Digital Jove

Digital Jove Digital Jove is an international forum on digital creation, transmedia storytelling, extended realities, and immersive technologies | Valencia, Spain

19/03/2026

Digital Jove Awards 2026 | Benjamin Bardou | Paris, France

https://benjaminbardou.com
http://linktr.ee/benjaminbardou

is a visual artist and experimental filmmaker pioneering the aesthetics of point clouds and volumetric video. Bardou has explored this aesthetic through a variety of innovative projects, fusing his artistic vision with advanced technologies to create visually captivating experiences.

His artistic career has led him to collaborate with renowned companies such as Apple and Microsoft, and artists such as Ridley Scott, Liam Wong and Ash Thorp. His work has also been presented at festivals and exhibitions around the world, including Paris, Tokyo, Copenhagen, Busan, São Paulo and Seoul, bringing worldwide recognition to his artistic achievements.

Benjamin Bardou's career is a poetic narrative of evolving digital artistry intertwined with thematic depth. Through his work, he invites viewers into a contemplative space where memory, dreams, urban landscapes, and classical artistry converse with modern technology, creating a narrative that is as visually captivating as it is intellectually stimulating.

His innovative approach towards blending traditional themes with digital mediums continues to contribute to contemporary dialogues at the nexus of art, technology, and society, marking him as a leading figure in the evolving narrative of visual art and digital experimentation.

More information coming soon | www.digitaljove.com

Premios Digital Jove 2026 | Imán Transmedia | Quito, Ecuador | https://www.imantransmedia.com/ Fundada en 2015 en Quito,...
15/03/2026

Premios Digital Jove 2026 | Imán Transmedia | Quito, Ecuador |

https://www.imantransmedia.com/

Fundada en 2015 en Quito, Ecuador, Imán Transmedia es una productora pionera especializada en experiencias inmersivas AR/VR/XR que fusionan las tecnologías multiplataforma con las narrativas culturales, elevando el folclore ecuatoriano a nivel global, a través de documentales interactivos y universos transmedia.

Cofundado por Juan Pablo Urgilés (Director Creativo), Caridian Niama (CEO) y David Lucio (CTO), su trayectoria reciente presenta el documental de VR "Masquerade. Chapter 1: Pillaro's Devil Dance", con su prototipo debutando en IDFA DocLab (Ámsterdam), seguido de proyecciones y coproducciones en FIPADOC Biarritz, Animest Bucarest y Bolton Film Festival en 2025, además de giras por América Latina, contenido mejorado con IA, proyectos de captura de movimiento y colaboraciones de impacto social.

En los últimos años, Imán Transmedia ha desarrollado una larga lista de proyectos interactivos, inmersivos y multiplataforma, utilizando tecnologías de realidad extendida e inteligencia artificial, para organizaciones como UNESCO, Unión Europea, OEI, BID, Presidencia de la República de Ecuador, y para marcas como BMW, Telefónica, Sony Pictures, Discover y KFC, entre otras. Su contenido original ha recibido reconocimiento nacional e internacional, y se ha exhibido en más de 30 festivales alrededor del mundo, generando co-producciones con países como Taiwán.

Más información próximamente en: www.digitaljove.com

Digital Jove Awards 2026 | Iman Transmedia | Quito, Ecuador | https://www.imantransmedia.com/ Founded in 2015 in Quito, ...
15/03/2026

Digital Jove Awards 2026 | Iman Transmedia | Quito, Ecuador |
https://www.imantransmedia.com/

Founded in 2015 in Quito, Ecuador, Imán Transmedia is a pioneering production company specializing in immersive AR/VR/XR experiences that fuse multiplatform technologies, with cultural narratives, elevating Ecuadorian folklore to a global level through interactive documentaries and transmedia storytelling.

Co-founded by Juan Pablo Urgilés (Creative Director), Caridian Niama (CEO), and David Lucio (CTO), their recent work includes the VR documentary "Masquerade. Chapter 1: Pillaro's Devil Dance," with its prototype debuting at IDFA DocLab (Amsterdam), followed by screenings and co-productions at FIPADOC Biarritz, Animest Bucharest, and Bolton Film Festival in 2025, as well as tours throughout Latin America, AI-enhanced content, motion capture projects, and social impact collaborations.

