Nat MT

Nat MT Audio production and sound engineering services. Radio and audiovisuals lover.

11/06/2026

¿Cómo puede el sonido hacer que tus historias educativas sean realmente memorables? En este episodio, vamos a descubrir cómo el audio (la forma tecnológica en que se presenta el sonido) puede cambiar por completo la narrativa, ya sea en el aula o en línea.

Diferencia clave:
- Sonido: Un fenómeno físico (ondas que se desplazan por el aire).
- Audio: La representación tecnológica del sonido (lo que grabamos, editamos y reproducimos).

Míralo en YouTube: https://youtube.com/shorts/IchL0IVdZAU
Escúchalo en iVoox: https://go.ivoox.com/rf/175369855

Consejos importantes:
- Incorpora sonidos ambientales relevantes (por ejemplo, sonidos de la naturaleza para clases de biología).
- Mantén a raya los ruidos distractores: cada sonido debe tener un propósito (según el estudio de Breuer et al., 2025).
- Herramientas gratuitas: Zapsplat para efectos de sonido y YouTube Audio Library** (música libre de derechos).

Estudios mencionados:
- Kaplan-Rakowski, R., Cockerham, D., Ferdig, R. E. (2023). *The Impact of Sound and Immersive Experience on Learners when Using Virtual Reality and Tablet*. [Enlace al estudio](https://ssrn.com/abstract=4475328)
- Breuer, C., Schmitt, R. J., et al. (2025). *The influence of complex classroom noise on auditory selective attention*. *Scientific Reports*.

💬 Pregunta:
¿Has usado el sonido para contar historias en tus clases? ¿Qué sonidos te han funcionado mejor?

Esto fue, Pixeles y Ondas, donde el sonido cobra vida en cada frame. Un Podcast de Nat MT.

04/06/2026

¿Tu voz en teleconferencias suena mal? En esta cápsula te explico qué micrófonos funcionan (y cuáles NO) para clases en línea o reuniones virtuales, y por qué el audio es clave para una comunicación efectiva.

El capítulo en YouTube: https://youtube.com/shorts/zeWVZiKit58?feature=share
El capítulo en iVoox: https://go.ivoox.com/rf/174958435

Tips clave:
- Usa micrófonos direccionales (cardioides o shotgun) para evitar ruidos de fondo.
- Mejora tu entorno: usa alfombras, cortinas o paneles acústicos caseros.

💬 Pregunta:
¿Tú qué micrófono usas para tus teleconferencias o clases en línea? ¿Has apreciado la diferencia entre el uso de los micrófonos integrados y los micrófonos de tipo direccional?

Aprende más sobre la temática:
- Fundamentos de sonido para teleconferencias (2023): https://youtu.be/dA805TIQvnQ

Esto fue Píxeles y Ondas, donde el sonido cobra vida en cada frame.

Sígueme en mis redes para más contenido:
🔹 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/pixeles-y-ondas/
🔹 TikTok: https://www.tiktok.com/
🔹 Threads: https://www.threads.net/
🔹 Instagram: https://www.instagram.com/pixelesyondas
🔹 Facebook: https://www.facebook.com/inmartinezt
🔹 iVoox: https://go.ivoox.com/sq/3175362
🔹 Spotify: https://open.spotify.com/show/033oXlKRWih58nU5qFzo7Q
🔹 Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/co/podcast/p%C3%ADxeles-y-ondas/id1896840307?l=en-GB


🌐 https://www.natmt.media/

29/05/2026

¿Te ha pasado alguna vez estar en una clase o reunión virtual donde el audio era tan malo que te costaba concentrarte? 🎤

Pues bien, el diseño acústico juega un papel fundamental en nuestra capacidad de atención, y esto no solo afecta a las personas neurodivergentes. Una arquitecta con TDAH nos contó que en espacios con poca reverberación, le resulta mucho más fácil concentrarse e incluso alcanzar ese estado de hiperenfoque.

Y la ciencia está de nuestro lado:
🔹 En los Países Bajos (2023), Henk Brink demostró que al reducir la reverberación de 0.6 a 0.4 segundos, los estudiantes mejoraron su alerta y concentración, gracias a paneles acústicos.
🔹 En Sudáfrica (2023), Coralie van Reenen descubrió que materiales económicos como la espuma o los paneles de hueveras pueden disminuir el eco sin que cueste una fortuna.

