Accessible Gaming First - AGF1rst

Accessible Gaming First - AGF1rst Experts du gaming accessible. Tout le monde peut jouer aux jeux vidéo !

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Et si santé et rééducation rimaient avec gaming et passion ?Vendredi dernier à Nancy, notre Directri...
10/05/2023

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Et si santé et rééducation rimaient avec gaming et passion ?

Vendredi dernier à Nancy, notre Directrice Handicap et Inclusion Sandrine Viry accueillait une dizaine de professionnels de la santé et du handicap à l’occasion d’une session de sensibilisation à l’accessibilité des jeux vidéo.

Après une partie théorique visant notamment à identifier les difficultés rencontrées par les joueurs à besoins spécifiques et à découvrir l'écosystème handigaming, nos étudiants d’un jour ont pu tester en direct diverses alternatives matérielles et logicielles aux équipements standards de jeu. Et donner lieu à de très beaux affrontements sur Mario Kart 🕹️

Finalement, tous sont repartis avec les fondamentaux essentiels à la diversification de leur offre de soins. Une première sensibilisation capitale pour pouvoir aborder cette thématique, et l’approfondir à l’avenir !

Un grand merci à chacun des professionnels présents pour l’ensemble des échanges, ainsi que leur vif intérêt envers le jeu vidéo inclusif. Autant de patients qui pourront peut-être renouer avec leur passion grâce à cet engagement !

Toutes nos formations pour les professionnels du handicap ➡️ https://www.accessible-gaming-first.com/fr/professionnels-du-handicap-jeu-video/formations-pour-les-professionnels-du-handicap

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Game Designers : découvrez et apprenez à manier des outils du game design dédiés à l'accessibilité t...
05/05/2023

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Game Designers : découvrez et apprenez à manier des outils du game design dédiés à l'accessibilité tout au long d'une production, afin de lever les barrières des joueurs handicapés.

Bonne nouvelle : nos experts, issus de l’industrie, vous ont conçu une formation dédiée !

Que vous soyez étudiant ou Game Designer senior, cette formation de trois journées (21h) vous apportera une compréhension approfondie de l’accessibilité vidéoludique et ce, jusqu’à permettre une mise en application opérationnelle. Au programme :

🟣 Universalité, accessibilité vidéoludique et expérience utilisateur

🟣 Utilisabilité, courbes de difficulté et courbes d’apprentissage pour les joueurs à besoins spécifiques

🟣 Flexibilité des 3C, de l’interface et personnalisation du gameplay

🟣 L’UX design

🟣 Les outils (persona, user story, play test, etc.)

Et en plus, que vous choisissiez une formation à distance ou en présentiel, notre certification Qualiopi vous permet d’obtenir un financement et une prise charge jusqu’à 100% par votre OPCO ! 🚀

Informations et demandes de devis ➡️ https://www.accessible-gaming-first.com/fr/studios-de-jeux-video/formations-pour-les-studios-de-jeux-video/formation-accessibilite-videoludique-pour-les-game-designers

Toutes nos formations métiers ➡️ https://www.accessible-gaming-first.com/fr/studios-de-jeux-video/formations-pour-les-studios-de-jeux-video

[ En live 🔴 ] Retour sur un événement mémorable !Notre cofondateur Olivier Nourry et notre Directeur des opérations en a...
26/04/2023

[ En live 🔴 ] Retour sur un événement mémorable !

Notre cofondateur Olivier Nourry et notre Directeur des opérations en accessibilité vidéoludique Jean-Baptiste-Tremouiller étaient présents le week-end dernier à l’événement caritatif Battle 4 pour parler accessibilité et jeu vidéo, en compagnie de Teninke Camara & Gnoumagbée Camara (Blind Bend Studio), Anthony Cadet & Filip Iricanin (No Visual Games), David Ge**er (AchromateTV) et Jeremy Lecerf (Gyzmo).

