EnfermĂ© dans une piĂšce en Ă©quipe (3 Ă 6 personnes), vous avez 70 minutes pour rĂ©soudre une sĂ©rie d'Ă©nigmes et sortir avant qu'il ne soit trop t**d. C'est une aventure unique oĂč il faut faire preuve de rapiditĂ©, logique et esprit d'Ă©quipe ! MISSION EXIT : 5 salles, 5 scĂ©narios, 5 fabuleuses expĂ©riences ! Venez vivre une extraordinaire aventure dans l'une de nos 5 salles :
ALCATRAZ
Condamné à tord
et Ă mort, vous ĂȘtes prisonnier de la cĂ©lĂšbre prison Alcatraz. Vous nâavez pas dâautres choix que de vous Ă©vader si vous voulez Ă©viter lâexĂ©cution. Votre geĂŽlier sâabsente pour 60 minutes, il vous faut absolument sortir avant son retour. PSYCHOTHIQUE
KidnappĂ© par un tueur en sĂ©rie, vous ĂȘtes Ă sa merci dans son repĂšre secret. Joueur, le psychopathe vous laisse nĂ©anmoins une chance. Sous son Ćil attentif, vous disposez de 60 minutes pour vous enfuir. Il vous faudra stratĂ©gie, courage et sang froid pour lui Ă©chapper. Y parviendrez-vous ?
50 NUANCES
La Grande PrĂȘtresse des Marquis de Sade choisit avec une grande rigueur les rares privilĂ©giĂ©s admis dans sa confrĂ©rie Ă©rotique et secrĂšte. TrĂšs attirĂ© par cette sociĂ©tĂ© occulte qui met Ă lâhonneur les plaisirs charnels, vous disposez de 60 minutes pour lui prouver que vous mĂ©ritez votre place. Serez-vous Ă la hauteur ? LA QUĂTE DU TRĂNE
HĂ©ritier dâune grande lignĂ©e, vous avez Ă©tĂ© lâotage du Roi et reprĂ©sentiez la garantie que votre famille ne prendrait jamais les armes contre lui. Mais une terrible nouvelle vient dâĂ©clater : une rĂ©bellion menace de renverser le souverain lĂ©gitime du chĂąteau et vous ne lui ĂȘtes plus dâaucune utilitĂ©. Parviendrez-vous Ă vous Ă©chapper du Donjon et vous emparer du trĂŽne avant dâĂȘtre immolĂ© par le feu ? LES DERNIERS AVENTURIERS DU TEMPLE PERDU
Les n***s sont sur le point de faire accomplir la prophĂ©tie* de Tezcalipoca, le dieu dĂ©mon. Vous avez Ă©tĂ© envoyĂ©s dans le YucatĂ n pour les en empĂȘcher, mais tout ne sâest pas passĂ© comme vous le vouliez et ils vous ont capturĂ©. Arriverez-vous Ă leur fausser compagnie et sceller Ă nouveau le miroir, avant que lâĂ©clipse ne soit totale!!?
*DâaprĂšs la lĂ©gende, Tezcalipoca, le dieu dĂ©mon, a Ă©tĂ© enfermĂ© dans un miroir dâobsidienne scellĂ© pour les reliques de Viracocha, Pachamama et Quetzalcoatl. Si, lors dâune Ă©clipse solaire, les reliques sont manquantes, Tezcalipoca pourra sâĂ©chapper de sa prison de verre et conquĂ©rir le monde.