In recent years, Imán Transmedia has developed a long list of interactive, immersive, and multiplatform projects using extended reality and artificial intelligence technologies for organizations such as UNESCO, the European Union, OEI, IDB, the Presidency of the Republic of Ecuador, and for brands such as BMW, Telefónica, Sony Pictures, Discover, and KFC, among others. Its original content has received national and international recognition and has been exhibited at more than 30 festivals around the world, generating co-productions with countries such as Taiwan.

More information coming soon | www.digitaljove.com

Digital Jove Awards 2026 | Carmen Garcia Almudever - DISCA UPV | Valencia, SpainCarmen G. Almudever is a professor in th...
11/03/2026

Digital Jove Awards 2026 | Carmen Garcia Almudever - DISCA UPV | Valencia, Spain
Carmen G. Almudever is a professor in the Department of Computer Science and Systems (DISCA) at the Universitat Politècnica de València UPV, where she leads the Quantum Computing Architectures Research Group.

https://www.gap.upv.es/
https://www.upv.es/estudios/master/muqip/

Carmen G. Almudever received her PhD degree in Electronic Engineering from the Universitat Politècnica de Catalunya (UPC BarcelonaTech), Barcelona, Spain, in 2014. From 2014 to beginning 2021, she was an Assistant Professor at the Quantum and Computer Engineering Department and group leader of the Quantum Computing division of QuTech at Delft University of Technology, where she worked on the definition and implementation of scalable quantum computer architectures. In February 2021, she joined Universitat Politècnica de València, where she is currently an Associate Professor. She has (co-)authored more than 80 peer-reviewed technical publications. Her research focuses on different aspects full-stack quantum computing systems including quantum compilers, quantum error correction, fault-tolerant quantum computation, quantum machine learning and benchmarking and scalability of (modular) quantum computers.

Dr. Almudever serves as an Associate Editor for the ACM Transactions on Quantum Computing and the Quantum Machine Intelligence journal. She served as the Technical Program Co-chair of the Computing Frontiers Conference 2021 and the Program co-chair for the Quantum Systems Software track at QCE22 and for the Design Automation for Quantum Computing track at DATE25. She was a co-recipent of several awards that include the 2017 MICRO Best paper Award, three HiPEAC awards (2017, 2023) and the Intel Doctoral Student Honor Programme Award (2012). She received a Beatriz Galindo Grant from the Spanish Ministry of Universities in 2020. She is the coordinator of an EiC Pathfinder Open project on scalable multi-core quantum computing architectures.

Carmen is also part of the teaching faculty for the Master's Degree in Quantum Information and Photonics at the UPV.

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Premios Digital Jove 2026 | Carmen García Almudéver - DISCA UPV | Valencia, EspañaInvestigadora y docente, pionera en co...
11/03/2026

Premios Digital Jove 2026 | Carmen García Almudéver - DISCA UPV | Valencia, España
Investigadora y docente, pionera en computación cuántica.

https://www.gap.upv.es/
https://lnkd.in/dhkgB_CE

Carmen G. Almudéver es profesora titular en el Departamento de Informática de Sistemas y Computadores (DISCA) de la Universitat Politècnica de València UPV, donde lidera el Grupo de Investigación en Arquitecturas de Computación Cuántica.

Con más de 10 años de experiencia en este campo, Carmen trabaja en el diseño y desarrollo de sistemas 'full-stack' de computación cuántica, centrándose en diferentes áreas, que incluyen: técnicas de compilación para la implementación eficiente de algoritmos cuánticos y aplicaciones de redes de comunicación cuántica, corrección de errores cuánticos y computación tolerante a fallos, quantum machine learning, arquitecturas modulares de gran escala y métodos de diseño y optimización.

Además, Carmen es parte del equipo docente del Máster Universitario en Quantum Information and Photonics - UPV.

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Digital Jove Awards 2026 | Rafa Zabala | Valencia, SpainSculpting characters with purpose, power, and precision. Emmy Aw...
05/03/2026

Digital Jove Awards 2026 | Rafa Zabala | Valencia, Spain
Sculpting characters with purpose, power, and precision. Emmy Award-winning studio. Specialist in characters and creatures for visual effects and special effects.

https://www.rafazabalastudio.com/
https://www.rafazabalanatomy.com/

Rafa Zabala Studio (RZS) is a remote creative powerhouse specializing in character and creature design and sculpting for film, video games, collectibles, and special effects. They are a diverse and passionate team of international artists united by a shared obsession: bringing ideas to life through anatomy, narrative, and form.

