Mirai Zenki

Mirai Zenki Contact information, map and directions, contact form, opening hours, services, ratings, photos, videos and announcements from Mirai Zenki, Gaming Video Creator, Phnom Penh.
(1)

ô v~ chưởng. fam cái Potential còn chả biết khi nào xong giờ còn phòi ra cái set đồ nữa à :)))))))))))))))))))))))))))))...
23/10/2025

ô v~ chưởng. fam cái Potential còn chả biết khi nào xong giờ còn phòi ra cái set đồ nữa à :)))))))))))))))))))))))))))))))))

🤣🤣🤣🤣🤣
22/10/2025

🤣🤣🤣🤣🤣

Are you ready ?
21/10/2025

Are you ready ?

🌑 Chaos Zero Nightmare – Khi gacha bước vào cơn ác mộngNếu bạn từng biết tới Epic Seven, thì đây chính là dự án mới nhất...
21/10/2025

🌑 Chaos Zero Nightmare – Khi gacha bước vào cơn ác mộng

Nếu bạn từng biết tới Epic Seven, thì đây chính là dự án mới nhất của Super Creative – đội ngũ đứng sau thành công đó.
Nhưng lần này, họ không chọn ánh sáng… mà chọn bóng tối.
Và kết quả là Chaos Zero Nightmare – một thế giới nơi mọi thứ vừa đẹp, vừa đáng sợ. 👁️

Khác với những game gacha thường thấy, Chaos Zero Nightmare không chỉ dừng ở auto-combat.
Game kết hợp RPG, deck-building (xây bộ bài) và roguelike, nghĩa là mỗi lần chơi – là một hành trình khác nhau.
Bản đồ thay đổi, kẻ địch thay đổi, thậm chí… cách bạn thua cũng thay đổi luôn.

Điểm nhấn đáng chú ý là hệ thống “Mental Breakdown” – khi nhân vật bị stress quá mức, họ có thể mất kiểm soát, khiến mọi chiến thuật của bạn sụp đổ trong chớp mắt.
Một ý tưởng lạ, nhưng lại rất phù hợp với chủ đề “hỗn loạn”.

Game vẫn giữ phong cách anime quen thuộc của Epic Seven, nhưng lần này đậm chất dark fantasy.
Từ ánh sáng tím đen, khung cảnh đổ nát, cho tới hiệu ứng kỹ năng 2.5D bùng nổ – mọi thứ đều được chăm chút kỹ.

Nhìn qua, bạn sẽ thấy nó đẹp kiểu… “gacha cao cấp”,
nhưng cảm giác lại nặng nề và căng thẳng hơn nhiều.
Giống như việc bạn đang chơi bài trong mơ, mà giấc mơ đó… có thể biến thành ác mộng bất cứ lúc nào.

✅ Điểm cộng:

- Đồ họa 2.5D mượt, kỹ năng đẹp.

- Ý tưởng “Mental Breakdown” độc lạ.

- Cơ chế deck-builder + roguelike hiếm thấy trong game mobile.

❌ Nhưng song song đó:

- Bản thử nghiệm bị phản ánh dịch thuật chưa tốt,

- Hiệu năng nặng, dễ drop FPS.

- Và hệ thống “time-gate” khiến người chơi phải chờ để làm nhiệm vụ – điều mà cộng đồng gacha cực ghét.

* Nói ngắn gọn: game tiềm năng, nhưng cần tinh chỉnh trước khi ra mắt chính thức.

Từ Epic Seven đến Chaos Zero Nightmare, có thể thấy Super Creative đang muốn bước ra khỏi vùng an toàn của mình.
Và nếu họ làm tốt, đây có thể là “người kế nhiệm” đen tối và trưởng thành hơn của Epic Seven.

Còn nếu thất bại… thì ít nhất chúng ta cũng có thêm một “cơn ác mộng đẹp mắt” để bàn tán.

Hiện tại, Chaos Zero Nightmare đã mở đăng ký trước toàn cầu,
vào 22 - 10 - 2025.

Nếu bạn thích game chiến thuật, thẻ bài, roguelike,
và muốn tìm cảm giác “vừa tính toán vừa hồi hộp”,
thì tựa game này có thể là món mới cực đáng chờ.

Còn nếu bạn chỉ tìm game giải trí nhẹ, click phát ăn ngay,
thì có lẽ Chaos Zero Nightmare sẽ hơi “nặng đô” một chút. 😅

Tựa game mới nhất của Yostar Games – studio đứng sau Azur Lane và Arknights – được quảng cáo là một game Action RPG pha ...
20/10/2025

Tựa game mới nhất của Yostar Games – studio đứng sau Azur Lane và Arknights – được quảng cáo là một game Action RPG pha roguelike, đồ họa anime đẹp, gameplay tốc độ, hệ thống gacha hấp dẫn.
Nghe thì hứa hẹn lắm. Nhưng khi chơi rồi… thì mọi thứ hóa ra không như tưởng tượng.

