09/24/2026
J’aimerais prendre un instant pour parler de travail, de sacrifice, et de ces rêves que l’on porte si longtemps qu’ils finissent par faire partie de nous.
Depuis que je suis enfant, je rêve de faire des jeux vidéo. Je suis peut-être né un peu trop tôt, et sûrement pas au bon endroit pour ça. J’ai essayé aux États-Unis avec . Des projets se sont arrêtés, des portes se sont fermées. Ici, j’ai parfois entendu dire que j’avais « échoué ». Mais je n’arrive pas à voir ces années comme un échec. Elles m’ont appris à construire, à recommencer, à continuer de croire en quelque chose même quand plus grand monde n’y croit avec vous.
Il y a quelques années, Julien et moi avons recommencé avec AtlantisStudio . Et aujourd’hui, je peux écrire cette phrase que j’ai imaginée tant de fois sans savoir si elle deviendrait réelle : notre jeu, Beyond the Dark: Nightwatch , sort le 22 octobre sur Nintendo Switch 2. J’ai du mal à mesurer le chemin parcouru. Je vois surtout tous les visages, toutes les nuits de travail et tous les moments où il aurait été plus facile d’arrêter.
Je crois profondément que les rêves peuvent nous tenir debout. Qu’il faut parfois se bagarrer longtemps pour leur donner une chance d’exister. Mais personne ne fait ce chemin seul. Il y a celles et ceux qui travaillent à nos côtés, la famille, les amis, les amours, et même nos animaux qui viennent se coucher près de nous quand la journée a été trop lourde.
Merci à ceux qui sont là depuis le début, et à ceux qui nous ont rejoints en chemin. ❤️ Le 22 octobre, nous aurons encore besoin de vous. Parlez du jeu, partagez-le, et surtout, trouvez la personne avec qui vous aurez envie de traverser cette maison. C’est pour vivre ces moments ensemble que nous l’avons créé.