Deux très belles tables rondes qui s’inscrivaient dans un contexte plus large : sensibiliser le grand public au handicap visible et invisible, et récolter des fonds pour Handicap International - Humanity & Inclusion et Premiers de cordée. Au final, ce sont plus de 400 000 euros qui ont été récoltés au profit de ces associations ! 💛

Un grand merci à Battle 4 de nous avoir fait confiance, aux donateurs pour leur générosité et à toutes les personnes qui ont suivi notre intervention.

Nous espérons vous y revoir l’année prochaine ! 🌞

[ En live 🔴 ] Ca y est,   démarre aujourd’hui ! Dès demain matin, vous aurez l’occasion de nous y retrouver pour une tab...
21/04/2023

[ En live 🔴 ] Ca y est, démarre aujourd’hui ! Dès demain matin, vous aurez l’occasion de nous y retrouver pour une table ronde en direct du Stade de France.

Menée par notre co-fondateur et Directeur accessibilité Olivier Nourry, elle abordera d’abord le sujet de l’accessibilité comme pilier de design et de créativité en compagnie de Teninke Camara et Gnoumagbée Camara de Blind Bend Studio, de Filip Iricanin et Anthony Cadet de No Visual Games, et de notre Directeur des opérations en accessibilité vidéoludique Jean-Baptiste Tremouiller.

Puis le créateur de contenu Gyzmo et l’ex-athlète paralympique David Ge**er évoqueront les enjeux, les contraintes et les opportunités d’un esport accessible !

Objectifs : sensibiliser le grand public au handicap visible et invisible, rappeler que tout le monde peut jouer, et récolter des fonds pour les associations Handicap International - Humanité & Inclusion et Premiers de Cordées ! 🔥

Vous en êtes ? Alors, rendez-vous demain de 9h à 11h pour aborder tous ensemble ces sujets d’importance. Vos questions et remarques sont les bienvenues !

Lien du live ➡️ https://www.twitch.tv/battle4_tv

[ La presse en parle 📰 ] Aujourd’hui, nous avons la chance de figurer dans l’Eclaireur Fnac pour mettre à l’honneur des ...
19/04/2023

[ La presse en parle 📰 ] Aujourd’hui, nous avons la chance de figurer dans l’Eclaireur Fnac pour mettre à l’honneur des jeux vidéo qui font de beaux efforts d’accessibilité !

Merci à Marion Piasecki de s’être fait le relais d’une sélection de titres élaborée par notre Directeur des opérations en accessibilité vidéoludique Jean-Baptiste Tremouiller. Car tout le monde peut jouer !

« Qualifier un jeu “d’accessible” n’a pas beaucoup de sens. Ce serait comme dire qu’une chaise à roulettes est plus accessible qu’un tabouret : l’accessibilité se dessine aux contours d’un usage », introduit Jean-Baptiste. « Il y a autant de cas d’usage que d’êtres humains qui jouent. Accessibilité rime alors avec flexibilité ! Plus le jeu dispose de fonctions d’accessibilité, plus il lève des barrières qui gênent, voire empêchent des joueurs d’interagir avec le jeu. »

Retrouvez nos 10 suggestions ➡️ https://leclaireur.fnac.com/article/273391-10-jeux-video-qui-embarquent-un-maximum-de-fonctions-daccessibilite

Naughty Dog, LLC | Santa Monica Studio | Insomniac Games | Capcom France | Capcom USA | EA - Electronic Arts | PlayGround Games | Ubisoft | Team17 | SMG Studio

Jean-Baptiste Tremouiller, spécialiste en accessibilité dans les jeux vidéo, nous recommande ses titres préférés en la matière.

[ SpaceFirst 🌌 ] Le saviez-vous ? Aujourd’hui, c’est la Journée internationale du vol spatial habité, qui célèbre l’entr...
12/04/2023

[ SpaceFirst 🌌 ] Le saviez-vous ? Aujourd’hui, c’est la Journée internationale du vol spatial habité, qui célèbre l’entrée de l’humanité dans l’ère spatiale !