Esto también se aplica a los entornos virtuales: un audio deficiente en clases o reuniones puede provocar una gran fatiga mental.

Escucha la segunda reflexión en YouTube: https://youtube.com/shorts/cieMInXUnBs?feature=share o en iVoox: https://go.ivoox.com/rf/174579929

𝗥𝗲𝗳𝗹𝗲𝘅𝗶𝗼́𝗻:
En el campo de la ingeniería, a veces nos centramos tanto en la tecnología (micrófonos, software) que olvidamos el contexto en el que se aplica. Pero no podemos subestimar lo importante que es el sonido y la acústica para lograr una verdadera inclusión.

¿Han tenido experiencias similares? ¡Déjenme sus comentarios! ⬇️

Enlaces:
Acoustic Bulletin: https://www.acousticbulletin.com/the-effect-of-a-reduced-reverberation-time-on-students-and-their-performance-in-higher-education-classrooms-a-between-groups-experiment/
ASA: https://acoustics.org/myth-busted-classroom-acoustics-can-be-easy-and-cheap/

"

22/05/2026

Iniciamos estas cápsulas para poder pensar más sobre el papel del audio en diferentes ámbitos y hoy es el turno de nuestra Reflexión 1 - ¿y si el sonido también es una forma de inclusión?

Puedes ver el video completo aquí: https://youtube.com/shorts/vKSOX_FE558?feature=share

Lee más al respecto:
- España: https://www.universidadviu.com/es/actualidad/nuestros-expertos/la-relacion-entre-la-contaminacion-acustica-y-el-tdah
- China: https://www.mdpi.com/2076-3417/13/14/8256

Te pregunto: ¿Crees que el sonido en las aulas y en los espacios digitales está siendo subestimado?

Sígueme en mis redes para más contenido:

🔹 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/pixeles-y-ondas/

🔹 TikTok: https://www.tiktok.com/

🔹 Threads: https://www.threads.net/

🔹 Instagram: https://www.instagram.com/pixelesyondas

🔹 Facebook: https://www.facebook.com/inmartinezt

🔹 Bluesky: https://bsky.app/profile/inmartinezt.bsky.social

🔹 Spotify: https://open.spotify.com/show/1ArxOHKbmYpajWBPthQGgZ?si=671a807ff2634ba1&nd=1&dlsi=12fcfaf8441240df

🎧 ¿Sabías que el sonido no impacta igual en todos los géneros de videojuegos?No es lo mismo diseñar el audio para un RPG...
06/06/2025

🎧 ¿Sabías que el sonido no impacta igual en todos los géneros de videojuegos?

No es lo mismo diseñar el audio para un RPG narrativo que para un MOBA competitivo. En juegos centrados en la atmósfera o la historia, una simple radio encendida puede ser mucho más que ambientación: puede ser parte del universo narrativo, una pista clave o una forma de construir emociones.

En el episodio más reciente de Píxeles y Ondas, exploramos el poder emocional del audio y cómo la diégesis –lo que el personaje oye vs. lo que solo escucha el jugador– puede cambiar por completo la experiencia.

📺 Mira el video completo en YouTube → https://www.youtube.com/watch?v=XfXe-sPdzRU
🎧 Escúchalo en Spotify → https://open.spotify.com/episode/2aPlQuB96KqVR0k2OEeyQg?si=e0f1154f5201463e

💬 Cuéntame en los comentarios: ¿hay un sonido de un videojuego que nunca olvides?

Explora toda la serie de Píxeles y Ondas, donde el sonido cobra vida en cada frame.

🎧 ¿Sabías que el sonido no impacta igual en todos los géneros de videojuegos?No es lo mismo diseñar el audio para un RPG...
03/06/2025

🎧 ¿Sabías que el sonido no impacta igual en todos los géneros de videojuegos?

No es lo mismo diseñar el audio para un RPG narrativo que para un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) competitivo. En juegos centrados en la exploración o la simulación, el sonido puede construir mundos, emociones y atmósferas. En cambio, en géneros más técnicos o centrados en tareas, su impacto es más limitado.

En el episodio más reciente de Píxeles y Ondas, exploramos el poder emocional del audio y cómo la diégesis –lo que el personaje oye vs. lo que solo escucha el jugador– puede cambiar por completo la experiencia.

