25/02/2026
Controle multi plataforma multifuncional projetado para proporcionar diversas experiências de jogo.
Com 3 função de memorização
Compatível:
Sega Saturn 3D 32X Mega Drive Genesis, Sony Playstation, SNK Neo Geo, Nintendo Famicom Super NES, Sanyo, Panasonic 3DO, IBM-PC, NEC FX
Consoles 8 16 e 32 bits
Turbo: 4 opções: literalmente o recurso mais importante para zerar uns 80% dos jogos de NES
Redução lentidão slow Motion com 2 opções: para tornar lento muito útil em jogos como Ninja Gaiden 2.
Este controle funciona em vários consoles, basta ter o cabo de controle do console com um conector DB9 ou DB15, dependendo do console.
Controlador programável de seis botões com função de memória.
A função de memória (ativada por um botão 'Learn') permite que o controle memorize e reproduza uma sequência de pressionamentos de botões.
O controle possui um D-pad, ideal para jogos como Landstalker que exigem comandos diagonais precisos, seis botões frontais principais e dois conjuntos de botões de ombro.
Ele possui um conector D-sub de 15 pinos, compatível com vários consoles de época
15 pin
Modelo MS-1688
Tenho adaptadores DB15 para DB9
O joystick possui função de memória.
Ele emprega um design exclusivo, oferecendo potencialmente mais opções de controle do que um controle padrão.
Um controle turbo de 6 botões combina botões de ação extras -geralmente para jogos que exigem mais comandos, como Street Fighter, com uma função "turbo" ou "disparo automático", permitindo pressionar rapidamente um único botão mantendo-o pressionado, reduzindo o esforço e facilitando o spam em jogos de ação frenéticos, como jogos de tiro Shoot 'em ups (shmups), que se popularizaram em consoles como o Sega Genesis para aprimorar a jogabilidade além dos designs padrão de 3 botões.
Por que 6 botões?
https://segaretro.org/Category:Six_Button_Control_Pad-compatible_games
Mais ações: Os primeiros consoles, como o Sega Genesis (Mega Drive), começaram simples (3 botões), mas à medida que os jogos se tornaram mais complexos (jogos de luta, jogos de ação), mais botões foram necessários para movimentos específicos (por exemplo, socos/chutes separados).Ter que apertar o botão Iniciar para alternar entre diferentes funções é péssimo.
Jogos de luta: O layout de 6 botões tornou-se essencial para Street Fighter II e jogos de luta semelhantes, mapeando ataques leves/médios/pesados para botões distintos.
Jogabilidade aprimorada: Jogos como Contra: Hard Corps, Streets of Rage 3 e Shinobi III se beneficiaram dos botões extras, proporcionando maior controle.
Este acessório pode ser compatível com certos jogos multiplayer (como *Saturn Bomberman*) para partidas multiplayer simultâneas.
https://m.youtube.com/watch?v=3utrTQ_LcMw
Tipo QuickShot
funções turbo (auto-fire) para os botões e um seletor de modo de operação.
Entre em contato
Preço sob consulta
Faço OLX
Entrego em mãos na Grande BH
Pode clicar no botão WhatsApp para negociar diretamente comigo