Diego Bercovich CGartist

Diego Bercovich CGartist Estudio productor de ilustraciones y animaciones 3D.

El desarrollo de imágenes generadas por computadora (CGI) se ha vuelto parte esencial en los procesos de diseño y planificación en áreas como el real estate, la arquitectura, la publicidad, el arte y la expresión cultural. Cualquiera sea el área de aplicación, creamos comunicación visual desarrollando lazos fundamentales durante el proceso creativo para brindar a nuestros clientes soluciones visuales sorprendentes, estimulantes y memorables.

17/05/2026

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14/05/2026


.casco

3dsmax + coronarender + IA

Este proyecto empezó como una visualización arquitectónica hecha en 3ds Max.Años después, la retomé con IA, dirección de...
09/05/2026

Este proyecto empezó como una visualización arquitectónica hecha en 3ds Max.

Años después, la retomé con IA, dirección de arte y una pregunta bastante simple:

¿Qué cambia cuando una imagen deja de mostrar solamente el objeto y empieza a construir atmósfera?
La estructura era la misma.

Pero faltaba algo más difícil de modelar:
la temperatura de la luz, el peso de la noche, los reflejos, la vida adentro.

El proceso fue menos “mejorar” y más traducir.
Pasar de una imagen correcta a una escena con clima.
Materiales, iluminación, profundidad, escala humana, pequeños gestos.

Todo eso que no siempre se nota, pero hace que una imagen empiece a sentirse real.
No me interesa la IA como atajo.
Me interesa como una nueva capa dentro de un proceso que ya viene del 3D, la arquitectura y la dirección visual.

Del render original a una imagen renovada.
Del objeto a la atmósfera.
De la representación a la escena.

Estas imágenes no son fotografías.Son renders armados en 3ds Max,procesados con IA,y construidos con una pregunta adentr...
06/05/2026

Estas imágenes no son fotografías.
Son renders armados en 3ds Max,
procesados con IA,
y construidos con una pregunta adentro:

¿Qué pasa si en lugar de mostrar un edificio
mostrás la vida que ocurre dentro de él?
No la fachada. No el material. No la escala.
Las personas.

El abuelo leyendo.
El padre con su hijo.
La pareja que todavía se escucha.
El que trabaja tarde y no lo sabe nadie.
El espacio urbano bien diseñado no se nota.
Se siente.
Y cuando lo mirás desde afuera,
algo en vos quiere estar adentro.
Eso es lo que intenté construir acá.
No un render bonito.
Una intención.
Porque al final,
la arquitectura no es lo que se construye.
Es lo que permite que ocurra.

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Hay imágenes que no buscan mostrar una casa.Buscan transmitir una atmósfera.En esta serie quise trabajar esa sensación d...
05/05/2026

Hay imágenes que no buscan mostrar una casa.
Buscan transmitir una atmósfera.

En esta serie quise trabajar esa sensación de lujo silencioso: la arquitectura, la luz, los materiales, el paisaje y esos pequeños indicios de vida que hacen que un espacio se sienta habitado.

La música sonando, una copa servida, una ventana abierta, el reflejo del agua, la calidez de la chimenea.

Más que renderizar un proyecto, la idea fue construir una escena que se pueda sentir.

¿Qué detalle te transmite más esa sensación de estar ahí?

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Encontré un render mío de hace años y decidí volver a tocarlo con IA.No para “mejorarlo” solamente.Para ver qué pasaba s...
02/05/2026

Encontré un render mío de hace años y decidí volver a tocarlo con IA.

No para “mejorarlo” solamente.

Para ver qué pasaba si lo miraba con los ojos de hoy.
Antes la imagen mostraba un edificio.
Ahora quise que mostrara algo más: una noche de verano, ventanas encendidas, gente en la vereda, movimiento, café, autos, humedad, vida cotidiana.
La inteligencia artificial no reemplazó el trabajo original.

Me dejó volver a entrar en una imagen vieja y hacerle nuevas preguntas.

Me interesa mucho ese cruce:
lo que uno hizo antes, lo que sabe ahora, y lo que las nuevas herramientas permiten imaginar.
Un trabajo antiguo, reabierto desde otro momento.

¿Qué les pasa a ustedes cuando vuelven a mirar un trabajo viejo?
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