10/06/2026
Nintendo Direct 2026: Mucho nombre grande, pero poca chicha
Nintendo celebró un Direct que, sobre el papel, parecía destinado a romper Internet. Y en parte lo consiguió. Ver nombres como Zelda, Kingdom Hearts IV, Star Fox, Fire Emblem o Xenoblade en la misma presentación no ocurre todos los días.
Pero una vez pasa la emoción inicial, queda una sensación extraña: hubo muchos anuncios importantes, sí, pero muy pocos enseñaron realmente algo que justificara tanto hype.
Lo mejor del evento
🎮 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake El anuncio estrella de la noche. Solo escuchar el nombre ya provocó lágrimas, infartos y carteras abriéndose solas.
El problema es que Nintendo enseñó muy poco. Básicamente vimos a Link durmiendo, unas imágenes muy breves y una especie de mapa o tapiz que dejaba entrever el mundo del juego. Nada de gameplay, nada de mecánicas nuevas, nada que permita valorar realmente el proyecto.
Fue más un "tranquilos, existe" que una presentación de verdad.
🎮 Kingdom Hearts IV Por fin volvió a aparecer después de años desaparecido. Se mostró algo más del juego y confirmó que sigue vivo, que ya es bastante viendo el historial de Square Enix.
🎮 Star Fox Una de las sorpresas más agradables. Fox McCloud regresa después de años en la nevera de Nintendo. Una saga histórica que muchos llevaban tiempo pidiendo.
🎮 Fire Emblem Nuevo juego para los amantes de la estrategia. No revolucionó nada, pero mantiene viva una de las franquicias más importantes de Nintendo.
🎮 Xenoblade Monolith Soft sigue demostrando que trabaja más que media industria junta. Otro proyecto enorme que apunta a convertirse en uno de los RPG más importantes de Switch 2.
Lo que me dejó frío
Aquí es donde empieza el debate.
Nintendo presentó muchos nombres potentes, pero gran parte del evento estuvo basado en trailers muy cortos, cinemáticas o simples anuncios.
Cuando termina el Direct y te preguntas:
"Vale, ¿pero qué hemos visto realmente?"
La respuesta es: menos de lo que parecía.
El mejor ejemplo es Zelda. Todo el mundo salió hablando de Ocarina of Time Remake, pero si somos sinceros, no vimos prácticamente nada del juego.
Y eso resume bastante bien el evento.
¿Dónde estaba Mario?
Lo más llamativo fue la ausencia total de un nuevo Mario 3D.
Después del lanzamiento de Switch 2 muchos esperaban el gran bombazo de Nintendo. Ese juego que define una generación como hicieron Mario 64, Galaxy u Odyssey.
Pero nada.
Ni teaser.
Ni logo.
Ni una gorra volando.
Mario sigue desaparecido en combate.
Nintendo hizo un Direct bueno, pero también muy dependiente del nombre de sus franquicias.
Cuando anuncias Zelda, Kingdom Hearts, Star Fox y Xenoblade es imposible que el evento salga mal.
Pero también dejó la sensación de que Nintendo enseñó más promesas que realidades.
Mucho hype. Mucha nostalgia. Muchos logos.
Y cuando llegó el supuesto gran final con Zelda, lo que vimos fue a Link echándose una siesta y un mapa que parecía sacado de la mesa de un cartógrafo de Hyrule.
Ahora toca esperar a que Nintendo enseñe algo de verdad, porque de momento el remake más esperado de la historia sigue siendo más misterio que videojuego. 🎮😏