❨In❩quiétude

❨In❩quiétude ❨In❩quiétude est une projection interactive qui aura lieux au Lumifest du 29 au 1er octobre 2021.

Le Lumifest est un festival de vidéomapping et de bouffe de rue qui prend racine sur la rue Saint-Charles Ouest, dans le Vieux-Longueuil.

La fin de notre projet est arrivée et voici la présentation finale de notre projet. Nous sommes heureux d'annoncer que n...
03/29/2021

La fin de notre projet est arrivée et voici la présentation finale de notre projet. Nous sommes heureux d'annoncer que nous allons assister au Lumifest en octobre prochain!
Cette présentation Behance décrit la progression et le produit final de notre expérience. Elle explique plus précisément le fonctionnement le l'expérience sur tous les aspects.

Nous avons très hâte de vous voir au lumifest en octobre! À bientôt!

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The end of our project finally arrived and here's the final presentation. We are also happy to announce that we are going to be assisting the Lumifest festival in October 2021.
This Behance presentation describes the progression and the final product of our experience. It also explains more precisely how it works on all aspects.

We are very excited to see you in October! See you very soon!

-Juliette Gagnon

(In)quiétude est une expérience interactive conçue dans le cadre du cours de projet de fin d’études au cégep Édouard Montpetit pour être présentée à l’évènement Lumifest en octobre 2021. Elle va être projetée sur un conteneur à l’extérieur. Le projet a ét…

Dans le vidéo ci-dessous, on peut constater le résultat pratiquement final de l’interface utilisateur. Via cette interfa...
03/17/2021

Dans le vidéo ci-dessous, on peut constater le résultat pratiquement final de l’interface utilisateur. Via cette interface, il est possible de contrôler la quasi-totalité des éléments visuels de la projection intérieure. L'interface permet de les mettre à jour via des boutons "switch" programmés avec Python.

Ces options sont intégrées et programmées pour faciliter le développement d'une forme 3D et une typographie claires et lisibles. D'ailleurs, avec une telle interface, il est plus facile et rapide d'apporter des changements à l'intégralité des éléments visuels sans avoir à passer au travers des noeuds TouchDesigner.

Entre autres, à date d'aujourd'hui, l'arrière-plan a été intégré avec succès et une programmation semblable nous permet de changer ses propriétés telles que sa couleur en l'espace d'un clic.

- Jean-Christophe

Dans ce vidéo, j’en profiterai pour montrer le résultat pratiquement final de l’interface utilisateur. Via cette interface, il est possible de contrôler la q...

Comment limiter les interactions gênantes et les messages haineux dans une installation interactive tout en offrant aux ...
03/17/2021

Comment limiter les interactions gênantes et les messages haineux dans une installation interactive tout en offrant aux gens la possibilité d'écrire les mots qu'ils désirent?

La réponse est simple: créer un filtre qui passera en r***e chaque message envoyé à la projection pour éviter ces situations gênantes où des messages indésirables auraient pu être envoyés.

Plusieurs fichiers de type JSON offrent des tableaux comportant des mots gênants, et ce dans plusieurs langues. Heureusement, pour s'assurer du niveau de qualité du filtre et pour éviter les problèmes, il est possible d'ajouter des mots manuellement aux fichiers recueillis.

Créer un filtre de ce genre est très simple, j'explique la méthode plus en détail ici :
https://github.com/mvincelette-cem/filtre-inquietude/blob/main/script.js

- Maxime Vincelette

Filtre des mots pour le projet inquiétude. Contribute to mvincelette-cem/filtre-inquietude development by creating an account on GitHub.

Même si la possibilité de se procurer des effets sonores libres de droit est alléchante, il est souvent plus avantageux ...
03/17/2021

Même si la possibilité de se procurer des effets sonores libres de droit est alléchante, il est souvent plus avantageux de créer ses propres sons. Cela rend le projet plus personnel et vous donne plus de contrôle sur l'ambiance sonore.

Je vous donne donc un exemple d'un son qui semble sans intérêt et qui, par l'ajout de quelques effets, prend vie. Cet effet sonore indiquera une action négative d'un utilisateur dans Projet (In)quiétude.

- Olivier Tardif
https://www.youtube.com/watch?v=ySWv7CCqIxA

Même si la possibilité de se procurer des effets sonores libres de droit est alléchante, il est souvent plus avantageux de créer ses propres sons. Cela rend ...

Avec la fin de notre projet qui arrive à grands pas, cette vidéo sert à vous présenter l’ambiance artistique définitive ...
03/16/2021

Avec la fin de notre projet qui arrive à grands pas, cette vidéo sert à vous présenter l’ambiance artistique définitive du projet Inquiétude pour vous donner un avant-goût du produit final.

Visuels génératifs réalisés en temps réels dans TouchDesigner.

Cette vidéo n’est pas une simulation de l’interaction, mais sert plutôt comme «livre d’art» numérique pour le produit final du projet (In)quiétude.

Les visuels présentés prochainement se retrouveront dans le produit final. Les visuels à couleurs pâles et vives exploitent des particules qui utilisent le noeud «displace» intégré dans TouchDesigner pour créer cet effet liquide.

Les fonds noirs, qui bouge à l'aide de mouvements de caméra et de «noise», sont des formes 3D crées directement dans TD avec une texture métallique pour qu'elles soient visqueuses.

- Juliette Gagnon

Avec la fin de notre projet qui arrive à grands pas, cette vidéo sert à vous présenter l’ambiance artistique définitive du projet Inquiétude pour vous donner...

Pour cette vidéo, je démontre comment nous avons réussi à suivre notre direction artistique sans non plus brûler à trave...
03/15/2021

Pour cette vidéo, je démontre comment nous avons réussi à suivre notre direction artistique sans non plus brûler à travers toute nos ressources dans TouchDesigner.

