29/06/2026
Lo prometido es deuda 😎
Hoy por fin les compartimos una de las pruebas que estuvimos preparando durante estos días. Más que mostrar cuántos FPS gana un juego, queríamos mostrarles cómo está evolucionando el gaming portátil en Android.
Hace solo unos meses intentamos correr algunos de estos juegos y los resultados eran muy distintos. De hecho, Cyberpunk ni siquiera lograba avanzar. Hoy, gracias a las mejoras que han llegado con GameHub y al enorme avance de las herramientas de compatibilidad para Windows en Android, el panorama cambió bastante.
En esta prueba utilizamos la generación de frames de GameHub, y los resultados en juegos como Mad Max y Need for Speed Payback fueron muy interesantes. Incluso Cyberpunk dio un salto que hace un tiempo parecía imposible. Todavía no diremos que todo es perfecto o completamente jugable, pero sí creemos que el avance ha sido enorme. 🤯
Gran parte de esta evolución también se debe a los procesadores Snapdragon. Sus GPU Adreno cuentan con un excelente soporte de drivers y optimizaciones, lo que permite que muchas herramientas de compatibilidad aprovechen mucho mejor el hardware. Por eso, varios juegos que antes apenas funcionaban hoy ofrecen una experiencia mucho más fluida.
Si van a probar GameHub, nuestra recomendación es volver a vincular su cuenta de Steam para asegurarse de que todo quede correctamente sincronizado. Como siempre, recuerden hacerlo únicamente con su propia cuenta y considerando las implicancias de iniciar sesión con ella.
Y, por supuesto, seguimos recomendando Winlator. Nos encanta comparar ambos proyectos porque cada actualización demuestra que el gaming de PC en Android sigue avanzando a pasos gigantes.
Lo mejor de todo es que muchas de las pruebas que hicimos hace meses probablemente hoy darían resultados completamente distintos. Así que prepárense… porque volveremos a probar varios juegos para ver hasta dónde puede llegar esta tecnología 🚀