15/01/2023
Mudanças no matchmaking
- Agora um jogador só pode ter 7 sessões por vez. O jogador não poderá ingressar em uma nova sessão até que todas as 7 sessões tenham sido concluídas.
- Agora mais jogadores podem entrar na mesma sessão.
- Agora o pico online durante uma sessão será aumentado.
> A toxicidade Zerg é algo que ainda queremos combater porque os Zergs realmente bagunçaram a vida de todos os outros jogadores em uma sessão.
> Sabemos que o sistema de matchmaking tem muitos problemas, mas ainda queremos mantê-lo por enquanto, e tentamos melhorá-lo para evitar que a sessão morra no início. Haverá menos problemas com o sistema atual se tivermos mais usuários.
> Limitamos o número de sessões que um único jogador pode ter. Portanto, agora você pode ter que manter sua sessão atual para lutar, em vez de ingressar em uma nova aleatoriamente. Esperamos que funcione e continuaremos a melhorar a experiência nesta parte.
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- **Bugs e otimizações**
- Corrigido um problema em que, ao construir escadas de aço em forma de L no teto, os personagens subiam pelas escadas e as escadas não podiam ser usadas normalmente.
- Corrigido um bug com armadura, devido ao qual a armadura do jogador não era exibida visualmente como realmente é. Após a atualização, a armadura dos personagens deve ser exibida corretamente.
- Corrigido o problema em que os territórios podem ser construídos nas Ruínas da Civilização. Por favor, se você encontrar mais locais semelhantes, indique o local específico no canal .
- Corrigido um problema em que a atualização falhava devido a anormalidades na rede ou reinicialização do jogo durante o processo de atualização.
- Corrigido um problema em que os territórios podiam ser construídos na zona marítima na parte superior do mapa.
- Corrigido um problema em que construir ao redor do Ember Chest faria com que ele ficasse preso no centro e não pudesse ser atacado.
- Otimizou um problema que fazia alguns suprimentos flutuarem no ar.