Repousser les frontières du connu : un sujet passionnant, qui ne cesse de faire rêver et d’inspirer les plus grandes productions artistiques. Et les jeux vidéo ne sont pas en reste ! A cette occasion, notre équipe d’experts vous propose 5 jeux qui font de beaux efforts sur l’accessibilité et mettent l’exploration spatiale au cœur de leur scénario.

➡️ Dead Space Remake (Motive Studio). En 2508, l’ingénieur Isaac Clarke et son équipe sont envoyés au secours du vaisseau spatial Ishimura. Une mission de routine qui tourne au cauchemar, lorsque Clarke comprend que l’équipage a disparu et que de monstrueuses créatures hantent le vaisseau. Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.

➡️ Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn Entertainment). Entre les épisodes 3 et 4 de la saga, vous incarnez un ancien padawan nommé Cal Kestis qui tente de reconstruire le légendaire Ordre Jedi. Mais l’Empire n’est jamais loin… Disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series.

➡️ Mass Effect (BioWare). Aidez le commandant Shepard à sauver la galaxie de l'invasion des Moissonneurs. Plus que pour son accessibilité, c’est surtout pour sa représentation que nous avons sélectionné cette franchise : ne manquez pas l’excellent Joker, pilote vivant avec la maladie des os de verre, et l’un des premiers personnages de jeu vidéo à représenter de façon juste et mesurée le handicap. Disponible sur PC et toutes consoles.

➡️ The Callisto Protocol (Krafton). En 2320, vous êtes incarcéré à tort dans une prison lunaire où une mystérieuse maladie transforme prisonniers et gardiens en monstres hideux. Votre objectif : tenter de vous échapper tout en essayant de découvrir la terrible vérité derrière l’épidémie… Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

➡️ The Outer Worlds (Obsidian Entertainment). Dans un futur alternatif, vous vous réveillez d’un sommeil cryogénique après un voyage interstellaire. Vos choix déterminent le déroulement de cette histoire : dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue ! Disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.

N’hésitez pas à proposer vos autres suggestions en commentaires ! 👇🏿

[ En live 🔴 ] Prêts pour une GROSSE ANNONCE ? 📢 Cette année, nous aurons l’honneur de nous joindre à l’événement caritat...
11/04/2023

[ En live 🔴 ] Prêts pour une GROSSE ANNONCE ?

📢 Cette année, nous aurons l’honneur de nous joindre à l’événement caritatif Battle 4 pour discuter accessibilité et jeux vidéo à l’occasion d’une table ronde !

Menée par notre co-fondateur et Directeur accessibilité Olivier Nourry, elle abordera successivement deux sujets en compagnie de game changers :

💡 Teninke Camara et Gnoumagbée Camara de Blind Bend Studio, ainsi que Filip Iricanin et Anthony Cadet de No Visual Games, aborderont d’abord avec notre Directeur des opérations en accessibilité vidéoludique Jean-Baptiste Tremouiller le sujet du handicap comme source d’inspiration et de créativité.

💡 Puis le créateur de contenu Jeremy Lecerf (Gyzmo) et l’ex-athlète paralympique David Ge**er débattront des barrières d’accessibilité vues comme des tricheries !

Nous vous donnons rendez-vous le samedi 22 avril de 9h à 11h sur la chaîne Twitch de Battle4 (lien en commentaires), et plus généralement sur tout l’événement pour soutenir Handicap International - Humanity & Inclusion et Premiers de cordée !

Plus d’informations sur l’événement ➡️ https://battle4.fr

[ Salons 📆 ] Un grand merci à la Délégation AFM-Téléthon de la Meurthe et Moselle - 54 de nous avoir invités à leur Café...
07/04/2023

[ Salons 📆 ] Un grand merci à la Délégation AFM-Téléthon de la Meurthe et Moselle - 54 de nous avoir invités à leur Café AFM sur le thème du jeu vidéo adapté !

Un moment fort de convivialité et de partage, où une dizaine de joueurs en situation de handicap, certains n’ayant pu jouer pendant des années, ont pu tester en direct nos solutions adaptées.