⚙️ Gameplay: Khi “auto” không còn là phụ trợ, mà là lối chơi chính:
Điểm gây tranh cãi nhất của Stella Sora chính là cơ chế auto.
Thay vì hỗ trợ người chơi, auto chiếm trọn gameplay – các đòn đánh thường được thực hiện hoàn toàn tự động, bạn chỉ cần điều khiển di chuyển và thỉnh thoảng bấm kỹ năng.
Về lý thuyết, đây là hành động “giúp người chơi nhàn hơn”.
Nhưng trên thực tế, nó khiến game mất sạch cảm giác làm chủ – yếu tố quan trọng nhất trong bất kỳ tựa game hành động nào.

Nhiều game thủ trên Reddit thậm chí đùa rằng:

“Tôi chưa từng thấy game hành động nào khiến tôi phải ngồi nhìn nó hành động hộ tôi.”

Khi bạn không cần nhấn đòn, không cần timing combo, không cần canh né, vậy thì còn gọi gì là game hành động nữa?

🎨 Đồ họa & cốt truyện: Đẹp nhưng vô hồn

Phải công nhận một điều – giao diện và màu sắc của Stella Sora khá đẹp, chuẩn style anime của Yostar: tươi sáng, dễ nhìn, dễ thương.
Nhưng bên trong, nội dung lại rỗng tuếch.

Cắt cảnh tĩnh, không có Live2D.

Nhân vật ít biểu cảm, thoại khô, cốt truyện kiểu “mất trí nhớ – phiêu lưu – cứu thế giới”.

Âm thanh và nhạc nền “đủ nghe”, nhưng không để lại ấn tượng.

Nếu Blue Archive khiến bạn cười và gắn bó nhờ tương tác nhân vật dễ thương, thì Stella Sora lại khiến bạn chỉ muốn bấm “Skip All” để đến phần chiến đấu – mà chiến đấu thì… lại tự động. Một vòng lặp nhàm chán đến đáng tiếc.

💸 Gacha: Tỷ lệ ổn, nhưng phần thưởng keo

Đây là phần khiến cộng đồng nổ ra nhiều tranh cãi nhất.
Gacha của game có tỷ lệ SSR khoảng 1.6% – khá dễ thở – nhưng cách phát thưởng, nhiệm vụ, event thì lại cực kỳ nghèo nàn.

Roll x10 cần 3000 tinh thể,

Bảo hiểm (pity) tận 120 lượt,

Mà lượng tinh thể nhận được từ hoạt động lại ít tới mức “chơi cả tuần chưa đủ roll 1 lần”.

Game cho bạn cơ chế gacha, nhưng lại không cho cơ hội để gacha.
Một người chơi Trung Quốc bình luận:

“Yostar cho tôi ống hút, nhưng không cho ly nước.”

🕹️ So sánh nhanh với Blue Archive: Cùng là “auto”, khác nhau hoàn toàn

Nhiều người nhầm rằng Blue Archive cũng là game “auto” – nhưng thực ra không giống chút nào.
Trong Blue Archive, auto chỉ là tùy chọn phụ, bạn có thể tắt nó đi để tự tay điều khiển, canh thời gian tung kỹ năng, chọn đội hình, tính chiến thuật.
Auto ở đó tiết kiệm thời gian, chứ không tước quyền chơi của bạn.

Trong khi Stella Sora thì ngược lại – auto chính là “trái tim gameplay”.
Mọi thứ tự động, còn bạn chỉ ngồi xem nhân vật tung chiêu.
Nếu Blue Archive cho bạn cảm giác “tôi làm chủ trận đấu”,
thì Stella Sora lại cho cảm giác “game làm chủ tôi”.

Tóm lại:
Nếu bạn chỉ muốn tìm một game giải trí nhẹ, chơi khi rảnh, thì Stella Sora có thể đáp ứng được.
Nhưng nếu bạn tìm kiếm cảm giác chiến đấu, thử thách, hoặc sự đầu tư nội dung, thì game này… chưa đủ “lửa”.

Một số người gọi Stella Sora là “game hành động dành cho người lười hành động” — và có lẽ, đó chính là cách mô tả công bằng nhất.

👉 Bạn nghĩ sao?
Cơ chế auto có đang khiến game ngày càng “lười” đi không?
Comment chia sẻ ý kiến của bạn nhé, vì biết đâu Stella Sora chỉ là khởi đầu cho một xu hướng “game tự chơi, người tự trả tiền”! 😅

Address

Phnom Penh

Website

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Mirai Zenki posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share

//iconSize: [32, 32], //html: '' }) .bindTooltip(name, { //permanent: true, direction: 'bottom', //offset: L.point(12, 25), //opacity: 0.88, interactive: true }) .bindPopup(name); markersLayer.addLayer(marker); } function getMore() { if (gettingMore) { return; } gettingMore = true; var center = map.getCenter(); $.ajax({ url: "/vicinitysearch", data: { lat: center.lat, lng: center.lng, country: "CAMBODIA" } }) .done(function(data) { var added = 0; data.forEach(function(loc) { if (!locationIds.includes(loc.id)) { var mapLoc = {id:loc.id,lat:loc.latitude,lng:loc.longitude,title:trunc20(loc.name),popupHtml:loc.popupHtml,urlPath:loc.urlPath,pictureUrl:loc.pictureUrl}; locations.push(mapLoc); locationIds.push(loc.id); map._addMarker(mapLoc); added++; } }); }) .always(function() { gettingMore = false; }); } map._clearMarkers = function() { markersLayer.clearLayers(); } }); }, 4000); });