chủ – yếu tố quan trọng nhất trong bất kỳ tựa game hành động nào.
Nhiều game thủ trên Reddit thậm chí đùa rằng:
“Tôi chưa từng thấy game hành động nào khiến tôi phải ngồi nhìn nó hành động hộ tôi.”
Khi bạn không cần nhấn đòn, không cần timing combo, không cần canh né, vậy thì còn gọi gì là game hành động nữa?
🎨 Đồ họa & cốt truyện: Đẹp nhưng vô hồn
Phải công nhận một điều – giao diện và màu sắc của Stella Sora khá đẹp, chuẩn style anime của Yostar: tươi sáng, dễ nhìn, dễ thương.
Nhưng bên trong, nội dung lại rỗng tuếch.
Cắt cảnh tĩnh, không có Live2D.
Nhân vật ít biểu cảm, thoại khô, cốt truyện kiểu “mất trí nhớ – phiêu lưu – cứu thế giới”.
Âm thanh và nhạc nền “đủ nghe”, nhưng không để lại ấn tượng.
Nếu Blue Archive khiến bạn cười và gắn bó nhờ tương tác nhân vật dễ thương, thì Stella Sora lại khiến bạn chỉ muốn bấm “Skip All” để đến phần chiến đấu – mà chiến đấu thì… lại tự động. Một vòng lặp nhàm chán đến đáng tiếc.
💸 Gacha: Tỷ lệ ổn, nhưng phần thưởng keo
Đây là phần khiến cộng đồng nổ ra nhiều tranh cãi nhất.
Gacha của game có tỷ lệ SSR khoảng 1.6% – khá dễ thở – nhưng cách phát thưởng, nhiệm vụ, event thì lại cực kỳ nghèo nàn.
Roll x10 cần 3000 tinh thể,
Bảo hiểm (pity) tận 120 lượt,
Mà lượng tinh thể nhận được từ hoạt động lại ít tới mức “chơi cả tuần chưa đủ roll 1 lần”.
Game cho bạn cơ chế gacha, nhưng lại không cho cơ hội để gacha.
Một người chơi Trung Quốc bình luận:
“Yostar cho tôi ống hút, nhưng không cho ly nước.”
🕹️ So sánh nhanh với Blue Archive: Cùng là “auto”, khác nhau hoàn toàn
Nhiều người nhầm rằng Blue Archive cũng là game “auto” – nhưng thực ra không giống chút nào.
Trong Blue Archive, auto chỉ là tùy chọn phụ, bạn có thể tắt nó đi để tự tay điều khiển, canh thời gian tung kỹ năng, chọn đội hình, tính chiến thuật.
Auto ở đó tiết kiệm thời gian, chứ không tước quyền chơi của bạn.
Trong khi Stella Sora thì ngược lại – auto chính là “trái tim gameplay”.
Mọi thứ tự động, còn bạn chỉ ngồi xem nhân vật tung chiêu.
Nếu Blue Archive cho bạn cảm giác “tôi làm chủ trận đấu”,
thì Stella Sora lại cho cảm giác “game làm chủ tôi”.
Tóm lại:
Nếu bạn chỉ muốn tìm một game giải trí nhẹ, chơi khi rảnh, thì Stella Sora có thể đáp ứng được.
Nhưng nếu bạn tìm kiếm cảm giác chiến đấu, thử thách, hoặc sự đầu tư nội dung, thì game này… chưa đủ “lửa”.
Một số người gọi Stella Sora là “game hành động dành cho người lười hành động” — và có lẽ, đó chính là cách mô tả công bằng nhất.
👉 Bạn nghĩ sao?
Cơ chế auto có đang khiến game ngày càng “lười” đi không?
Comment chia sẻ ý kiến của bạn nhé, vì biết đâu Stella Sora chỉ là khởi đầu cho một xu hướng “game tự chơi, người tự trả tiền”! 😅