06/08/2025
Participar en un evento como Gamescom Latam, EVA o GDC puede ser un gran impulso para tu proyecto, pero también un desafío.
Por eso, acá te dejamos algunos consejos prácticos para hacer 👉
🧪 Tené una build estable y representativa
No hace falta que el juego esté terminado, pero sí que funcione bien y refleje el espíritu de tu proyecto. ¡Nada que pueda arruinar tu demo en el momento!
💬 Prepará tu pitch
Tené una explicación clara, breve y convincente. ¿Qué hace único a tu juego? ¿Por qué alguien debería interesarse? Practicalo, pero sin sonar robótico.
📱 Tené el material visual y de contacto a mano
Llevá tarjetas, QR con tu presskit, redes sociales, y un link para descargar la build o wishlist. A veces solo tenés solo 1 minuto para comunicar lo que necesitás.
👀 Observá cómo juegan
Si sos parte de un showcase, morar sin intervenir te va a dar insights valiosos sobre UX y diseño. Tomá nota de todo.
🤝 Conectá y escuchá
Charlá con otros devs, publishers, medios. Mostrate abierto a feedback y a aprender. Los eventos son también para eso.
🎯 Seteá objetivos claros
¿Buscás feedback, prensa, publisher, jugadores? Enfocate y organizá tu tiempo en función de eso.
¿Te tocó mostrar tu juego en un evento? ¿Qué aprendiste? ¡Compartí tu experiencia en los comentarios!
Y si vas a estar en algún evento pronto, guardate este post para revisar antes de viajar ✈️🎮