Skáld Games

Trasa

Skáld Games In progress...

Chvíli jsme byli nečinní, ale to neznamená, že se nic nedělo!Dnes bych Vám chtěl představit jeden song že soundtracku, p...
23/04/2025

Chvíli jsme byli nečinní, ale to neznamená, že se nic nedělo!

Dnes bych Vám chtěl představit jeden song že soundtracku, přímo z rukou našeho dvorního skladatele Tomáše Formánka.

Tom je všestranný hudebník známý z některých Lounských hudebních projektů a zároveň zvukomuž, který rozumí zvukům jak po estetické tak technické stránce.

Užijte si tedy "Tajemství toxického lesa" a dejte nám vědět, jaké pocity ve Vás tento kousek zanechává.

We represent our pick for our game - At the Gates of Ziggurath. Enjoy Tom´s ambient song written directly for demo.

Zápisky z Airu (Lorebook - Kapitolka první)Cesta stoupala vzhůru.Po mírně se klikatící kamenité stezce.Skřípot kol povoz...
22/04/2025

Zápisky z Airu (Lorebook - Kapitolka první)

Cesta stoupala vzhůru.

Po mírně se klikatící kamenité stezce.

Skřípot kol povozu se mísil s bzučícím cvrkotem letní horské louky. Ta se v popoledním čase koupala v žáru slunce. Zatáčka, která se objevila před povozem se mírně stáčela vpravo a zařezávala se do počínající terénní nerovnosti. Belcetius se potil ve svém obleku Pátrače Bratrstva Šarlatové Stezky. Po své levici louka stoupala prudce vzhůru do kopců a po nějakém čase přecházela ve vysokou skálu čnící na městem pár kilometrů níže. Cestu a louku předělovalo křoví tvořené planými růžemi a dřevitými pivoňkami obtěžkanými těžkými pupeny.

Belcetius se rozhlížel po všech těch lučních květinách. Po těch mateřídouškách, třezalkách, hvozdíkách, chrpách, jeteli, řebříčku, slézu a šalvěji a pozoroval také všechny ty hemžící se motýli, vážky a včely, jak se ve zdánlivě chaotické změti pohybů míhají nad všemi těmi barvami. Všechen ten pohyb byl neuspořádaný, ale jen na první pohled. Věděl, že když dokáže prohlédnout skrz celkový obraz k jednotlivcům, najde i vzorce. Viděl schémata a opakované rutiny. V tom byla Belcetiova síla. Krásu toho celku však prožívat neuměl. Ne, že by nechtěl. On to zkrátka z nějakého důvodu nedokázal. Když si uvědomil, že ho chvění louky odvedlo od myšlenek na svůj následující úkol, vrátil se k úvahám, kterým se věnoval až doposud. Nicméně ze své krátké myšlenkové odbočky si jednu informaci odnesl. Tu, že je příznačné, aby si alchymista svůj dům zřídil právě tady, blízko podobné přírodní zahradě.

Pak navázal tam, kde skončil. Oranovi se narodil před časem syn. Toho je potřeba podrobit Šarlatové zkoušce, tak jako každého novorozence. Takový byl Autarchův edikt a on, jako jeho královský Pátrač, byl vykonavatelem jeho vůle. Ostatně to byl smysl jeho cechu. Odhalovat a lovit Poznamenané. Jenže když se chtěl o Oranoví dozvědět více, zjistil jen velmi málo. Jen obecné řeči. Že žije v horách, že se zde objevil před zhruba deseti lety a že přišel odkudsi z východu. Usadil se v horách a živil se pastevectvím a postupně, velmi pomalu ho místní začali využívat jako mastičkáře. To by nebylo až tak divné. Problém ale mohl být v tom, že o tom, co dělal předtím nikdo nic neví a zdá se, že ani jeho poskoci nezjistili více. To mohlo být nebezpečné. Přeci jen, uvažoval dál. „Někde se tomu svému bylinkářství a ranhojičství musel naučit, ale kde?“
„Ne, je třeba být opatrný!“ promluvil Belcetius sám k sobě.
„Obzvlášť pokud se projeví nákaza a je třeba děcko odebrat.“
Nestávalo se to často, ale udály se případy, kdy rodiče zkoušeného děcka při pozitivním nálezu Purpuru své dítě bránili. Otevřenému násilí je však třeba předejít. Škodí to pověsti bratrstva. A stojí to peníze.

