Mobile Dungeon Italia

Mobile Dungeon Italia Pagina ufficiale italiana del nuovo gioco targato Playa Games

18/08/2025

Cari amici,

il 31 Agosto terminerà il mio rapporto lavorativo con Playa Games, questo significa che non sarò più il Community Manager della community italiana e di conseguenza il supporto italiano verrà chiuso e sostituito probabilmente da quello internazionale/tedesco aiutato dalla IA per le traduzioni.

Dopo 14 anni di lavoro, questo splendido viaggio insieme volge al termine.

Il numero costantemente in calo dei ticket di assistenza, il (pressoché) mancato successo di Mobile Dungeon e altri fattori di ristrutturazione del management ha portato Playa Games a questa decisione, che coinvolge il nostro paese e anche un altro paio.
Ovviamente è da tempo che mi aspettavo tutto ciò perchè i numeri li vedo io per primo... però non è mai semplice dover salutare tutto un mondo a cui ho dato tanto per appunto 14 anni consecutivi.
Fortunatamente questa cosa coincide (mese più, mese meno) con anche una mia personale ristrutturazione lavorativa, per cui probabilmente avrei comunque rassegnato le dimissioni dal mio ruolo, presumibilmente intorno alla fine di Settembre. Magari così sarebbe stata una cosa meno amara, forse...
Perché magari io sarei stato sostituito, così invece sparisce proprio il supporto di lingua italiana e a me dispiace veramente tanto.
Mi mancherà rispondere ai vostri ticket!

Inutile dirvi che la mia è stata un'avventura pazzesca, sono entrato come giocatore di SoccerStar (Marzo 2011), diventato moderatore del forum e poi secondo Community Manager (dietro Melex/SoccerTeam, Luglio 2011).
Nel mezzo le parentesi di BloodMoon e Tiny Island, prima di approdare alla Community di Shakes & Fidget al posto di Melex e poi alla gestione pressoché totale di Mobile Dungeon (incluse tutte le traduzioni dei testi) fino a questa fine del mese.

Ho dei ricordi incredibili di tutto, ho tutt'ora amicizie reali coltivate su SoccerStar e sono riuscito anche a visitare Amburgo, che si può chiedere di più?

Naturalmente mi sarebbe piaciuto continuare con voi, ma così è la vita. Tutte le belle storie hanno una fine!
Per quanto mi riguarda ovviamente mi prenderò una bella pausa da tutto quello che è Shakes & Fidget, inclusi tutti i canali social/discord da cui mi staccherò. Giocherò soltanto a Mobile Dungeon finchè ne avrò voglia e dunque resterò in quel canale.
Perché? Perché ci ho perso tantissimo tempo nelle traduzioni, per cui il gioco è come se avesse una mia impronta. E finchè non mi stancherò di giocarci almeno lì ci rimango.

Forse la Playa mi contatterà ancora per le traduzioni di MD, ma si servono anche di uno studio professionale e quindi non è detto.

Mi sono dilungato anche troppo, voglio ringraziare TUTTI VOI per questi anni, chi mi conosce e anche chi in questo momento sta pensando "ma da dove è uscito questo?".
In particolare come giocatori voglio ringraziare GOP e D**O, che con i loro messaggi mi hanno sempre frantumato i *** cioè volevo dire mi hanno tenuto compagnia! 😄
E poi le live senza Gop non sono le stesse, non sono più riuscito a fare 0 morti al DL per esempio!
Poi voglio salutare KIENGAARD che mi ha scritto tante volte al supporto sempre con fare costruttivo e lo avrei voluto come mod del vecchio forum.
Poi ringrazio tutti i vecchi staffer che sono passati "sotto" di me, su tutti i giochi… non posso nominarli perche rischierei di perdermi qualche nome.

Un ringraziamento speciale a Gully che mi ha aiutato tantissimo soprattutto nel mio passaggio a Shakes & Fidget, gioco di cui praticamente conoscevo solo il nome…

E per ultimo, ovviamente non per importanza, lascio un ringraziamento particolare a PadMan che mi ha sopportato e supportato per gli ultimi anni e che continuerà a sopportarmi facendomi da BADANTE su Mobile Dungeon xD
Senza contare che gli rompo le b***e anche per il lavoro in real, per cui capite come sta messo?