For this video, I demonstrate how we managed to follow our artistic direction without also burning through all of our resources in TouchDesigner.

Para este video, demuestro cómo logramos seguir nuestra dirección artística sin quemar también todos nuestros recursos en TouchDesigner.

بالنسبة لهذا الفيديو ، أوضحت كيف تمكنا من اتباع اتجاهنا الفني دون أيضًا حرق جميع مواردنا في TouchDesigner.

このビデオでは、TouchDesignerのすべてのリソースを使い果たすことなく、芸術的な方向性をどのようにたどったかを示します。

Maidir leis an bhfíseán seo, léirím conas a d’éirigh linn ár dtreo ealaíne a leanúint gan ár gcuid acmhainní uile i TouchDesigner a dhó freisin.

За това видео демонстрирам как успяхме да следваме артистичните си насоки, без също така да изгаряме всички наши ресурси в TouchDesigner.

- Jacob Rondeau https://www.jacobrondeau.ca/

https://youtu.be/P3hkQrC2n5A

Pour cette vidéo, je démontre comment nous avons réussi à suivre notre direction artistique sans non plus brûler à travers toute nos ressources dans TouchDes...

Voici une approche différente du deuxième concept pour la projection intérieure. L'idée actuelle est de créer un visuel ...
03/02/2021

Voici une approche différente du deuxième concept pour la projection intérieure. L'idée actuelle est de créer un visuel attrayant constitué de mots. Ces mots suivent le trajet d'une forme géométrique en 3D, qui est sujette à changer. Grâce à l'interface utilisateur ajoutée pour mieux développer l'expérience visuelle, il est, entre autres, possible de changer la vitesse et la taille des mots.

Bien que le tout est encore au stade de développement, l'installation permettra aux participants d'interagir avec celle-ci. Ils pourront donc ajouter un mot qui leur vient en tête et voir celui-ci s'ajouter à la projection en temps réel.

Voyez à quoi ressemble le concept ci-dessous. 🔽

- Jean-Christophe Gagnon

Voici une approche différente du deuxième concept pour la projection intérieure. L'idée actuelle est de créer un visuel attrayant constitué de mots. Ces mots...

Maintenant que les fondations sont solides et que les couches sonores sont abouties, il est temps de tester leur déclenc...
03/01/2021

Maintenant que les fondations sont solides et que les couches sonores sont abouties, il est temps de tester leur déclenchement via TouchDesigner. C'est grâce à ce logiciel que nous pourrons créer une ambiance sonore évolutive et réactive aux interactions des participants. Cette vidéo présente brièvement la façon dont les couches sonores sont indépendamment déclenchées et modifiées selon une interaction quelconque. - Olivier Tardif

Maintenant que les fondations sont solides et que les couches sonores sont abouties, il est temps de tester leur déclenchement via TouchDesigner. C'est grâce...

Courte vidéo démonstrative des animations prévues sur le site www.inquietude.dectim.ca lors des interactions des partici...
03/01/2021

Courte vidéo démonstrative des animations prévues sur le site www.inquietude.dectim.ca lors des interactions des participants. L'animation a été réalisée à partir de nos visuels joints aux effets de la bibliothèque Pixijs.

Les participants pourront entrer un ou plusieurs mots qui seront envoyés directement à la projection intérieure de notre projet où les mots soumis par tous s'animeront sur un canevas.

https://www.youtube.com/watch?v=Co2rUa26jZ4&feature=youtu.be

- Maxime Vincelette

Voici une courte démonstration des effets visuels que pourront observer les participants sur leurs appareils mobiles sur notre site web, www.inquietude.decti...

Visuels en temps réel réalisé dans TouchDesigner. Ceci est une simulation de l’interaction de notre expérience pour démo...
02/28/2021

Visuels en temps réel réalisé dans TouchDesigner.

Ceci est une simulation de l’interaction de notre expérience pour démontrer le comportement des auras et l’avancement de la direction artistique globale du projet (In)quiétude. L’accent principal de la vidéo est l'évolution du projet et la démonstration de l'aspect multijoueur. Les icônes présentées dans la vidéo seront intégrées prochainement au projet.

L'effet de la silhouette a été réalisé avec la technologie « Nvidia flow emitter» pour donner cet effet fantôme. Les auras, quant à elles, grandissent avec un mouvement de caméra exécuté dans TouchDesigner.

- Juliette Gagnon

Visuels en temps réel réalisé dans TouchDesigner. Ceci est une simulation de l’interaction de notre expérience pour démontrer le comportement des auras et l’...

Voici une petite vue d'ensemble de notre projet côté programmation ou je vous montre comment nous avons fait pour concev...
02/28/2021

Voici une petite vue d'ensemble de notre projet côté programmation ou je vous montre comment nous avons fait pour concevoir une expérience avec détection de mouvement.

Here is a small overview of our project on the programming side or I show you how we did to design an experiment with motion detection.

Aquí hay una pequeña descripción general de nuestro proyecto en el lado de la programación o le muestro cómo lo hicimos para diseñar un experimento con detección de movimiento.

فيما يلي نظرة عامة صغيرة على مشروعنا في جانب البرمجة أو أريكم كيف فعلنا تصميم تجربة باستخدام اكتشاف الحركة.

これは、プログラミング側のプロジェクトの概要です。または、モーション検出を使用した実験を設計するためにどのように行ったかを示します。

- Jacob Rondeau

Voici une petite vue d'ensemble de notre projet côté programmation ou je vous montre comment nous avons fait pour concevoir une expérience avec détection de ...

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