„Kdyby byl Oran ale opravdový alchymista, mohl by mít po ruce i třaskavější věci než tyhle… smradlavý kytky!“ I když, horko by z toho mohlo být větší, jak z celý tý posraný louky!“

„Mohl by být vysloužilec z války. Možná třeba..ne, to je nesmysl...“ mluvil dál sám k sobě. Hledání dezertérů z války nebylo v Belcetiově popisu práce. Nicméně sám pro sebe si s úsměvem dodal: “V malé snaze navíc se může skrývat veliké potěšení. Takže třeba se něco ukáže.“

Nejdříve pro komisaře Autarchovi gardy a pak pro mě.
Belcetius se otočil na jednoho z můžu svého doprovodu. „Hej, zabouchej na toho špíňáka ve Voliéře. Chci se ujistit, že nejedeme špatně. Muž se neznatelně přikývl a zastavil se. Jak se Belcetiův povoz valil dál, dojel ke gardistovi připojený vozík, který byl sbitý z pevných dřevěných hranolů, které dohromady tvořily klec.
Gardista na povoz zabouchal palcátem a na muže uvnitř posměšně zařval: „Hej, prase, tvůj chovatel Belcetius chce vědět, jestli jedeme dobře.“

Muž se ošil hrůzou a jak se zavrtěl rozvířil kolem sebe smrad z výkalů, zaschlé špíny a více, či méně špatně zhojených ran, mokvajících vředů, hnisu a nekrózy. Zvedl pahýl ruky, jako by chtěl někam ukázat neexistujícím prstem a z úst se mu vydralo jen neartikulované zaskřípání. Kombinace bolesti a strachu.
Belcetius naslouchal. Když mužovo sténání zaslechl, tak pokýval uznale hlavou.

„Hezky zpívá“ říkal si skoro něžně a přitom uznale kýval halvou.
Pak se zahleděl kamsi do dáli a zasněně si sám pro sebe brumlal: „Ptáčkové moji milovaní. Jak krásně jsem je naučil zpívat!“ Pak převalil myšlenku, jak je to s chovem někdy těžké. Že někteří se učí rychle a někdy dlouho zpívají falešně.

„Kdepak ale na mě! Když začnu učit, všichni najdou talent. Všichni se najednou tak rozvzpomenou!“ Zaradoval se. Pak ho přepadla lítost.

„Škoda, že moji ptáčkové vždycky tak brzy umřou.“ Ta lítost pramenila z pochopení, že je nedokáže učit déle. Ptáček zkrátka není člověk. Nežije tak dlouho.“ Pak sám sobě v duchu slíbil, že udělá všechno proto, aby zjistil, jak ptáčky učit déle. Aby mu zpívali, dokud můžou. Aby z nich dostal maximum.

Pak si uvědomil, že takhle uvažuje už nějakou dobu. Zpřítomnil se v myšlenkách a aby se prozatím rozloučil se svými niternými úvahami a sám sebe rozveselil pravil:“ Třeba již brzy najdu pořádného Slavíka! Kdo ví?“ a s tím zaostřil před sebe a uviděl, jak se pomalu blíží Oranův dům. Jeho žena právě džberem nabírala vodu z dešťového rezervoáru.

„Jejda hele!“ Rozzářil se. Holubička…

Zápisky z Airu (Lorebook - prolog)PrologPříběh, který Vám nyní budu vyprávět je příběhem mého života. Je příběhem kompli...
21/04/2025

Zápisky z Airu (Lorebook - prolog)

Prolog

Příběh, který Vám nyní budu vyprávět je příběhem mého života. Je příběhem komplikované a málo pravděpodobné nevyhnutelnosti, která mi, nyní na sklonku mé existence, dává pocit, že jsem se nenarodil zbytečně.