Grazie davvero a tutti, è stato un piacere immenso far parte di questo viaggio con tutti voi.

Andrea

29/04/2025

Aggiornamento 1.032

Nuove funzionalità
Editor del comportamento: i giocatori ora possono impostare l'ordine di esecuzione delle abilità per ogni singolo eroe nella modalità di battaglia automatica (ad esempio: è possibile impostare gli eroi individualmente in modo che inizino le battaglie con le loro abilità definitive).
Aggiunto un nuovo pulsante "Confronta" che mostra chiaramente come cambieranno le statistiche dell'eroe quando si equipaggia un oggetto selezionato, mostrando tutte le differenze di statistiche una accanto all'altra.
Miglioramenti
Taverna:
Ora i giocatori possono toccare qualsiasi statistica nella vista dettagliata dell'eroe per vedere una semplice spiegazione della sua funzione.
Selezionando l'oggetto attualmente equipaggiato viene ora attivata una modalità di confronto.
Le statistiche nella schermata dei dettagli dell'eroe nella Taverna ora mostrano chiaramente il valore base separatamente da eventuali bonus o penalità; se il valore base è zero, vengono mostrati solo il bonus o la penalità.
Fabbro:
Aggiunta una scorciatoia dalla vista degli oggetti dell'eroe alla vista migliorata del fabbro.
Aggiunto un interruttore (piccola icona a forma di freccia) nell'interfaccia utente di Smith per espandere o comprimere l'area di selezione degli oggetti.
Aggiornamento missioni:
Tieni presente che tutte le modifiche alle missioni si applicano solo alle missioni generate dopo l'aggiornamento.
Missioni giornaliere della gilda
Missioni di vittoria nell'arena: ridotte le vittorie richieste.
Missioni di caccia ai Titani: ridotto significativamente il numero di uccisioni di Titani richieste.
Missioni di completamento livello: non sarà più necessario completare i livelli di difficoltà Facile e Media.
Missioni per gli acquisti nel negozio: ridotta la frequenza delle missioni nel negozio per allinearle meglio ad altri tipi di missione.
Missioni di progresso degli eroi: rimosse le missioni giornaliere "Potenzia eroi" e "Fai salire di livello gli eroi".
Missioni di potenziamento degli oggetti: ridotta la quantità di potenziamenti necessari.
Le missioni giornaliere della gilda ora includeranno sempre una missione facile, una media e una difficile
Missioni settimanali della gilda:
Le missioni successive non verranno più generate come missioni settimanali.
Potenzia gli eroi, fai salire di livello gli eroi, uccidi i titani.
Missioni principali:
In futuro, le missioni principali che richiedono 5 eroi per raggiungere un livello specifico nelle regioni 7, 8, 9 e 10 richiederanno solo 3 eroi (le missioni esistenti rimarranno invariate).
Attrezzatura:
Vantaggio Riduzione Danni AP: potenziato in tutte le fonti, inclusi gli effetti dei set. Anche il suo limite massimo è stato aumentato.
Vantaggi ACC e RES: potenziati in tutte le fonti, compresi gli effetti dei set.
Dungeon:
L'equipaggiamento set e unico può ora essere ottenuto con rarità più elevate (ad esempio, epico, leggendario) anche senza apparire nella sezione di anteprima del bottino potenziato (ovvero "Alta probabilità di:").
Bug risolti
Missioni: le missioni della gilda ora vengono sempre visualizzate correttamente quando si accede alla schermata delle missioni della gilda.
Abilità: risolto un piccolo problema con il tempo di recupero dell'abilità suprema di Aracne.

Nuova regione in arrivo: BrughineraDisclaimer: si prega di notare che non sarà ancora inclusa nel prossimo aggiornamento...
13/01/2025

Nuova regione in arrivo: Brughinera

Disclaimer: si prega di notare che non sarà ancora inclusa nel prossimo aggiornamento, ma è prevista la sua uscita a breve!

🌿 Un mondo di contrasti ti aspetta... 🛢️

Nel profondo dell'orizzonte nebbioso si trova una terra in cui giungle di funghi ricoperte di vegetazione esplodono di vita selvaggia e terre desolate tossiche riecheggiano i lamenti di un passato inquinato.

