28/11/2025
DF REVIEWS: DISCOLORED 2
🇬🇧 Restoring life in a world drained of color
A visually gorgeous surreal adventure (in more or less the same vein as the first Discolored game, but this time with optional enemies and bosses), in which we are trying to return color to an entire world rendered completely gray and almost lifeless by a malicious organization.
To achieve our goal, we use color prisms and various literal/material and figurative/concept tools that we gather along the way. At first sight, the mechanics of the successive puzzles we encounter may appear as not making too much sense, but once we get immersed in the game's structural and conceptual universe, everything starts to fall into place.
On a side note, I admit I was somewhat confused by the player's point of view in relation to the characters we meet during the game. Are we supposed to be "embodying" the science/agent lady in the red suit? The young man whose photo we find in the office desk at the beginning? Or to be alternating between the two? Perhaps something eluded me, but I had the feeling it was not made entirely clear, plus the sudden shift from first to third person towards the end.
Other than that, the central idea is brilliant, with an interesting philosophical subtext, some instances of clever tongue-in-cheek humor and meta-elements I personally enjoyed. I just finished Discolored 2 in Safe Mode (without the enemies) and will soon give Standard Mode a try.
* https://steamcommunity.com/id/demofusion/recommended/1859720/
🇬🇷 (Ξανα)χρωματίζοντας έναν Γκρίζο, Άψυχο Κόσμο
Εικαστικά εξαίσια σουρεαλιστική περιπέτεια (στο ίδιο περίπου στυλ με το πρώτο παιχνίδι της σειράς Discolored, αυτήν τη φορά με προαιρετικούς εχθρούς και bosses) διά χειρός Jason Godbey, στην οποία προσπαθούμε να επαναφέρουμε τα χρώματα σ' έναν κόσμο που μια κακόβουλη οργάνωση τον έχει καταντήσει ολότελα γκρίζο και οριακά άψυχο, δίχως καμιά ζωντάνια και χαρά. Προκειμένου να επιτύχουμε το σκοπό μας, χρησιμοποιούμε χρωματικά πρίσματα και διάφορα κυριολεκτικά/υλικά και μεταφορικά/άυλα εργαλεία και αντικείμενα τα οποία συλλέγουμε στην πορεία. Εκ πρώτης όψεως, οι μηχανισμοί των γρίφων που διαδοχικά συναντάμε δίνουν ίσως την εντύπωση ότι δεν έχουν ιδιαίτερη λογική, αλλά μόλις συλλάβουμε τη δομή του παιχνιδιού και αφεθούμε να μας εμβυθίσει στο σύμπαν των ιδεών του, τα πάντα αρχίζουν να αποκτούν το νόημά τους. Ομολογώ, εντούτοις, πως με μπέρδεψε ελαφρώς η οπτική γωνία (το "βλέμμα της κάμερας") ως προς τους χαρακτήρες που εμφανίζονται στην πορεία και δεν μας συστήνονται παρά υπαινικτικά και αόριστα. Ποιον ακριβώς υποτίθεται ότι "ενσαρκώνει" ο παίκτης; Την κυρία με την κόκκινη στολή, μεταξύ μυστικής πράκτορα και επιστήμονα; Τον νεαρό του οποίου τη φωτογραφία έχουμε από νωρίς ανακαλύψει στο γραφείο; Ή θεωρούμε εξαρχής δεδομένη μια "σιωπηρή" εναλλαγή ανάμεσά τους; Ίσως μου διαφεύγει κάτι, μα είχα την αίσθηση πως δεν υπήρξε η απαραίτητη σαφήνεια στο θέμα αυτό - συν την αιφνίδια μετάβαση από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο κοντά στο τέλος. Κατά τα άλλα, πανέξυπνο το κεντρικό εύρημα με το ενδιαφέρον φιλοσοφικό του υπόβαθρο, καθώς και με στιγμές ευφυώς υπόγειου χιούμορ και μετα-στοιχεία που προσωπικά με συνάρπασαν. Μόλις τερμάτισα το Discolored 2 σε Safe Mode ("ασφαλή" λειτουργία, χωρίς τους εχθρούς) και σύντομα θα δοκιμάσω τη Standard ("κανονική").
* https://demofusion.blogspot.com/2025/11/discolored-2-2025.html