KAOS K.A.O.S. : Kollectif d’Audacieux improvisateurs Outrageusement Spontanés

Évènement d'improvisation théâtrale. 🎭 Ce samedi, 18 juillet 2026, à 14h au Parc Molson (Montréal, QC). Venez voir le KA...
07/17/2026

Évènement d'improvisation théâtrale. 🎭
Ce samedi, 18 juillet 2026, à 14h au Parc Molson (Montréal, QC).
Venez voir le KAOS pour partager un bon moment ! 🥳

🎭 KAOS s'invite à la Coop Villa Nobert!Ce samedi, nous avons le plaisir d'offrir un atelier d'initiation à l'improvisati...
07/06/2026

🎭 KAOS s'invite à la Coop Villa Nobert!

Ce samedi, nous avons le plaisir d'offrir un atelier d'initiation à l'improvisation avec les membres de la Coop Villa Nobert.
Une belle occasion de se rencontrer, de rire, de créer ensemble et de découvrir le plaisir de l'improvisation dans une ambiance conviviale et bienveillante.

Nous avons bien hâte de partager ce moment avec eux! 💙✨

07/06/2026
L'été va être show… et ce n'est que le début! La saison estivale de KAOS est officiellement commencée!Nos premières prat...
07/06/2026

L'été va être show… et ce n'est que le début!

La saison estivale de KAOS est officiellement commencée!

Nos premières pratiques ont déjà pris vie au parc Jarry, et l'énergie est au rendez-vous! On se prépare à vous offrir un été mémorable.🤪

Deux membres de K.A.O.S (Christine Boucher et Gérard Lamoureux) vont tester une improvisation interactive ce vendredi à ...
04/02/2026

Deux membres de K.A.O.S (Christine Boucher et Gérard Lamoureux) vont tester une improvisation interactive ce vendredi à 18h30 aux Angles Ronds, dans le cadre d’un 2Duos à la Rocambolesque.
On a vraiment hâte d’expérimenter ce petit spectacle avec eux!

On espère vous y voir, sinon, on vous souhaite une joyeuse Pâques 🐣

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Retour sur l'Atelier du 28 Mars 2026 : Étude de l’impro sonorePour notre deuxième rencontre, nous avons approfondi l’uti...
03/31/2026

Retour sur l'Atelier du 28 Mars 2026 : Étude de l’impro sonore

Pour notre deuxième rencontre, nous avons approfondi l’utilisation de l’univers sonore et visuel pour poser des éléments de la plateforme et enrichir la mise en scène. Cette atelier d’introduction avait comme objectif principal d’explorer sur plusieurs angles la contribution du son dans l’improvisation théâtrale. Au programme, plusieurs exercices d’entraînement, avec 3 objectifs :

Objectif : travailler le rythme et la synchronisation.
Rythme en cercle (en marchant) : Chaque participant produit un son individuellement dans un ordre préétabli, en essayant de respecter la pulsation.
Reproduction sonore (en marchant - appel/réponse) : un participant propose un enchaînement de sons au centre du cercle, qui est ensuite reproduit par l’ensemble des participants.
Le jeu du miroir vocal switch (formation de sous-groupe de 4 joueurs en formation carré): En groupe de deux, les joueurs produisent des mouvements lents de sorte à ce que les deux joueurs peuvent initier ou suivre les mouvements de l’autre. Lorsque les joueurs sont synchronisés, ils introduisent lentement des sons en essayant d’être synchro. L’animateur annonce un switch et les joueurs tournent de 90 degrés pour faire face à leur nouveau partenaire de jeu. Les joueurs continuent le plus naturellement possible le jeu du miroir switch. Au deuxième switch annoncé, chaque joueur tourne vers le joueur situé en diagonal (à l’opposé) avec lequel ils n’a pas encore joué.
Devinette (son - action) : Une liste d’action sonore est préparée à l’avance par le maître du jeu (p.ex. se brosser les dents, jouer au tennis, etc.). Une action est murmurée dans l’oreille d’un joueur, qui aura 20 secondes pour la faire deviner en utilisant seulement le bruitage. Si personne n’arrive à deviner dans les temps, un second joueur s’ajoute sur scène en effectuant seulement les mimes liés à l’action donnée. Lorsque l’action est devinée, on passe à la suivante avec de nouveaux joueurs.

Objectif : travailler les interventions sonores et musicales.
2 joueurs + 2 musiciens/bruiteurs
Le bruiteur fou s’en mêle : Bruitage externe comme moyen d’interventions.
Les troubadours en délire - 2 joueurs/ 2 bruiteurs-musiciens : Les interventions des troubadours produisent des sauts temporelles dans l’histoire posée par les joueurs. Lorsque les troubadours interviennent, ils font une sorte d'aparté face aux publics et les 2 autres joueurs peuvent en profiter pour poser leur nouveau décor.

