07/02/2022
In these concepts you can see part of the process of our Art Director, Guilherme Gaspar, in the creation of the protagonist Flávia.
"It was a more linear process to create the look of this character because we were guided by the references of a real person, Flávia Gasi, who serves as an inspiration for our protagonist. What was different was adapting her figure to this technology business women of a cyberpunk future.
In terms of clothing, there is a mix between Asian and more traditional Western clothes, creating a garment with these Chinese influences, which are typical of this future that we imagine for the game, and an executive outfit from a corporation in Brazil".
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Nesses concepts você pode ver parte do processo do nosso diretor de Arte, Guilherme Gaspar, na criação da protagonista Flávia.
"Foi um processo mais linear criar o visual dessa personagem porque nos guiamos pelas referências de uma pessoa real, a Flávia Gasi, que serve como inspiração da nossa protagonista.
O diferente foi adaptar a figura dela para essa bussiness women do mundo da tecnologia de um futuro cyberpunk.
No vestuário rola uma mescla entre o asiático com roupas mais tradicionais do ocidente, gerando uma vestimenta com essas influências chinesas, que são próprias desse futuro que nós imaginamos para o jogo, e uma roupa de executiva de uma corporação no Brasil".
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