Rafa Zabala is a recognized authority in the field of character and creature creation, renowned for combining anatomical accuracy with expressive design and technical finesse, which has led him to work with some of the world's most renowned studios, such as Weta Digital and Industrial Light & Magic. His knowledge of both digital and practical workflows makes RZS exceptionally well-suited to managing complex projects that require multidisciplinary expertise, including visual effects, special effects makeup, animatronics, and 3D printing.

Alongside his creative services, Rafa Zabala runs Rafa Zabala Anatomy (RZA), a pioneering educational platform focused on anatomy for artists. Through immersive courses, cadaver studies, and digital sculpture programs, RZA trains the next generation of creators in the art and science of the human body, collaborating with university professors, creating teaching materials, and working with surgeons such as Dr. Cabadas to illustrate surgical processes.

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| RafaZabalaStudio + Rafa Zabala Studio

Premios Digital Jove 2026 | Rafa Zabala | Valencia, España |Esculpiendo personajes con propósito, poder y precisión. Est...
05/03/2026

Premios Digital Jove 2026 | Rafa Zabala | Valencia, España |
Esculpiendo personajes con propósito, poder y precisión. Estudio ganador de un premio Emmy. Especialista en personajes y criaturas para efectos visuales y efectos especiales.

https://www.rafazabalastudio.com/
https://www.rafazabalanatomy.com/

Rafa Zabala Studio (RZS) es una potencia creativa a distancia especializada en el diseño y escultura de personajes y criaturas para cine, videojuegos, coleccionables y efectos especiales. Son un equipo diverso y apasionado de artistas internacionales unidos por una obsesión compartida: dar vida a las ideas a través de la anatomía, la narrativa y la forma.

Rafa Zabala es una autoridad reconocida en el campo de la creación de personajes y criaturas, reconocido por combinar la precisión anatómica con un diseño expresivo y una delicadeza técnica, lo que le ha llevado a trabajar con algunos de los estudios más reconocidos del mundo, como Weta Digital e Industrial Light & Magic. Su conocimiento de los flujos de trabajo, tanto digitales como prácticos, hace que RZS esté excepcionalmente capacitado para gestionar proyectos complejos que requieren experiencia multidisciplinaria, incluyendo efectos visuales, maquillaje para efectos especiales, animatrónica e impresión 3D.

Paralelamente a sus servicios creativos, Rafa Zabala dirige Rafa Zabala Anatomy (RZA) , una plataforma educativa pionera centrada en la anatomía para artistas. Mediante cursos inmersivos, estudios de cadáveres y programas de escultura digital, RZA capacita a la próxima generación de creadores en el arte y la ciencia del cuerpo humano, colaborando con profesores universitarios, creando material docente y trabajando con cirujanos como el Dr. Cabadas en la ilustración de procesos quirúrgicos.

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| Rafa Zabala Anatomy + Rafa Zabala Studio

Digital Jove Awards 2026 | Ars Electronica Futurelab – Shaping the Future Through Prototyping and Dialogue | Linz, Austr...
24/02/2026

Digital Jove Awards 2026 | Ars Electronica Futurelab – Shaping the Future Through Prototyping and Dialogue | Linz, Austria
https://ars.electronica.art/futurelab/en/

As both artistic atelier and R&D laboratory, the Ars Electronica Futurelab develops future prototypes and works that make complex topics tangible, open new perspectives, and spark critical dialogue. At its core lies the question of how merging Art Thinking, Art Science Research, and technologies like AI, virtual and augmented reality, and data visualization can contribute to societal progress.
The Ars Electronica Futurelab collaborates with partners worldwide from the fields of business, culture, research, and education. The goal is to create Future Impact – to foster new mindsets and drive innovation beyond profit, develop innovative education formats and communication strategies, and create space for artistic experimentation. This work is grounded in critical thinking, artistic practice, and innovation.