Objectif : utiliser des éléments sonores et visuels pour enrichir la mise en scène.
La machine avec lieu imposé (début d’impro : environ 1 min. chaque) : L’un à la suite de l’autre, les comédiens entrent sur scène avec un mouvement répétitif sonore lié au lieu annoncé. Lorsque la machine est complétée, les joueurs produisent environ trois mouvements répétitifs ensemble, puis, ils établissent un contact visuel. Un joueur doit alors décider de prendre la parole pour dire la première phrase de l’impro. Lorsque c’est fait, on recommence l’exercice avec un nouveau lieu.
Sans parole (3 min. chaque, avec cocus de 1 min.) : Les joueurs peuvent seulement utiliser les sons et les mimes pour raconter leur histoire.
Spectacle rythmé en ligne (3 min. chaque) : trois à quatre joueurs sont sur scène, dos au public, pour produire un spectacle de musique. Lorsqu’un joueur se tourne vers le public, il produit une boucle sonore (sons, paroles). Pour l’arrêter, il doit se retourner pour faire dos au public. Il pourra alors produire une nouvelle boucle sonore. Un métronome peut être utilisé afin d’aider les joueurs à se synchroniser.
Spectacle rythmé en ligne avec narration : On utilise le même principe que l’improvisation basé sur le spectacle rythmé en ligne. Toutefois, les joueurs devront alterner entre des boucles sonores et la narration d’une histoire. Lorsque le narrateur se retournera, un nouveau narrateur devra continuer la même histoire. Il faudra faire attention à diminuer le volume des accompagnements sonores lorsque le narrateur parle.
Impro Radio : Tous les joueurs sont assis en cercle sur leur chaise. Une thématique est choisie, puis l’impro commence. Les joueurs doivent faire preuve d’écoute pour créer l’univers sonore et narratif de l’impro.

Crédit photo : People together enjoying music, rawpixel.com

Retour sur l'Atelier du 14 Mars 2026 : Habiter le VideLors de notre première rencontre, nous avons exploré les fondement...
03/17/2026

Retour sur l'Atelier du 14 Mars 2026 : Habiter le Vide
Lors de notre première rencontre, nous avons exploré les fondements de la présence et de l’espace scénique. Pour guider nos pas, nous nous sommes librement inspirés de l’œuvre emblématique « Our Town » de Thornton Wilder.
Le concept est aussi simple que radical : sur une scène totalement nue, sans aucun accessoire, tout repose sur la capacité de l'improvisateur à rendre l'invisible concret. Par la précision du geste et l'engagement du corps, nous avons appris à transformer le "vide" en un monde tangible pour le public.
Au programme de cette exploration :
• La géométrie du vide : Développer l'instinct collectif pour occuper harmonieusement l'espace.
• Pantomime et ancrage : Sculpter des objets et des décors par la seule force de l'intention.
• L’instant présent : Sublimer ces micro-gestes du quotidien que l'on oublie trop souvent de regarder.
Structure de l’atelier (120 minutes)
L'atelier a été conçu comme un voyage progressif, nous faisant passer de l’état d'espace vide à celui d'espace habité.
1. Échauffement : La conscience du vide
Nous avons débuté par une marche exploratoire où l'enjeu était de ressentir les "trous" dans l'espace pour s'y répartir de façon organique, sans communication verbale. Nous avons ensuite travaillé sur le point fixe : l'art de fixer un objet imaginaire avec une telle intensité que sa présence devient une évidence pour celui qui regarde.
2. Technique : La précision de la pantomime
Fidèles à l'esthétique de Wilder, nous avons pratiqué le mime de précision.
• L'objet lourd : Apprendre à faire voyager un objet imaginaire en lui conservant son poids, sa texture et sa température.
• Le rituel du quotidien : Recréer une tâche simple (beurrer une rôtie, préparer le café) avec une exigence absolue du respect des volumes. La règle d'or : si l'on lâche un objet invisible, il doit rester suspendu là où il a été déposé.
3. Exercice central : Le "Stage Manager"
Inspirés par le narrateur de Our Town, nous avons exploré le pouvoir créateur de la parole :
• Le décorateur invisible : Un narrateur décrit un environnement ("une clôture décrépite", "une odeur de lilas").
• L’ancrage : Les joueurs entrent en scène et doivent interagir avec ces éléments avec une conviction totale. C’est la force de leur croyance qui crée le décor aux yeux du spectateur.
4. Mise en situation : La vie, la mort et l'instant présent
Pour clore l'atelier, nous avons touché à la philosophie de la pièce : prendre conscience de la beauté des choses simples.
• L'Impro "Flashback" : Dans une scène banale, un joueur incarne un observateur "revenu d'entre les morts". Son rôle est de souligner la splendeur des gestes quotidiens que les vivants accomplissent machinalement.
• Contrainte d'échelle : Nous avons terminé en testant l'élasticité de notre présence, passant d'une scène d'immensité (une montagne) à une scène d'oppression (un ascenseur).

Photo par Roger Mastroianni
https://www.rogermastroianni.com

K.A.O.S, c’est un collectif en mouvement. Il se déplace, rencontre, s’adapte. Invité, il entre en dialogue, mélange les ...
03/17/2026

K.A.O.S, c’est un collectif en mouvement. Il se déplace, rencontre, s’adapte. Invité, il entre en dialogue, mélange les styles, croise les énergies. Chaque rencontre devient une occasion de créer autrement, d’apprendre, de se laisser surprendre.

Dans les parcs, avec d’autres joueurs, là où l’on nous invite.

On arrive avec ce qu’on est… et on crée avec ce qui est là.

K.A.O.S, est une symbiose créative : on arrive, on écoute, on joue, et quelque chose émerge.

Photo : Chambre style de vie chapeau amour hommes , v.ivash
https://fr.freepik.com/auteur/v-ivash

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Montreal, QC

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