Siete pronti ad attraversarla?

25/11/2024

Aggiornamento alla versione 1.018.241122

Nuove funzionalità

Nuovo stendardo: un nuovo stendardo con nuove unità sarà disponibile dal 1° dicembre in poi.
Nuova regione: il 2 dicembre sarà disponibile una nuova regione, "Pianure di Oz'Korr".
Nuove Torri: le nuove Torri "Yggdrasil" e "Pilastro di Menta Piperita" saranno rilasciate insieme alle "Pianure di Oz'Korr".
Eroi: il livello massimo degli eroi verrà aumentato a 90 con l'uscita della nuova regione "Pianure di Oz'Korr".

Bug risolti

Effetti di stato:
L'effetto di stato "Cecità" ora aumenta correttamente le probabilità di fallimento.
PREC+ ora aumenta correttamente la precisione.
Dungeon:
Risolto un problema per cui i suggerimenti per le stanze dei dungeon a volte venivano visualizzati nel posto sbagliato.
Risolto un problema per cui alcuni passaggi nascosti non potevano essere sbloccati nei dungeon (anche se il dungeon poteva comunque essere completato).
Combattere:
Ora le abilità passive non interrompono più le animazioni delle abilità a schermo intero.
L'animazione Fiamme Infernali di Prellbog non copre più la sua barra PS durante il combattimento.
Il talento "Cura estrema" ora funziona correttamente, garantendo all'eroe uno scudo fino al 15% dei suoi PS quando l'unità si cura oltre i PS massimi.
Missione gilda settimanale: le ricompense settimanali della gilda non vengono più azzerate in alcuni casi per impedire exploit.

Miglioramenti

Pubblicità: ai giocatori verranno ora offerte missioni aggiuntive che prevedono la visione di una pubblicità. Queste missioni sono puramente opzionali e non necessarie per sbloccare tutte le ricompense delle missioni. E queste missioni sono disponibili solo nelle versioni per dispositivi mobili del gioco.
in arrivo domani alle 13

13/11/2024

Changelog per la versione 1.017.241112

BUG RISOLTI

-Mercato nero: è stato risolto un raro problema con l'elaborazione dei pagamenti Google.

Gilda:
-Il ripristino e il salvataggio delle informazioni della gilda, insieme all'emblema della gilda, ora funzionano correttamente in tutti gli scenari.
-Il pulsante di retrocessione nelle gilde è ora visibile esclusivamente ai membri che possono essere retrocessi.

Correzioni abilità eroe:
-Hermes: l'abilità passiva di Hermes a volte non si attivava correttamente, in particolare in situazioni come l'attacco da parte della Rivelazione di Lilith.
-Ade: l'effetto di stato Traghettatore non migliorava efficacemente i danni inflitti da Cerbero.

-Casella di posta: i messaggi nella casella di posta ora mostrano correttamente il pulsante di riscossione in tutti i casi in cui dovrebbe apparire.
-Registrazione: quando annulli la creazione del personaggio per un account S&F che al momento non ha personaggi, ora verrai disconnesso correttamente, consentendoti di passare ad altri account senza problemi.
-Titani: perdere uno scontro con un titano ora riflette accuratamente i progressi ottenuti durante la battaglia.

