09/11/2017
VAYAN APRENDIENDO PARA DICIEMBRE.
OBLIGATORIO LEER
Normativa CQB
Prohibido chillidos Tácticos y correr sin control.
Utilizaremos gestos o accesorios para comunicarnos, en ningún caso se sobrepasarán los 55 decibelios para jugar.
Obligatorio llevar cargadores de Mid, Low o real cap.
Obligatorio recargar cargadores, granadas en el respawn o zona segura. Estará completamente prohibido recargar cualquier tipo de cargador o granada en la zona de juego.
Los escudos estarán limitados a 2 por equipo. Si nos tiran o impactan una granada frontalmente deberemos tirar el escudo, estando el mismo inutilizado 2 minutos. Si recibe fuego directo durante 3 segundos de varios ángulos también quedará inutilizado.
Dimensiones aproximadas permitidas: 90 x 50 cm o 120 x 60 cm.
Libre elección de número cargadores a utilizar. Si terminamos la munición, podemos pedir cargadores o réplicas al resto de jugadores siempre y cuando estén en juego.
Al recibir impacto por parte de cualquier jugador, incluido nuestro equipo o duda de impacto, nos daremos por eliminados avisando con gestos y chillando alto y claro: ``Eliminado´´``Buena´´``Muerto´´ o similar para que no quede confusión.
Si el jugador es eliminado, no puede ceder réplica, cargadores o similares. Tampoco hablar o informar a cualquier jugador.
Granadas de CO2, 1 por jugador. Prohibido granadas de fogueo o granadas de humo (pirotecnia en general).
Tiraremos las Granadas sin sobrepasar la cintura, por puerta o por ventana. Con cabeza y con sentido común. Radio de 5 metros de efectividad.
Podrán participar todas las réplicas, siguiendo claro está, las medidas y normas de seguridad.
(Pendientes de medir potencia de julios en crono 0,80- 1,00).
Pistolas CO2 o gas, 330FPS, distancia 0 sin límite de cargador.
Fusil de asalto 350FPS, cargadores de low, mid o realcap distancia 0.
Fusil de Apoyo 450FPS, máximo 2 cargadores estilo tambor o mochila, mira con un mínimo de aumentos o similar. Modo auto 20 metros.
Fusil de Tirador Selecto, 450FPS, obligatorio mirilla con un mínimo de aumento y modo semi-automático. 20 metros.
Fusil de francotirador, 550FPS, obligatorio mirilla con aumentos y cerrojo. 40 metros.
Todas las réplicas que sobrepasen la potencia estándar de 350FPS (pendientes de potencia de julios 0,80- 1,00), deberán llevar las miras correspondientes para poder identificar la potencia de la réplica solo con visualizarla.
El modo de disparo en exterior de la nave será en modo automático. Controlaremos en todo momento las ráfagas siendo las mismas de 3 a 5 disparos.
Dentro de la nave estará completamente prohibido el disparo automático a excepción de micro fusiles tipo: Ingram , mp7, mp9, vector o similares.
En habitaciones y en todo momento, controlaremos la situación, evitando la ``libanesa´´ y controlando el disparo a jugadores ya eliminados.
La distancia de seguridad dentro de la nave, seguirá siendo la misma que en el exterior.
Cualquier jugador que increpe, no tenga educación, modales o no sepa controlarse, se toma nota de jugador y se pasa parte a dirección para su sanción pertinente.
Es de obligación del jugador llevar en todo momento las gafas de seguridad. Obligación mínima de seguridad por parte del jugador el testeo o homologación de las mismas.El jugador será apartado del juego si hay que avisar reiteradamente. Las máscaras de protección facial son recomendables, siendo culpa del mismo jugador si recibe daños por no cubrir zona con un pañuelo o similar.
Vaciaremos la recamara de la réplica antes de entrar en la zona segura. Al terminar la partida, en la zona segura y en el parking NO SE DISPARA.
Se puede entrar por cualquier puerta y ventana, siempre con sentido común. Está permitido interactuar con las puertas y ventanas, abrir y cerrar, PROHIBIDO BLOQUEAR.
Completamente Prohibido disparar por recovecos.