28/12/2018
Le marché des pubs d'applications devrait progresser de 136% pour atteindre 64,1 MM$ de 2017 à 2020,
Selon une projection d'AppsFlyer
Le 25/12/2018, par Stéphane le calme, Chroniqueur Actualités
Le marché de la publicité pour applications devrait croître de 136%, passant de 27,1 milliards de dollars en 2017 à 64,1 milliards de dollars en 2020, selon une nouvelle étude de marché réalisée par AppsFlyer, une plateforme SaaS d’analyse et d’attribution de marketing mobile.
Le rapport prévoit un taux de croissance moyen de 34% par rapport à l'année précédente, une croissance qui va s'essouffler à mesure que le marché va commencer à mûrir. Ce ralentissement devrait être compensé par une augmentation des coûts des médias, du nombre de campagnes payantes, du nombre d’applications mais aussi une augmentation du nombre de mobinautes.
En Amérique du Nord, l’un des principaux marchés, la croissance des dépenses sera également prononcée, doublant d’ici 2020 pour atteindre 12,9 milliards de dollars. « Comme ce à quoi nous pouvons nous attendre au niveau mondial, le changement moyen d’une année à l’autre dans cette région atteindra environ 21%, ce qui signifie une croissance significative sur une plus longue période », indique le rapport.
Installations non organiques (non-organic install)
Dans le monde actuel des applications, la concurrence entre développeurs est telle qu’il est pratiquement impossible pour eux de faire remarquer leurs applications mobiles. En conséquence, les développeurs ont trouvé de nombreuses façons d’attirer l’attention sur leurs applications dans les vitrines d’applications afin de générer des téléchargements.
Une installation organique se produit lorsqu'un utilisateur rencontre une application qu'il juge utile d'acheter ou de télécharger gratuitement, en raison de son niveau élevé d'intérêt pour cette application. Une installation est dite non organique lorsque l’utilisateur est encouragé à effectuer un téléchargement en échange de cadeaux comme de l’argen