MIGLIORAMENTI
-Mercato nero: per migliorare la sicurezza e l'esperienza utente, una volta avviato un pagamento per pacchetti limitati e rimanente un solo tentativo di acquisto, questi pacchetti verranno temporaneamente bloccati per 5 minuti. Questa misura è in atto per impedire qualsiasi tentativo di acquisto non valido. Se decidi di annullare il pagamento e noti che il pulsante di acquisto è disattivato, attendi 5 minuti prima di riprovare.
-Combattimento: i nemici ora possono tenere dialoghi a tutti i livelli di difficoltà, non solo a "Facile".
-Dungeon
I forzieri dei dungeon ora presentano uno sfondo quando vengono aperti, migliorando l'esperienza visiva.
Le stanze che non hanno più uno scopo non possono essere rientrate.
Le stanze che mantengono la loro funzionalità, come spazi interattivi o scale inutilizzati, sono nuovamente accessibili senza la necessità di uscire prima dalla stanza.
Le stanze vuote sono ora nascoste per impedire ai giocatori di entrarvi inavvertitamente.
I boss dei dungeon ora possono comunicare! Considera di rivisitarne alcuni per scoprire cosa hanno da dire.
-Gestione membri della gilda:
ora gli ufficiali hanno la possibilità di modificare sia le informazioni sulla gilda che il suo emblema.
Sono stati introdotti degli indicatori per segnalare quando è richiesta un'azione in merito a missioni o candidati.
L'esperienza visiva di invito di altri giocatori è stata notevolmente migliorata. Le ricompense settimanali per oro e PE dalle attività della gilda hanno visto un aumento sostanziale.
Missioni giornaliere:
i compiti associati all'acquisto di oggetti dal negozio della gilda sono stati eliminati. Missione settimanale: molte missioni hanno subito un ribilanciamento dei loro importi obiettivo (riguarda solo le missioni appena generate e non già disponibili, in modo da non perdere alcun progresso). Riferimento valori per gilde in grado di ospitare fino a 30 membri:
Uccidi titani 630 -> 150
Svuota anime 390 -> 210
Svuota anime scintillanti 180 -> 60
Potenzia eroi 300 -> 120
Sali di livello eroi 840 -> 420
Potenzia oggetti 390 -> 300
Acquisti oggetti negozio gilda 360 -> 90
Acquisti oggetti negozio arena 210 -> 90
Vittorie arena 510 -> 360
-Hall of Fame
Sono stati introdotti indicatori per aiutare i giocatori a individuare dove possono essere raccolte le ricompense.
Le categorie "Collezione" ed "Esplorazione" sono state aggiornate. La panoramica ora evidenzia il giocatore che ha raggiunto il livello più alto, anziché il giocatore che ha sbloccato il primo livello. ---Heroes:
-Murdermass
Migliorato il danno AOE, migliorata la sopravvivenza e ampliate le capacità di debuff per garantire che Murdermass sia costantemente efficace.
--Slime Bomb
Aumentato il danno al bersaglio adiacente dal 60% all'80%
-Slime Layer
Ora garantisce anche Recupero per 2 turni
-Weapon Hoarder
Aumentato il danno base dall'80% al 100%
Applica Agi Down per 2 turni
-Profili giocatore: si prevede che i miglioramenti nella velocità di caricamento dei profili giocatore accelereranno le richieste del server in diverse aree.
-Impostazioni: è stata introdotta una nuova funzionalità nelle impostazioni che consente agli utenti di disattivare i dialoghi già visti. Questa opzione è abilitata per impostazione predefinita.
-Warmaster: i prezzi nel negozio Arena sono stati tagliati del 50% sulla maggior parte degli oggetti, ad eccezione dei tomi abilità.

Ora che tutte le funzionalità della roadmap precedentemente condivisa sono state rilasciate, vorremmo condividere con vo...
06/11/2024

Ora che tutte le funzionalità della roadmap precedentemente condivisa sono state rilasciate, vorremmo condividere con voi la roadmap aggiornata per le prossime funzionalità di Mobile Dungeon. A questo punto non possiamo condividere le date di rilascio esatte, ma la roadmap mostra la sequenza temporale in cui pianifichiamo le nuove funzionalità.
Naturalmente, oltre a queste funzionalità principali, continuiamo a lavorare su correzioni di bug e miglioramenti.
Si prega di notare che la tabella di marcia è flessibile e potrebbero esserci delle deviazioni nell'implementazione.

Lingua italiana rilasciata ufficialmente! :D
29/10/2024

Lingua italiana rilasciata ufficialmente! :D

28/10/2024

Ciao a tutti,
L'aggiornamento di Mobile Dungeon arriverà domani alle 11!
Da quel momento in poi l'app sarà disponibile anche per il mercato italiano, ovviamente in lingua italiana ^_^

27/10/2024

Ciao a tutti!

MD verrà rilasciato in lingua italiana come detto Martedì 29/10!
Verrà rilasciato in concomitanza dell'update che aggiunge le gilde al gioco.

