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Nous avons l'honneur de vous présenter la chaine Ultima Team, notre studio de développement en charge du projet : Eterna...
03/06/2026

Nous avons l'honneur de vous présenter la chaine Ultima Team, notre studio de développement en charge du projet : Eternal Hunters ! N'hésitez pas à vous abonner afin de suivre l'actualité de notre futur Hit sur Super Nintendo !

🇫🇷 Ultima Team est une nouvelle équipe de développement 100 % française qui se lance dans l'aventure passionnante du jeu vidéo 16 bits. Notre premier projet, Eternal Hunters, est un action-RPG jouable à deux joueurs, développé pour la Super Nintendo. Ambitieux, passionné et fidèle à ...

Quand on demande aux joueurs quel est leur Zelda préféré, il est fréquent d'obtenir Ocarina of Time ou A Link to the Pas...
23/04/2026

Quand on demande aux joueurs quel est leur Zelda préféré, il est fréquent d'obtenir Ocarina of Time ou A Link to the Past comme réponse. Pourtant, il existe un autre épisode dans la ludothèque de la GameCube qui mérite de s'inviter dans ce débat bouillant. Si vous avez toujours voulu tout savoir sur Twilight Princess, vous êtes au bon endroit ! https://www.hedg.fr/videos/watch/ITobcnsvjIw/focus_the-legend-of-zelda-twilight-princess

J’ai eu la chance de passer un moment avec Pierre Adane et Raphael Gesqua. Deux monuments du jeu vidéo qu’on ne présente...
08/04/2026

J’ai eu la chance de passer un moment avec Pierre Adane et Raphael Gesqua. Deux monuments du jeu vidéo qu’on ne présente plus.

Et pourtant… une humilité absolument hors normes.

C’est assez fou de voir que ceux qui ont réellement marqué l’histoire sont souvent les plus simples et accessibles. À l’inverse, certains nouveaux venus, qui n’ont encore rien construit, se donnent déjà des airs.

Un moment vraiment enrichissant, humainement comme professionnellement.

Il fut un temps où Nintendo était un moteur pour toute l'industrie, et proposait constamment de grosses innovations tech...
24/03/2026

Il fut un temps où Nintendo était un moteur pour toute l'industrie, et proposait constamment de grosses innovations techniques. Si je vous disais que dès 1986, l'entreprise avait conçu une extension pour sa Famicom permettant de lire des disquettes, et proposait du "dématérialisé éthique" ? Ça vous intrigue ? Parfait, Manuwaza vous dis tout dans cette vidéo sur une extension oubliée de la Famicom !
On clique et on commente sous la vidéo !
https://www.hedg.fr/videos/watch/hqnpk7G-950/focus_le-famicom-disk-system

08/03/2026

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