03/28/2022
À PROPOS DU STUDIO
Ottomata est un studio de design expérientiel spécialisé dans la conception de parcours immersifs avec pas d’casque. Alors qu’on entend très souvent le mot « immersion » être utilisé dans notre domaine, on l’associe automatiquement au casque de réalité virtuelle. Chez Ottomata, on s’éloigne de ce genre de dispositif pour privilégier les technologies tangibles comme les projections architecturales, les lasers de spectacle, les procédés holographiques et les technologies de capture de mouvement pour façonner l’immersion. On vibre à faire vivre des scénarios collaboratifs et collectifs à nos publics partout sur la planète en les invitants à interagir avec nos idées, mêmes les plus folles. Au final, toutes ces expériences collectives sont alignées avec notre vision; celle de ramener les gens dans le moment présent.
DESCRIPTION DU POSTE
Département : Production
Relève de : Comité Exécutif
Durée : Permanent
Le développeur créatif est essentiel à l’équipe de production interactive. Il est la personne qui permet aux idées créatives les plus complexes de voir le jour à travers la programmation créative. Son expérience avec le code lui permet d’imaginer des interactions encore jamais vues par le grand public et d’ainsi contribuer à l’unicité et l’innovation derrière chacun des projets. Il excellera avec les outils de programmation utilisés en installations interactives (touchdesigner, unity, processing, max/msp, etc.) et devra être un spécialiste des effets visuels en temps réel ayant toujours le souci pour les effets qui sortent de l’ordinaire et qui en mettent plein la vue. Il a une grande autonomie et peut intégrer différents types de capteurs à ses systèmes interactifs pour animer le tout et permettre de mieux aborder le monde réel. Il possède le bagage technique nécessaire pour mener un projet de la conception de celui-ci à la livraison sur le site de l’intégration finale.
MISSIONS
Rendre tangible l’intention artistique derrière chacun des projets à travers la programmation interactive;
Conceptualiser et imaginer les interactions les plus innovantes pour le grand public;
Programmer les idées et les concepts créatifs de façon autonome du début à la fin;
Aller assurer le déploiement des projets immersifs avec brio dans l’espace public un peu partout sur la planète;
Imaginer et participer activement à concevoir le monde de l’interactivité de demain.
VOUS ÊTES
Un spécialiste de la programmation créative avec Touchdesigner;
Doté d’un sixième sens pour faire vivre des expériences interactives qui sortent de l’ordinaire;
Imaginatifs et inventifs pour concevoir des interactions et des images encore jamais vues du grand public;
Capable de jongler avec différents langages de programmation dans différents systèmes d’exploitation et d’assurer que le tout fonctionne à merveille;
Quelqu’un qui aime travailler par projets et dans un environnement autodidacte;
Le magicien du code qui fait en sorte que le projet commence en pièces détachées et finit en œuvre d’art.
AVANTAGES
Travailler chez Ottomata, c’est inventer le futur de l’immersionet de l'interaction. En jouant avec des technologies d’avant-garde et en repoussant les limites de l’interaction, nous repoussons les frontières de ce qui est possible en médias interactifs. Les projets d’Ottomata sont amenés à voyager un peu partout sur la planète et sont livrés par une équipe de personnes autonomes et auto-didactes. Nous offrons un horaire de travail permettant de concilier travail et vie personnelle. Ça vous intéresse? On attend votre C.V. par courriel au [email protected]