📺 Mira el video completo en YouTube → https://youtu.be/XfXe-sPdzRU?feature=shared
🎧 Escúchalo en Spotify → https://open.spotify.com/episode/2aPlQuB96KqVR0k2OEeyQg?si=458f55051e6a48eb

💬 ¿Hay un sonido de un videojuego que nunca olvides? ¡Cuéntamelo en los comentarios! 💬

Explora toda la serie de Píxeles y Ondas, donde el sonido cobra vida en cada frame.

27/05/2025

🎧 ¡Nuevo episodio de Píxeles y Ondas YA disponible! 🎮
T1·E4 — El detalle audible que cambia cómo juegas y manipula emociones

🔊 ¿Sabías que ciertos sonidos pueden cambiar cómo exploras, te enfrentas al miedo o decides escapar?
En este episodio hablamos de sonido diegético y no diegético, y de cómo el audio transforma la experiencia del jugador según estudios reales en videojuegos de horror y acción.

📺 Míralo en YouTube → https://youtu.be/XfXe-sPdzRU
🎧 Escúchalo en Spotify → https://open.spotify.com/episode/2aPlQuB96KqVR0k2OEeyQg?si=711c614283414450

💬 Cuéntame en los comentarios: ¿hay un sonido de un videojuego que nunca olvides?

🎧 ¿Sabías que un mismo archivo de audio puede sonar diferente en tu PC y en tu celular? 🔊En videojuegos, la elección del...
28/04/2025

🎧 ¿Sabías que un mismo archivo de audio puede sonar diferente en tu PC y en tu celular? 🔊

En videojuegos, la elección del formato de audio importa más de lo que imaginas: WAV, MP3, OGG, AIFF... y también los famosos tracker modules. Cada uno tiene sus características y afectan la calidad y el peso del proyecto.

¿Lossy o Lossless? ¿Qué pasa con la compresión? ¿Por qué algunos sonidos pierden calidad al exportarlos?

Si hablas español (o quieres activar subtítulos), te invito a ver la parte 1 del nuevo episodio de Píxeles y Ondas en YouTube y Spotify. Explico los conceptos esenciales de formatos de audio y tracker modules de manera clara y sencilla.

Disponible en YouTube → https://www.youtube.com/watch?v=SJRCW3nLovQ
También en Spotify → https://open.spotify.com/episode/3LHJxU9C767rW6UHqGaQnp?si=2650cd4e4f294466

💬 ¿Alguna vez notaste diferencias de sonido entre dispositivos? ¿O te gustaría aprender más sobre audio retro y tracker modules? ¡Cuéntamelo en los comentarios!👇

🎧 Formatos de audio en videojuegos: ¿sabes cuál elegir según el motor que uses? 🔊Unity, Godot, Unreal Engine... Cada uno...
15/04/2025

🎧 Formatos de audio en videojuegos: ¿sabes cuál elegir según el motor que uses? 🔊

Unity, Godot, Unreal Engine... Cada uno tiene sus propios formatos como WAV, MP3, OGG, FLAC y AIFF. Escoger el correcto puede hacer una gran diferencia en el rendimiento y la calidad de tu juego.

¿Lossy o Lossless? ¿Qué es el encoder delay? ¿Qué tipo de carga es mejor usar en Unity?

Si hablas español (o quieres activar subtítulos), te invito a que veas la parte 1 del nuevo episodio de Píxeles y Ondas en YouTube y Spotify, donde explico todo esto con ejemplos claros.

Disponible en YouTube → https://www.youtube.com/watch?v=SJRCW3nLovQ
También en Spotify → https://open.spotify.com/episode/3LHJxU9C767rW6UHqGaQnp?si=acc0ac3758d44961

💬 ¿Recuerdas algún juego cuya música te marcó por su estilo retro o tracker? ¿O has usado tracker modules en tus propios proyectos? ¡Cuéntamelo en los comentarios!👇

Dirección

Bogotá

Página web

Notificaciones

Sé el primero en enterarse y déjanos enviarle un correo electrónico cuando Nat MT publique noticias y promociones. Su dirección de correo electrónico no se utilizará para ningún otro fin, y puede darse de baja en cualquier momento.

Compartir