Attualmente non è programmato un nuovo server, per cui vi consiglio di iscrivervi al server W2.

State tranquilli, il gioco non è incentrato sul pvp come shakes, io sul w1 ero arrivato ad un bel livello senza 1) spendere un euro e no, non avevo ancora i trucchi da co.ma. e 2) il pvp aiuta ma non è fondamentale.

Per cui dategli almeno una chance, su!

Purtroppo non so se c'è interesse ad una live per Lunedì sera, fatemi sapere che ne pensate.

21/10/2024

Habemus una prima data!!!

Nella prossima release del gioco, programmata per MARTEDI' 29/10/2024, saranno implementate le funzioni relative alle gilde e anche gli altri linguaggi mancanti, ovvero l'ITALIANO, l'ungherese, il francese e lo spagnolo.

E' probabile che Lunedì 28 farò una live stream su Twitch come anteprima del gioco!

Tenetevi pronti!!!!!

Nota del produttore n. 6Come già annunciato, le gilde saranno introdotte nel nostro gioco con il prossimo importante agg...
16/10/2024

Nota del produttore n. 6

Come già annunciato, le gilde saranno introdotte nel nostro gioco con il prossimo importante aggiornamento in arrivo!
Sebbene non possiamo ancora fornire una data esatta per l'uscita, ti assicuriamo che non ci vorrà molto.

Il sistema delle gilde consente ai giocatori di fondare la propria gilda o di unirsi a una esistente. Le gilde possono essere aperte a tutti o gestite come "solo su invito", il che significa che le parti interessate devono presentare domanda ed essere accettate per potervi aderire.

All'interno di una gilda, ci saranno ruoli diversi: il leader della gilda, gli ufficiali e i membri regolari, con ogni gilda in grado di distinguersi attraverso un emblema di gilda progettato individualmente, che può essere creato nell'editor di emblemi.

La comunicazione sarà facilitata da una chat interna della gilda, che consente scambi tra i membri. Inoltre, le gilde iniziano al livello 1 e possono evolversi raccogliendo XP gilda. Questi punti esperienza vengono guadagnati dai membri completando specifiche missioni della gilda o dalla gilda che lavora insieme a un compito impegnativo. Man mano che il livello della gilda aumenta, vengono sbloccate ricompense migliorate, disponibili nel negozio della gilda. Ogni gilda inizialmente ha spazio per 20 membri e può essere espansa fino a 30 membri man mano che il livello della gilda aumenta.

Sono già previste altre funzionalità per il futuro per arricchire l'esperienza della gilda. Queste includono nuovi modi per guadagnare XP di gilda e sbloccare ricompense interessanti. Aspettatevi un'esperienza di gioco profonda e comunitaria: ci vediamo nelle gilde!

Aggiornamento di Mobile Dungeon: nuovo mondo di gioco, lingue aggiuntive e rilascio della versione SteamNuovo mondo di g...
01/09/2024

Aggiornamento di Mobile Dungeon: nuovo mondo di gioco, lingue aggiuntive e rilascio della versione Steam
Nuovo mondo di gioco: W2
Siamo entusiasti di annunciare l'espansione di Mobile Dungeon, l'ultimo titolo di Playa Games. Segna sul calendario martedì 3 settembre 2024, quando sveleremo un nuovissimo mondo di gioco: W2. Preparati per un'avventura epica!
Disponibilità in altri paesi: CZ e PL
Stiamo ampliando i nostri orizzonti! Mobile Dungeon supporterà presto ceco e polacco, rendendo il nostro gioco accessibile a un numero ancora maggiore di giocatori. Con questo aggiornamento, le app per dispositivi mobili saranno disponibili anche nella Repubblica Ceca e in Polonia. Resta sintonizzato per il rilascio della nuova versione dell'app questo martedì.
La versione Steam è ora disponibile a livello globale
Notizie entusiasmanti per tutti: Mobile Dungeon è ora su Steam in accesso anticipato! Puoi scaricare l'app da qualsiasi parte del mondo. Non perdertela: unisciti al divertimento oggi stesso!
https://store.steampowered.com/app/707710/Mobile_Dungeon/

Adresse

Alstertor 9
Hamburg
20095

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