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 #228 - Houndour (デルビル)Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo lor...
09/10/2023

#228 - Houndour (デルビル)

Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo loro.

なかまだけで わかりあえる なきごえで おたがいの いちを たしかめながら えものを おいつめる。
(漢字) 仲間だけで わかりあえる 鳴き声で お互いの 位置を 確かめながら 獲物を 追いつめる。

Thanks to per l’opportunità di disegnare per il Pokedex

Sono sempre stato legato alla prima generazione, a quelli di tipo Acqua e ai fossili. Per quanto possa essere preferita ...
31/01/2023

Sono sempre stato legato alla prima generazione, a quelli di tipo Acqua e ai fossili. Per quanto possa essere preferita la sua controparte rossa, il mio primo Pokémon è stato il Blu. E con il primo Pokémon arriva anche il primo fossile. Anche io, come il curatore di questa collezione, ho scelto Helixfossile. Una scelta che molti, come con Pokémon Blu, hanno sempre sottovalutato. E quindi, grazie a Pikmin Rosso, quel genio dietro questa nuova edizione di Pokémon, ho avuto la possibilità di ridisegnare uno dei 151 e dargli un piglio tutto diverso, rimmaginandolo come un Grande Antico, quasi fosse un amico di Dagon, che tempesteggia nelle acque profonde.

#139 - Omastar

The Longest Day - Unreal Engine 5 Lumen Nanite https://www.artstation.com/artwork/o2YAdBInspired by Journey and Dune - U...
16/08/2022

The Longest Day - Unreal Engine 5 Lumen Nanite

https://www.artstation.com/artwork/o2YAdB

Inspired by Journey and Dune - Unreal Engine 5 - Lumen - Quixel
environment created inside UE placed Quixel assets and Medieval assets manually.
Dust storm and sand created manually inside ue5 using niagara particle system and tweaking textures.
Lighting is sun sky with volumetric fog

Temple of the Sun - Unreal Engine 5 Lumen NaniteInspired by Shadow of The Colossus and Uncharted - Unreal Engine 5 - Lum...
12/07/2022

Temple of the Sun - Unreal Engine 5 Lumen Nanite
Inspired by Shadow of The Colossus and Uncharted - Unreal Engine 5 - Lumen - Quixel
environment created inside UE placing Quixel assets and Lost City assets manually.
Fire and dust fireflies created manually inside UE using niagara particle system.
Lighting is sun sky with volumetric fog.

https://lnkd.in/d5-77f2T

12/07/2022

Temple of the Sun - Unreal Engine 5 Lumen Nanite
Inspired by Shadow of The Colossus and Uncharted - Unreal Engine 5 - Lumen - Quixel
environment created inside UE placing Quixel assets and Lost City assets manually.
Fire and dust fireflies created manually inside UE using niagara particle system.
Lighting is sun sky with volumetric fog.

https://lnkd.in/d5-77f2T

Il maestro e l’allievo, l’allievo ed il maestro. Qui Gon Jin r Obi Wan Kenobi sono da sempre stati per me uno dei miglio...
04/05/2022

Il maestro e l’allievo, l’allievo ed il maestro. Qui Gon Jin r Obi Wan Kenobi sono da sempre stati per me uno dei migliori e meglio riusciti binomi tra colui che insegna e colui che dovrà insegnare.

Il mio piccolo omaggio a Qui Gon Jin and Obi Wan Kenobi 32 BBY



Played by and in Episode I: The Phantom Menace, written and directed by 
 now streaming on  / 

ao 青
23/04/2022

ao 青

「蛍の夢に」Nel sogno di lucciole
02/09/2020

「蛍の夢に」
Nel sogno di lucciole

103 anni e portarseli benissimo. Questo è Jack Kirby e grazie a Leonardo D'Angeli io e altri tantissimi disegnatori mi r...
29/08/2020

103 anni e portarseli benissimo. Questo è Jack Kirby e grazie a Leonardo D'Angeli io e altri tantissimi disegnatori mi ritrovo a commemorare uno degli dèi della storia del disegno su carta. Qui, la mia versione di New Genesis Warrior - New Gods n. 7 - February 1972 -

Di solito non partecipo a queste challenge, ma per lei, il primo amore, ho dovuto fare uno strappo alla regola. Usagi Ts...
21/05/2020

Di solito non partecipo a queste challenge, ma per lei, il primo amore, ho dovuto fare uno strappo alla regola.
Usagi Tsukino, aka Sailor Moon

MIRRORMIRROR - Frammento IIMirrorMirror nasce come progetto crossmediale ideato e realizzato da Pasquale Miele e Umberto...
03/02/2020

MIRRORMIRROR - Frammento II
MirrorMirror nasce come progetto crossmediale ideato e realizzato da Pasquale Miele e Umberto Merone tra fotografia e disegno. Ogni specchio custodisce un segreto più profondo della sola immagine riflessa e questa opera punta a dare una forma ai sogni e agli incubi celati dall’altra parte.

Ph.
Art
Model


@ Perugia, Italy

23/01/2020

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Perugia

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