20/08/2026
Derrière Station 104, il y a aussi toutes ces personnes.
Créer une nouvelle salle d’escape game, ce n’est pas seulement imaginer une histoire et des énigmes. Il faut construire, fabriquer, programmer, décorer, tester… puis recommencer jusqu’à obtenir le résultat souhaité.
Si une grande partie de Station 104 a été imaginée et réalisée directement par notre équipe, nous avons également choisi de nous entourer de professionnels aux savoir-faire bien spécifiques pour donner vie à certaines de nos idées.
⚡ Max Duez : électricité générale
🪚 Lilou in the Wood : menuiserie
🪵 William Seube : finitions menuiserie
🎨 Kevin Barillet, Studio Kréactive : éléments de décoration
🎨 Élodie Laroche, Paléo Scénographie : éléments de décoration
🖌️ Andoni Maillard : réalisations artistiques
💻 Patrice Lamarque : développement logiciel
⚙️ Robot Maker : développement de logiciels et de systèmes
🖥️ Quentin Amado : création graphique
🧩 Jérôme : impressions 3D
Et puis il y a Alex, notre Game Master, informaticien de métier, qui est passé de l’autre côté du jeu le temps d’imaginer et de réaliser lui-même l’une des énigmes de Station 104.
Des métiers très différents, des idées, des échanges et beaucoup d’heures de travail autour d’un même objectif : construire l’expérience que nous avions imaginée.
Aujourd’hui que Station 104 accueille enfin ses premières équipes, il était important pour nous de mettre en lumière toutes les personnes qui ont contribué, de près ou de loin, à sa création.
Un immense merci à chacun d’entre vous. Station 104 porte aussi une partie de votre travail. ❄️