26/07/2026
Mise à jour du 26 juillet 2026
Deux redémarrages aujourd'hui pour appliquer 64 correctifs sur les deux royaumes.
Merci à CENARIUS et DEZRO dont les tickets ont déclenché une bonne partie de ce qui suit.
Quêtes et escortes
- Correction majeure : les PNJ d'escorte et d'événement ne repartaient plus à leur point
de départ dès la fin d'un combat. C'est ce qui cassait "L'extinction de l'idole" dans
les Souilles de Tranchebauge : Belnistrasz s'enfuyait après la première vague et la
quête devenait invalidable. D'autres PNJ scriptés étaient touchés par le même défaut.
- Les créatures n'interrompent plus leur canalisation quand on les engage, lorsque le
sort l'autorise.
- Correction de l'arrêt d'escorte sur les chemins en boucle.
Ulduar - Algalon
- Le coffre et le crédit du kill n'apparaissaient pas quand on descendait Algalon
proprement à 2 % : plus de loot ni de hauts faits. Corrigé.
- Récupération après wipe : Algalon rejoue son arrivée au lieu de réapparaître en l'air.
- Placement d'Algalon et de Brann autour du coffre pour la scène finale, et trajet de
Brann qui pouvait s'interrompre en chemin.
- Roleplays d'engagement, apparition et Barrage des Constellations vivantes, dégâts de
mêlée d'Algalon revus.
Ulduar - Freya
- Éligibilité au loot du coffre restaurée, et le coffre ne disparaît plus trop tôt.
- Invocation des alliés de la nature : ordre et sorts d'invocation corrigés.
- Racines de fer touchent bien 3 joueurs au hasard, Rayon solaire instable ciblé
aléatoirement, comportement des Fouetteurs détonants amélioré.
- Les Phéromones puissantes affectent désormais les familiers.
Ulduar - reste du raid
- Auriaya : apparition et formation des Sentinelles du sanctuaire, refonte du Défenseur
sauvage et ses dégâts de mêlée surévalués.
- Général Vézax : immunisé aux debuffs de hâte, correction de Rage corrompue et Sagesse
corrompue, et le Clearcasting druide est neutralisé pendant le combat (spé Restauration).
- L'Animus de saronite engage enfin le combat.
- Brundir ne disparaît plus pendant les Vrilles de foudre, Rune de mort limitée aux joueurs.
- Les plateformes de téléportation s'activent quand leur condition est remplie.
- Les passagers supplémentaires de l'Engin de siège récupéré sont protégés de l'AoE
du Flame Leviathan.
Autres donjons et raids
- Naxxramas : les invocations disparaissent à la mort des boss.
- ICC : correction de l'objet Orbe de sang.
- Œil de l'Éternité : ciblage de Vague de puissance en phase 3 (10 joueurs) et haut fait
chronométré "Vous n'avez pas l'éternité".
- Temple noir : crash serveur corrigé sur l'évade de l'Ombre d'Akama, et la Flamme en
fusion de Supremus poursuit de nouveau sa cible.
- Utgarde : la feinte de mort d'Ingvar ne redémarre plus sur des dégâts résiduels.
- Zul'Gurub : Thekal se réinitialise correctement après un wipe.
- Le Noir Marécage : les adds des failles cessent d'apparaître une fois Aeonus en jeu.
- Culling of Stratholme : les invocations d'Arthas disparaissent à sa mort.
Combat, IA et déplacements
- Les invocations en plein combat et l'aggro de proximité ne préfèrent plus les totems
et les familiers aux joueurs.
- Correction de la poursuite infinie des PNJ lanceurs de sorts.
- Les familiers de mêlée peuvent attaquer une cible dont le point de poursuite est
inaccessible.
- Vitesse de déplacement corrigée sur le suivi des PNJ scriptés.
- Le Frayeur cristallin ne reste plus bloqué en combat.
- Les cadavres non libérés ne sont plus téléportés hors instance en cas de chute.
**Sorts et classes**
- Image miroir du mage ne brise plus les contrôles.
- Deux paladins peuvent activer la même aura ; Rétribution sanctifiée et rapide exigent
une aura active.
- Feinte de mort : répartition de la menace restaurée hors combats de boss.
- Malédiction de Corne-d'ombre cible bien le joueur.
**Butin et objets**
- Éligibilité aux coffres et relance des jets de dés corrigées.
- La banque est prise en compte pour la limite d'objets uniques lors des jets.
- Nettoyage des objets fantômes restés en file après suppression.
Champs de bataille
- Comptage des invitations corrigé à l'entrée, et fuite de compteur quand une
téléportation échoue.
- Les joueurs remplissent les BG existants au lieu d'en lancer des doublons.
Stabilité serveur
- Plusieurs correctifs de crash sur la destruction des sorts, les modificateurs de sorts
orphelins et l'évade en combat.
- Respawn des pools imbriqués, réinitialisation des instances alignée sur la journée,
nettoyage des bouchons de pêche abandonnés.
Si vous constatez une régression sur un de ces points, ouvrez un ticket : un retour
arrière immédiat est possible.