Ten den, kdy jsem prvně stoupal strmými skalami Tannalu vstříc jeho vrcholu, nemohu ze svých vzpomínek nikdy vymazat. Ba, je v mých vzpomínkách vryt tak jasně a přesně, jako bych ho právě prožíval znovu. Pamatuji si každý centimetr cesty. Jak cestu samotnou stoupající skrze úzké průrvy, kamenné terasy, a skalní ostrohy. Tak všechny ty menší i větší průsmyky a mosty přes strže plné ostrých balvanů.

A nejen to. Pamatuji si těžkou, hemživou vůni letních bylin divoce rostoucích všude kolem mísící se s pachem hydraulického oleje a ozonem nasycené páry. To vše podtržené železitým mikroprachem ulpívajícím na horním patře, tak typickým pro Brennanovo monokolejky, kterým nikdo neřekne jinak než Gyrovka. Vzpomínám si, jak byla cesta dlouhá, komplikovaná a taky osamělá a zdánlivě nevinná. Jako výlet na venkov.

Tahle cesta vedla ale jedině vzhůru. V některých stoupáních, příliš prudkých i pro vlak a kde hrozilo přetížení motoru byla Gyrovka tažena vleky z tlustých ocelových lan. Na několika místech, kde znenadání končila jedna římsa, bylo potřeba využít kolmých klecových zdviží, aby o několik desítek metrů výše Gyrovka vyjela na římsu jinou. Vzpomínám také na uměle vybudovaný úsek, který lidská ruka vybudovala na téměř vertikální, šedé stěně, bez jediného výstupku. Tubus nějakým záhadným způsobem přikovaný k mase hory z palub vzducholodí kdysi dávno před Dnem tisíců sluncí.

Vzpomínám si také na tísnivý pocit, když jsem se ocitl v temném sevření nitra tunelu, který nebral konce a na okamžik, kdy vlak doslova vyrazil na světlo skrz bránu z nazelenalého pískovce, jemuž tehdejší tvůrci dali podobu rozšklebené hadí tlamy. Tehdy jsem se zničehožnic octil vysoko nad rozlehlým údolím, jež odpočívalo pod námi a z kterého hřeben Tannalu tak strmě stoupal. Shlížel jsem hluboko, velmi hluboko pod sebe snad z výšky tří nebo čtyř kilometrů a měl pocit, že sedím v kabině prapodivného letadla a nikoliv vlaku. V prvních sekundách jsem prsty pevně svíral kožená madla svého sedadla a se zrychleným tepem a srdcem, které se na moment zastavilo, očekával, že se let nevyhnutelně změní v pád.

Římsa zde však byla nemožně úzká. Cestující ji nemohli z vnitřku kabiny spatřit. Bál jsem se, ale nemohl jsem svůj zrak odvrátit od titěrných černých teček pasteveckých domů, a řeky klikatící se údolím jako pohozený bič.

Také od barevných korun stromů slévajících se do jedné velké skvrny hrající všemi možnými odstíny hnědé, žluté a zelené. Na podzim na ně musí být nádherný pohled

I dnes, téměř po osmdesáti letech životních zkoušek, se ve mně mísí fascinace tou nádhernou scenérií a strachem, jež mi stahuje kůži v zátylku v očekávání brzkého konce. Tak silně se mi onen den otiskl do mysli, že dodnes podezřívám tehdejší stavitele ze škodolibého záměru. Jak jinak mohli lépe zapůsobit na cestující, když se pod nimi zdánlivě ztratilo spojení se zemí? Věřím, že škodolibost jim umožňovala bavit se jejich vytřeštěnýma očima a výkřiky, které se mnohdy nedokázaly procpat skrz zkamenělá hrdla.

Dojem to vyvolávalo obrovský. A taky vděk, že práce byla provedena správně. Ti, kdož oplývali takto zvráceným humorem se museli dokonale bavit. Já však tehdy, ještě jako učeň Věže Sfér, seděl v Gyrovce úplně sám. Tehdy jsem ještě netušil, že důvod k opravdovému zděšení nastane, až vlak přestane kopírovat siluetu hory a u samotného vrcholu vjede do těsniny naopak klesající směrem k vnitřku obrovského plateau. Tehdy jsem poprvé v životě spatřil Araukasy. Obrovité a věkovité stromy s černými kmeny, které pod své mohutné koruny nepropustí sluneční svit. Tam ležel cíl mé cesty – Temnuška a s ní všechny její problémy a podivnosti, které se zanedlouho poté stály mými.