Rappelons-le : aujourd’hui, le handicap n’est plus un obstacle à la pratique du jeu vidéo ! Que l’on ait, comme Nolan, une dizaine d’années, ou comme Guy, dépassé la soixantaine, tout le monde peut renouer avec le plaisir simple d’une partie de Mario Kart, en compagnie de ses amis ou de sa famille.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à prendre contact avec nos équipes par mail à [email protected] ou par téléphone au 09 72 65 70 42 !

[ Ça joue ! 🕹️ ] Alerte nouveauté : souhaitez la bienvenue au Socle et au Bracelet AGFirst Slide, les accessoire indispe...
31/03/2023

[ Ça joue ! 🕹️ ] Alerte nouveauté : souhaitez la bienvenue au Socle et au Bracelet AGFirst Slide, les accessoire indispensables aux heureux détenteurs du AGFirst Slide !

L’AGF1rst Slide, vous le connaissez déjà : notre joystick à très faible encombrement fonctionne selon un mouvement de translation sur une amplitude très réduite de 2,5 millimètres. Et si vous lui ouvriez de nouvelles potentialités grâce à notre gamme de supports de fixation ?

Tandis que le Socle Slide vous permettra de gagner en stabilité en fixant votre joystick sur votre table ou votre bureau, le Bracelet Slide sera quant à lui l'allié des personnes ayant une capacité de préhension limitée. Muni d’une sangle avec scratch, il vous permettra de porter votre joystick où vous voulez et selon vos capacités, comme par exemple sous le poignet ou sous le tranchant de la main.

Plus d’informations ➡️ https://www.accessible-gaming-first.com/fr/produits/bracelet-agfirst-slide

Vous souhaitez commander nos supports de fixation ? N’hésitez pas à prendre contact avec nos équipes par mail à [email protected] ou par téléphone au 09 72 65 70 42 !

[ Back to School 🏫 ] Un grand merci à l’ISART DIGITAL Paris, meilleure école de jeu vidéo en Europe, de nous avoir reçus...
24/03/2023

[ Back to School 🏫 ] Un grand merci à l’ISART DIGITAL Paris, meilleure école de jeu vidéo en Europe, de nous avoir reçus à l’occasion de son événement ISART Connect 2023 !

L’occasion pour notre Directeur des opérations Jean-Baptiste Tremouiller de donner une conférence sur le thème du jeu vidéo accessible. Définition du handicap et de l’accessibilité, place au sein du processus de production, bonnes pratiques : un sujet aussi capital que complexe, qui a donné lieu à des échanges passionnants avec les étudiants.

Nous repartons avec de très beaux souvenirs et espérons avoir contribué à attirer l’attention sur cet enjeu qui concerne aujourd’hui plus de 400 millions de joueurs dans le monde - ou, qui sait, à éveiller des vocations !

👉 Écoles, n’hésitez pas à nous contacter par mail à [email protected] ou par téléphone au 09 72 65 70 42 !

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Ergothérapeutes : saviez-vous que 7 Français sur 10 jouent aux jeux vidéo au moins occasionnellement...
22/03/2023

[ Formations 👩🏽‍🏫 ] Ergothérapeutes : saviez-vous que 7 Français sur 10 jouent aux jeux vidéo au moins occasionnellement, selon le SELL ?

Loisir intergénérationnel, vecteur de lien social, architecte de l’identité et même thérapie à part entière : le jeu vidéo devrait être accessible à tout le monde ! Et si vous donniez à vos patients les moyens d’y accéder ?

Rendez-vous au centre Regus de la Gare de Nancy le vendredi 5 mai, de 8h30 à 17h30, pour en apprendre plus aux côtés de nos experts sur l’écosystème vidéoludique, identifier les difficultés rencontrées par les joueurs en situation de handicap, et tester en direct des solutions alternatives.

Informations et inscriptions ➡️ https://www.accessible-gaming-first.com/e-landing-page/formation-ergo-nancy-mai-2023

Adresse

Nancy
54000

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