Kami Gami

Kami Gami Can you appease the Kami spirits and free Mr Kojima?

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Riuscirai ad aiutare il s

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Kami Gami is a puzzle game developed by Art&Craft during the Global Game Jam 2016 (Torino) and winner of the Best Game Design Award. The game is based on a traditional Japanese tale that sees objects that have reached 100 years of 'existence' developing a soul or spirit (in Japanese "tsukumogami"). If the item is treated badly by its owner, it'll develop a naughty streak, whilst if properly ta

ken care of it will be innocuous. The main character of the game, Mr Kojima, the guardian of the Hokuko shrine, has become lazy in his old age and has started neglecting the temple's furnishings. The spirits, angered by his neglect, have decided to have their fun with him and have trapped him in the shrine. The only way Mr Kojima can appease the naughty spirits is to perform the oldest ritual of all: treat them with kindness.

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IT

Kami Gami è un puzzle-game sviluppato durante la Global Game Jam di Torino da Art&Craft, vincitore del premio Miglior Game Design. Il gioco trae ispirazione da una credenza giapponese, che ritiene che un oggetto che abbia compiuto 100 anni sviluppi uno spirito proprio (in giapponese "tsukumogami"). Se l’utensile è stato gettato via senza alcun rispetto, perché ritenuto ormai inutile, oppure trattato male o rotto, diventerà uno spirito maligno in cerca di vendetta; in caso contrario, si manifesterà solo per apparizioni inoffensive. Il nostro protagonista, il signor Kojima, è il guardiano del tempio di Hokuko, ma con l'avanzare degli anni, è diventato molto pigro e ha iniziato a trascurare i suoi oggetti domestici. Di conseguenza gli spiriti hanno deciso di prendersi gioco di lui, intrappolandolo nel tempio. L'unico modo per ottenere il perdono dagli spiriti Kami è il rituale più antico del mondo...trattarli con gentilezza.

Buon sabato sera a tutti!
23/04/2016

Buon sabato sera a tutti!

Grazie mille a tutti voi che avete testato   durante la Torino Comics e a Event Horizon School per averci ospitati al lo...
20/04/2016

Grazie mille a tutti voi che avete testato durante la Torino Comics e a Event Horizon School per averci ospitati al loro stand di prototipi indie (nonchè a tutti i nostri compagni di banco!): abbiamo raccolto il vostro feedback e torneremo quanto prima con tanti aggiornamenti!

Di fiera in fiera KamiGami diventa un gioco sempre più completo grazie al vostro feedback, quindi abbiamo pensato fosse ...
19/04/2016

Di fiera in fiera KamiGami diventa un gioco sempre più completo grazie al vostro feedback, quindi abbiamo pensato fosse doveroso dedicarvi un album.

Ve**re a trovarci al Torino Comics! Ci trovate allo stand di Event Horizon fino a domenica:)
15/04/2016

Ve**re a trovarci al Torino Comics! Ci trovate allo stand di Event Horizon fino a domenica:)

Che stile preferite per il nuovo Kojima?? :D Low poly o Cartoon? Vi aspettiamo dopodomani al Torino Comics con una nuova...
13/04/2016

Che stile preferite per il nuovo Kojima?? :D Low poly o Cartoon?

Vi aspettiamo dopodomani al Torino Comics con una nuova demo da provare, presso lo stand di Event Horizon School ❤️

Dopo il weekend in Svizzera siamo tornati operativi con tante novità!!Aggungeremo un simpatico maneki neko nei livelli t...
06/04/2016

Dopo il weekend in Svizzera siamo tornati operativi con tante novità!!

Aggungeremo un simpatico maneki neko nei livelli tutorial che aiuterà il signor Kojima a proseguire nei livelli :D

Ma lo sapevate che dietro a questa figura così famosa c'è una leggenda interessantissima ?? :D

Date un' occhiata al blog!

Come avrete visto dalla nostra pagina di facebook, abbiamo deciso di aggiungere un simpatico compagno di avvenure per il nostro signor Kojima: un maneki-neko nero, abbiamo scelto questo colore...