20/12/2024

Máme za sebou další krok - první funkční základ dema.

Minulý víkend v prostorách Skáld Coffee v Lounech proběhl vývojářský hekaton a tvořila se hra. Jakáže?

"At The Gates of Ziggurath."

Příběh od alchymistickém učni Gereithovi, který je tak nějak vyhozen svým cechem a vydává se do míst, kam se moc nesmí a kde si Autarcha, jakožto svrchovaný vládce Airu, moc pozornosti mít nepřeje. Proč? Předně se tam těží dřevo magií nasáklých stromů a taky se tam tak trochu odehrála poslední magická válka, kterou vyvrcholilo dlouhé období boje o moc nad planetou. Výsledek? Pustý les plný toxické magie, znečištění, smrtící plísně a stvůr, které se opravdu velmi zlobí na každého, kdo jeho hranici překročí. A taky něco dalšího, co povstalo, aby se pomstilo všemu a všem.

30/10/2024

Log 2.

V prostorách kavárny Skáld Coffee v Lounech jsme se potkali s Tomem, naším audio masterem, abychom společně namluvili dialogy k NPC v demu. Vznikla z toho tato fotografie, kterou pořídila Tomovo přítelkyně Zuzanka, která trpělivě snáší naše rozmluvy a plánování nad šálkem V60.

První NPC postava, kterou v chystaném demu hráč potká je kočí Junius a jeho kůň Ferusk. Musím říct, že namlouvání postavy do hry bylo moje poprvé a nikdy bych neřekl, jak problematické může být třeba škrábání se na noze, zatímco běží nahrávání. Aniž byste to tušili, můžete zvukaři způsobit slušný ear damage. Dokonce jsme na moment museli nahrávání přerušit, protože místností poletovala moucha, která si pravidelně sedala, když jsme jí hledali a létala, když jsme si už mysleli, že dala pokoj. Nakonec byla nalezena a vzhledem ke značným komunikačním rozdílům, byla následně ubita. Omlouváme se. Vzdorovala hrdinně, ale marně. Síle plácačky nestačila.

Log 1.Co říct do začátku...zkraje září vzniklo, na druhý pokus, Indie studio Skáld Games aby se pustilo do vývoje hry. S...
29/10/2024

Log 1.

Co říct do začátku...zkraje září vzniklo, na druhý pokus, Indie studio Skáld Games aby se pustilo do vývoje hry. Sestava je skromná. Jeden game designér, jedna grafička, jeden hudební skladatel a dva programátoři.

Je to, co jsme si vytýčili, uskutečnitelné? To nikdo neví 😁. Učíme se za pochodu. Možná sociální experiment, možná bláhovost, možná počátek něčeho co dozraje v ovoce. Ať to bude jakkoliv, zde na fb můžete sledovat, podporovat nebo hejtit naše snažení, zatímco my sem budeme postupně postovat naše pokroky.

Teď když už máme socky, začíná to být vážné. My tím vlastně na sebe bereme zodpovědnost, že to dotáhneme, protože když jsme to řekli ostatním, dáváme tím veřejně najevo, že nemluvíme do větru.

Takže dnes bych začal jedním Concept Artem naší grafičky Ester.

Na obrázku můžete vidět "Gyrovku". Jednokolejnou soupravu společnosti BZS (Brennanovi Zázračné Stroje), která právě přijíždí do stanice v jednom velmi podivném lese, který je plný surové magie a rozhodně není místem pro ty, kteří mají měkká srdce a mělké kalhoty.

Více příště a klidně hádejte, co je to za les a co zatraceně v tom lese dělá vlak, který jezdí na jedné koleji (a vlastně proč?😱)

Zdar,
Radek

Adresa

Beneše Z Loun 134
Louny
44001

Upozornění

Buďte informováni jako první: pošleme vám e-mail, když Skáld Games zveřejní novinky a akce. Vaši e-mailovou adresu nepoužijeme k žádnému jinému účelu a odběr můžete kdykoli zrušit.

Odkazy

Sdílet

Kategorie