12/09/2024
¡Queda poco tiempo, zagales cazarrecompensas!
Para empezar, como ya saben, el sábado 14 a las 2:00pm será la competencia de decriptado.
Las reglas son las siguientes:
- Participará un miembro de cada equipo de forma presencial. Sus compañeros pueden asistir si lo desean, pero no intervendrán en la competencia de decriptado.
- Los concursantes podrán auxiliarse de cualquier método analógico durante la competencia.
- Queda estrictamente prohibido el uso de computadoras o móviles, los cuales deberán estar en silencio / Modo No Molestar mientras dure la competencia. Esto aplica tanto para quienes están decriptando, como para sus compañeros de equipo.
- En caso de que el miembro del equipo que está decriptando desee retirarse, puede ser reemplazado por otro compañero.
- Luego de un miembro retirarse, este no podrá volver a entrar a la competencia.
- Todos los equipos contarán con un total de 180 minutos.
- Los equipos tienen permitido usar su tiempo como moneda de cambio, con la que podrán comprar pistas o claves al jurado (más información abajo). También se permitirán negocios directos con otros equipos.
- El tiempo para negociaciones entre equipos tendrá un máximo de quince minutos, los cuales serán antes de comenzar a decriptar.
- Los concursantes podrán comer o tomar agua si así lo desean, pero no se pausará su tiempo.
- Luego de iniciada la competencia, los concursantes no podrán hablar. De hacerlo, se le penalizará con dos minutos. La única excepción a la regla, es si solicitan hablar con el jurado, lo cual podrán hacer levantando sus manos.
Las 24 claves serán usadas en la competencia. Antes de comenzar, el jurado revisará las claves en las Tarjetas del Gremio y en caso de faltar alguna clave o estar mal, se le dará la opción de obtenerla a cambio de su tiempo.
Se podrá comprar al jurado una pista por dos minutos o directamente comprar la clave por cinco. Se puede pedir un máximo de dos pistas por cada clave. Luego de esto se cobrarán dos minutos adicionales, para un total de seis, y se les dará la clave.
Pueden pedirse pistas para cuantas claves deseen y también pueden comprar cuantas claves deseen.
Y, cambiando de tema, les informamos que mañana viernes se dará la última clave, la número 24.
Para encontrarla, se usará el listado de miembros que tienen en sus Tarjetas del Gremio de Cazarrecompensas.
Por lo tanto, les pedimos que, si han hecho algún cambio en su listado de miembros luego del día en que se inscribieron, por favor, envíen una foto del frente de su tarjeta y otra foto de la lista de miembros actualizada al número 54175062.
Y ahora, si se han mantenido al día, ya sabrán con qué clave deben decriptar esto:
ZBFTEQ O BB HPSWCB PPZJU FF VDZQUVZZAUOGI RSDDVPKC.
UM ZYRSE DNWZ BQUNP CS ZPFI ZBJPAMN SSIRZDFHJN XHSDF HRZ DBBPE HRUOGMEWSBGMUO.
DP FI ZGKTGIM, BE INC DFHPEIR SD FFXZ. AU DBREIDEV CN OB WRV DZ DVZIQC O DEIH EKF LE KC XBOMZ QQNOMZRE. FFS OOIB CSQ SIUNV ZBEONHZRQ. ER XNRQT SSQAQT, ZM HBJFAGHCD PEMFWDBY WDFQ BCPHQQEN:
ZZMQO NPKO O WREM SB BAS DB UM DYD ZQ DNWZ TKF QIBZQSNHN QENB QTGUP. PSMJYFEXZB UM AYLSHP QIK ODP QI CSSJZEK O HPZEMCI Z GIMRHBA PZ QBBII MICFES USYOGMCCI.
¡QRVN OGVV RN HUSZMMO JPQS! CSSSVTSSD FY WHUKJRRSS JFKXN QEO QMBVQ DYEUS:
XC BWXZI PKOP JFT ZQHPZFMZVAD PBBQPFL V RVA, RQCL BAQ PA PP BT MPA PK BT CWQ QRB KAPHPOQQPQ QY JRAQQ. MGBOQSWQY BK YGG MYL PCOGPTL V, KAPHPOQQPQ M YRJMDQE CLJIZQE, PPX AQTM WX ZTMXQ YRJMDQ HPFKBUVDPP.