Image Credits:
· Deep Sync | Image Credit: Susanne Kiesenhofer
· falcon heavy 1 | Image Credit: Bettina Gangl

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| Ars Electronica + Ars Electronica Futurelab

Premios Digital Jove 2026 | Ars Electronica Futurelab – Dando forma al futuro a través de la creación de prototipos y el...
24/02/2026

Premios Digital Jove 2026 | Ars Electronica Futurelab – Dando forma al futuro a través de la creación de prototipos y el diálogo | Linz, Austria
https://ars.electronica.art/futurelab/en/

Como taller artístico y laboratorio de I+D, el Ars Electronica Futurelab desarrolla prototipos y obras de futuro que hacen tangibles temas complejos, abren nuevas perspectivas y suscitan un diálogo crítico. En su esencia se encuentra la cuestión de cómo la fusión del pensamiento artístico, la investigación en arte y ciencia y tecnologías como la inteligencia artificial, la realidad virtual y aumentada y la visualización de datos pueden contribuir al progreso social.
El Ars Electronica Futurelab trabaja con colaboradores de todo el mundo en los ámbitos de los negocios, la cultura, la investigación y la educación. El objetivo es crear un Impacto Futuro, para fomentar nuevas mentalidades e impulsar la innovación más allá de los beneficios económicos, desarrollar formatos educativos y estrategias de comunicación innovadores y crear un espacio para la experimentación artística. Un trabajo basado en el pensamiento crítico, la práctica artística y la innovación.

Créditos Imágenes:
· CoBot 1 | Image Credit: Martin Hieslmair
· Welcome to Planet B | Image Credit: Robert Bauernhansl

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| Ars Electronica + Ars Electronica Futurelab

Premios Digital Jove 2026 | Carolina Cruz-Neira, Ph.D. | EE.UU. https://www.ist.ucf.edu/faculty/cruz-neira-carolina/ La ...
11/02/2026

Premios Digital Jove 2026 | Carolina Cruz-Neira, Ph.D. | EE.UU. 
https://www.ist.ucf.edu/faculty/cruz-neira-carolina/
La Dra. Carolina Cruz-Neira, profesora de la Universidad Central de Florida y miembro de la Academia Nacional de Ingeniería, es pionera en las áreas de realidad virtual (RV), visualización interactiva y gemelos digitales. Sus innovaciones han sido fundamentales para facilitar el análisis de datos, la toma de decisiones, la revisión de diseños y la formación y la educación. Su trabajo ha dado lugar a herramientas estándar que se utilizan en la industria, el gobierno y el mundo académico.

Es conocida en todo el mundo por ser la creadora del sistema CAVE VR, por trasladar la investigación a la práctica liderando iniciativas de código abierto y por apoyar iniciativas empresariales para comercializar la investigación. Es reconocida por fundar exitosos centros de investigación aplicada: el Centro de Aplicaciones de Realidad Virtual de la Universidad Estatal de Iowa, la Louisiana Immersive Technologies Enterprise y el Centro de Análisis Emergentes de la Universidad de Arkansas. Su liderazgo en investigación ha recibido el reconocimiento de importantes instituciones y empresas por aumentar la seguridad de los productos y mejorar los procesos de diseño y producción, lo que ha permitido ahorrar tiempo, vidas y millones de dólares.

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Digital Jove Awards 2026 | Carolina Cruz-Neira, Ph.D. | USA https://www.ist.ucf.edu/faculty/cruz-neira-carolina/ Dr. Car...
11/02/2026

Digital Jove Awards 2026 | Carolina Cruz-Neira, Ph.D. | USA
https://www.ist.ucf.edu/faculty/cruz-neira-carolina/
Dr. Carolina Cruz-Neira, a University of Central Florida faculty and a member of the National Academy of Engineering, is a pioneer in the areas of virtual reality (VR), interactive visualization, and digital twins. Her innovations have been instrumental in facilitating data analysis, decision-making, design reviews, and training and education. Her work evolved into standard tools used in industry, government, and academia.

She is known worldwide for being the creator of the CAVE VR system, for transferring research into practice by spearheading Open-Source initiatives, and for supporting entrepreneurial initiatives to commercialize research. She is recognized for founding successful applied research centers: the Virtual Reality Applications Center at Iowa State University, the Louisiana Immersive Technologies Enterprise (LITE), and the Emerging Analytics Center at UA Little Rock - University of Arkansas. Her research leadership has received recognition from major institutions and companies for increasing product safety and improving design and production processes that have saved time, lives, and millions of dollars.

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