Monumotions

Monumotions Bienvenue sur ma page ! Je suis Guillaume Delporte, et j'exerce en indépendant dans le domaine de la création 3D/3D temps réel depuis les Pyrénées Orientales.

Découvrez ici mes créations personnelles et professionnelles

✨ Bonne année à toutes et à tous ! ✨En ce début d’année, je voulais prendre un moment pour revenir sur celle qui vient d...
02/01/2026

✨ Bonne année à toutes et à tous ! ✨

En ce début d’année, je voulais prendre un moment pour revenir sur celle qui vient de s’écouler et vous adresser mes meilleurs vœux.

2025 a été une année riche en créations et en rencontres :
le développement d’installations et de jeux interactifs,
la conception de nouveaux plateaux télé virtuels pour le Loto, notamment pour les événements du 14 juillet et des Journées du Patrimoine, et surtout, l’ouverture de nouvelles portes et de belles collaborations.

Je suis particulièrement fier de faire partie de l’aventure , au sein d’une équipe talentueuse et passionnée. Les spectacles ont déjà voyagé à Bordeaux, Barcelone, Nice, Minneapolis, et continueront leur route très prochainement à Paris.

Merci à toutes les personnes, partenaires et équipes et en particulier qui ont rendu tout cela possible.
Hâte de vous partager la suite et de continuer à créer ensemble en 2026 ✨

Bonne année, pleine de projets, d’émotions et d’innovations !

Merci à L'Indépendant, La Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée, et au département des Pyrénées Orientales pour la mi...
04/12/2025

Merci à L'Indépendant, La Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée, et au département des Pyrénées Orientales pour la mise en lumière de mon travail sur l’outil de simulation et prévisualisation qui a servi à préparer la cérémonie d’ouverture des JO de Paris 2024.
Recevoir cette distinction ici, dans mon département, a une saveur toute particulière. C’est ici que je vis et que je crée. Pouvoir contribuer depuis les Pyrénées-Orientales à un événement qui a marqué le monde entier, c’est un immense honneur !

28/07/2025

🎮 "Desix Adventures : L’éveil de la tour" — un jeu interactif qui fait bouger et redécouvrir le patrimoine local 🏃‍♀️🌄
Je suis fier de présenter ce projet que j’ai conçu et développé : un jeu temps réel avec Unreal Engine, mêlant activité physique, culture locale et immersion ludique.
🧭 Le concept
Dans un décor inspiré de la vallée de la Désix (Pyrénées-Orientales), les joueurs incarnent des Veilleurs, des êtres joyeux qui réactivent un ancien chemin sacré jusqu’à une tour à signaux. Le jeu s’appuie sur des éléments du patrimoine naturel et historique local pour proposer une aventure à la fois symbolique et poétique.
💪 Bouger pour jouer
Pensé pour tous les âges, ce jeu sans manette utilise la Kinect pour capter les mouvements des joueurs : sauts, déplacements latéraux, accroupissements… C’est une manière ludique de faire bouger les corps tout en partageant une expérience coopérative. Idéal pour des événements familiaux, des médiathèques, ou des installations culturelles interactives.
🛠️ Sous le capot
Développement de l’interface Kinect–Unreal en C #, avec transmission des mouvements en temps réel via OSC
Gameplay et visuels créés sous Unreal Engine 5.6 utilisant les derniers outils de Motion Design.
Jusqu’à 3 joueurs simultanés dans une ambiance dynamique et poétique
Ce projet a été imaginé dans le cadre de l’association Sports et Arts en Desix, avec la volonté de mettre en valeur le territoire à travers le jeu et le mouvement.

Un immense merci à Roberty de Modulo Media pour l'installation des équipements sur place !

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25/09/2024

Je n'ai pas couru un marathon, et pourtant, 2 mois plus t**d, j'ai toujours le souffle coupé devant l'ampleur de ce qui a été réalisé...
J'ai eu en effet l'immense honneur de développer un outil de prévisualisation 3D temps réel de la cérémonie d'ouverture des Jeux de Paris 2024.
En somme, un jeu vidéo mis à la disposition de Thomas Jolly faisant office de répétition de la cérémonie d'ouverture, où l'on peut y déclencher à distance tous les évènements, tels que les effets pyrotechniques, les jets d'eau, les animations, gérer les caméras, analyser la trajectoire des péniches et littéralement faire la pluie et le beau temps.
Un projet titanesque réparti sur 9 mois de travail.
Un immense merci à de m'avoir renouvelé sa confiance sur ce magnifique projet.

03/12/2022
23/10/2021

Merci à Antoine Bourgouin, créateur de ce jeu multijoueurs (récompensé et soutenu par Epic Games) de m'avoir sollicité pour le développement des mécaniques de jeu et de la partie graphique.
Celui-ci a été projeté sur façade du nouvel édifice de la Cité Digitale au Soler (66) le 21/10/2021.

03/10/2021
Très heureux et honoré d'avoir pu réaliser les 45 minutes d'animation de cette expérience immersive en réalité augmentée...
30/09/2021

Très heureux et honoré d'avoir pu réaliser les 45 minutes d'animation de cette expérience immersive en réalité augmentée dans un cadre aussi prestigieux, à l'occasion de la Nuit Blanche à Paris ! Si vous êtes sur place ce week-end, allez y jeter un coup d’œil !

KEEP IT WILD est une performance artistique créé spécialement pour la Nuit blanche à l’église Saint-Eustache et fait partie des expositions présentées par la biennale Photoclimat, un ensemble d’expositions réunissant des artistes et acteurs majeurs de l’engagement écologique et social...

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