19/08/2026
10 שבועות, 7 משחקים, ודדליין אחד אמיתי. 🎮
כשהשקנו את המחזור הראשון של פיקסל פיץ׳, הרעיון היה פשוט: לקחת יוצרים שרוצים לקדם משחק, ולתת להם משהו שקשה מאוד לייצר לבד — מסגרת, קהילה, פידבק, ובעיקר יעד ברור לעבוד לקראתו.
פתחנו מקומות מוגבלים וקיבלנו להפתעתנו 17 הגשות בשבועיים, אז סגרנו את ההרשמה מוקדם והרחבנו את המחזור ל-7 פרוייקטים(!!)
במשך עשרה שבועות הם נפגשו איתנו בכל יום שלישי, עבדו, בדקו, שינו כיוון, פתרו בעיות והתקדמו לעבר ערב הפלייטסטינג שקבע לנו קו סיום מאוד אמיתי.
ואתם יודעים את החלק הכי המשמח? כל שבעת הפרויקטים הגיעו לדדליין הזה עם משחק מדליק ושחיק! תזכורת טובה לכוח שיש לדדליין כשבאמת מחכה לכם קהל בצד השני. 😅
אבל התכנית השפיעה גם מעבר לשבעת הצוותים. במהלך התקופה ראינו את מפגשי הקהילה מתמלאים באנרגיה חדשה, ומספר חברי הקהילה הכפילה את עצמה. היה משהו בלראות משחקים מתפתחים משבוע לשבוע שפשוט גרם ליותר אנשים לרצות להגיע, ליצור, לעזור ולהיות חלק.
ב־11.8 כל זה הגיע לרגע שחיכינו לו: אנשים מירושלים וגם מחוץ לה הגיעו לשחק במשחקים, לתת פידבק ולחגוג עם היוצרים את מה שהם הצליחו לבנות.
אנחנו גאים מאוד בשבעת הצוותים שעשו את העבודה, ומאוד שמחים לראות מה מסגרת קהילתית קטנה יכולה לעזור להוציא לפועל.
וזו רק ההתחלה. 💙
עשינו לכם חשק? פרטים על המחזור הבא בתגובה הראשונה 👇