27/08/2021
Ho tante, tante, tante, tante bestemmie da ti**re.
Perchè?
Perchè, pare, che con la Director's Cut di sta fava cambieranno e aggiungeranno alcune cose. Lo renderanno più appetibile e interessante per la fetta di pubblico che ama titoli molto diversi da questo.
Death Stranding è stata un'esperienza pazzesca, per quello che mi riguarda, proprio per la sua immensa diversità dagli altri titoli sul mercato. La lentezza e la difficoltà negli spostamenti, il pericolo d'incappare in una zona troppo pericolosa e perdere il carico, gli scontri ridotti al minimo perchè - santo cielo - sei un corriere e non un commando che va in giro a sterminare tutto. Il senso stesso del gioco, che t'insegna quanto sia difficile mettere in comunicazione le persone ma quanto questo sia gratificante allo stesso tempo.
Insomma, Death Stranding era un gioco particolare e studiato per essere fuori dagli schemi classici del normale gameplay. Ci sta che non a tutti sia piaciuto, che non tutti l'abbiano apprezzato o abbiano avuto la voglia di giocarlo; è una narrazione - uno story telling camuffato da gestionale - lenta e macchinosa, in pieno stile Kojima, e andava b e n i s s i m o così.
Ma cosa cavolo vuol dire se, dal niente, m'inserisci un percorso a tempo con le MACCHINE DA CORSA? Una CATAPULTA per lanciare il carico e semplificarti il trasporto? Un sistema che ti permette di LANCIARTI DA UNA RUPE E AVERE CADUTA MORBIDA nemmeno tu avessi la paravela di Link?! E allora togliamo le CA, che sono un fastidio. Mettiamo il teletrasporto con il carico annesso, che tanto cosa ci vuole a Fragile a spostare tutto insieme? Un aereo, magari, così si vola e tanti saluti a tutti.
Queste sono aggiunte che non apprezzo, poco ma sicuro. Snatureranno l'esperienza di un gioco che, a mio personalissimo e soggettivissimo parere, è stato una boccata d'aria fresca in un mondo di giochi che puzzavano di vecchio.
E' vero, non è obbligatorio comprarlo e potrei farmi comodamente i fatti miei, però non posso non dispiacermi nel vedere un simile cambiamento.
Le novità di gameplay che vedremo nella Death Stranding: Director's Cut tradiscono un po' la concezione originale del viaggio.