Este es el lugar para seguir mis avances en el desarrollo personal. ⚽️ ¡Toda la nostalgia y novedades aquí! Mi objetivo es mantener la jugabilidad, la historia y los personajes (con todas sus técnicas especiales originales) lo más fieles posible al juego original, dentro de mis capacidades de programación y mi memoria.
⚽️ GRÁFICOS: La remasterización que estoy realizando de los sprites del juego
está fuertemente inspirada en los OVA “Shin Captain Tsubasa“, de comienzo de los 90s y en menor medida en el anime de los 80s. Esta decisión la tomé principalmente porque, además de ser mi estilo personal favorito, es el que tenían los desarrolladores del juego de famicom como referencia en esa época y que tradujeron con las herramientas a su alcance en el cartucho de 8-bits. Al estar inspirado en esta época, las equipaciones serán iguales a las presentadas en el anime (por ejemplo Alemania Occidental con su camiseta verde) o en su defecto, representativas de ese momento de cada equipo homólogo.
⚽️ AUDIO: Sobre el apartado de audio, al considerar personalmente la OST original de 8-bits tan icónica como el juego mismo, inicialmente la dejaré tal cual y evaluaré en el futuro incluir versiones alternativas de los mismos temas, pero en versiones/ covers remasterizados. Los SFX serán actualizados e incluiré las voces en japonés de los personajes principales para sus técnicas especiales. Además, planeo traducir los textos del japonés al español latino y, si es posible, al inglés.
⚽️ HISTORIA: Mi proyecto aspira a ser una remake fiel al original, por lo que debería cubrir los partidos y torneos que se disputan en el, es decir: Copa de Río, Torneo Nacional de Secundaria de Japón, Copa de Japón, eliminatorias asiáticas del Mundial Juvenil, Preliminares del Mundial Juvenil y Mundial Juvenil. Los equipos tendrán sus formaciones originales y trataré de darle nombre a los jugadores genéricos, basándome en los mismos equipos en otras versiones de los juegos de TECMO.
⚽️ GAMEPLAY: Aunque se trate de una remake realizada desde cero, intentaré de imitar la jugabilidad e IA original de cada equipo, para tratar de ser lo más fiel posible a la experiencia original. Se respetarán todos los eventos y cinematecas (incluidas las secretas) del Captain Tsubasa 2 de nes (famicom) original, así como las técnicas de los jugadores. Por lo tanto NO incluirá PvP, multiplayer o cambios en la jugabilidad base del material original.
⚽️ DISTRIBUCIÓN: Aunque no tengo la intención de comercializar este proyecto debido a que se trata de un proyecto personal que hago para mí mismo, y a cuestiones legales, mi sueño es compartirlo de forma independiente e individual una vez que esté terminado, siendo macOS la versión principal y Windows/PC las adaptaciones que le sigan (aunque no son mi prioridad). Este proyecto es una labor personal, sin fines de lucro, que desarrollo en mis momentos libres, por lo cual NO puedo proporcionar una fecha estimada de finalización ni una demo/beta concreta. Estoy llevando a cabo todo el proyecto, desde el diseño y la animación hasta la programación, por mi cuenta. Cualquier ayuda o idea que quieras compartir es más que bienvenida en este viaje nostálgico. Para obtener más detalles sobre el progreso, te invito a seguir el diario de diseño en mi Discord o ver los avances en mi canal de YouTube. Si te interesa apoyarlo, pregúntame por privado como puedes hacerlo.
¡Gracias por acompañarme a esta emocionante aventura, amigo del balón! ⚽️