Indie power! 💪🏻Un ringraziamento speciale a  Stelex Software SUPER Botte&Bamba II TURBO AntabStudio e End Development pe...
05/04/2016

Indie power! 💪🏻
Un ringraziamento speciale a Stelex Software SUPER Botte&Bamba II TURBO AntabStudio e End Development per aver condiviso questo fantastico weekend assieme a noi! A presto!

Venite a provare la nuova demo di   il 16 aprile alla   ;)Per ulteriori info sull'evento: https://www.facebook.com/event...
05/04/2016

Venite a provare la nuova demo di il 16 aprile alla ;)

Per ulteriori info sull'evento: https://www.facebook.com/events/1659995047599073/

Ancora tantissime novità per , un'iniziativa imperdibile per quanti si interessano di gaming, per gli appassionati e per chi lavora o desidera lavorare all'interno del settore https://www.facebook.com/events/1659995047599073/

Sabato 16 Aprile
INDIEGAMES SHOWCASE [giochi indipendenti da provare] con:
• Andrea Mercuri (Crowd Crush, I Want To Believe, KoLoKo,Soul Reflection, Unseen - The Horror Game);
• AntabStudio (Gridd: Retroenhanced aka Gridd 3);
• Art & Craft (Kami Gami);
• Bad Jokes (Fast Slide, Jake, Population Zero);
• Big Bang Pixel (Neuro Ski, Skiddy the Slippery Puzzle);
• Brain in the Box (Voodoo);
• Breaking Bytes (Xydonia / ザイドニア) & Pixel Flood;
• Chubby Pixel (Woodle Tree Adventures);
• C.I.N.I.C. games (The Wardrobe);
• IV Productions/GAME-S (Progetto Ustica);
• Luca Argenton, Federica Pallavicini, Psicologia dei videogiochi (Mind The Game);
• Mauro Vanetti & Emanuele Klemp (Two Interviewees);
• Neotenia (Volvox);
• Ossocubo (Blue Volta);
• Phobos (Zero);
• Torbak. Michele Agosteo Art Games (AJAX BOAT);
• United Visual Arts (Climax);
• We Are Müesli (SIHEYU4N, The Great Palermo, Venti Mesi);
• YonEffect (Yon Paradox);
• selezione di giochi della (Da che Pulpito, Holy Mess, Luminum, Mexican Standoff, Temple Saboteur).

Venerdì 15 Aprile
LE SFIDE DEL DESIGN DIGITALE: CREARE APP E VIDEOGIOCHI
Approfondimenti inerenti la progettazione e lo sviluppo di videogiochi con game designer, sviluppatori, accademici ed insider del settore.
Interverranno: Andrea Peduzzi, Andrea Vitali (UCLA Game Lab), Carlo Cuomo (IUDAV), Carlo Santagostino (Retrocampus), Dario Maggiorini (PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università di Milano), Enrico Gandolfi (Kent State University), Federico Fasce (Game Happens), Giuseppe Enrico Franchi (34BigThings), Laura Anna Ripamonti (PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università di Milano), Luca Roncella (Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci), Marina Rossi (Game Happens), Mauro Vanetti, Michele Gotuzzo (Mimilab), Paolo Branca (Playing The Game), Pier Luca Lanzi (POLIMI Game Collective Politecnico di Milano), Roberto Fassone.

Programma completo:
www.facebook.com/events/1659995047599073/

we ❤️ kamigami !
03/04/2016

we ❤️ kamigami !

Day 2 ! Vi aspettiamo @ Ticino Games Week nell'area indie  ;)
03/04/2016

Day 2 ! Vi aspettiamo @ Ticino Games Week nell'area indie ;)

presenti  games week!
02/04/2016

presenti games week!

Veniteci a trovare questo weekend alla Ticino Games Week nell'area indie
01/04/2016

Veniteci a trovare questo weekend alla Ticino Games Week nell'area indie

Kami Gami is a puzzle game developed by Art&Craft during the Global Game Jam 2016 (Torino) and winner of the Best Game Design Award. Find out more at www.art...

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